塞尔达传说:王国之泪评论

《塞尔达传说:王国之泪》以《荒野之息》为基础,讲述了一个关于牺牲、信仰和勇气的永恒故事。最新版本的海拉鲁中扩展的游戏循环创造了有史以来最好的开放世界视频游戏沙盒之一。这款游戏以充满乐趣的塞尔达游戏完美地结束了任天堂 Switch 游戏机时代。

本评论包含主要剧透,包括游戏结局。如果您想避免剧透,请不要阅读或观看评论。

愚蠢性感的加农多夫回来了

《王国之泪》以塞尔达和林克调查从海拉尔城堡下方向上渗透的“黑暗”开始。下降到深处后,林克和塞尔达发现了恶魔王的腐烂尸体,他的胸口插着一条机器人般的手臂。手臂从尸体般的身体上掉下来,掉落了一块泪滴状的秘密石头,塞尔达捡起了它。

林克跳到塞尔达面前,用大师剑保护她免受恶魔之王的攻击。剑碎裂了,塞尔达感到沮丧,林克的手臂受到严重伤害,他失去了除了三个心脏容器之外的所有东西。当恶魔王打开世界时,塞尔达跌入深渊并因林克未能抓住她的手而消失。

《塞尔达传说:王国之泪》的开头设定了一个非常阴沉的基调,一个声音向林克解释说他差点死了并且失去了手臂。幸运的是,新的神秘声音能够将机械臂固定在林克的身上。

林克在天空岛上醒来,身上没​​有《荒野之息》中的任何力量,只有三颗心和一些破布。 《王国之泪》以与前作类似的方式向玩家介绍了新的游戏机制,即林克学习融合、超手、提升和召回。自动构建是玩家离开天空岛后可以学习的另一种能力,但游戏肯定不会将你指向那个地方。在游戏的介绍部分中没有包含所有能力是很奇怪的,有些玩家可能直到玩到后期才发现自动构建。这就是我。我是一个好几个星期都没有发现 Autobuild 的玩家。

在从天空岛潜入海拉尔之前,林克在时间神殿短暂遇到了一个黄色能量球。大师剑对时间旅行并不陌生,在《王国之泪》中也不例外,林克将受损的传奇之剑交给流动的黄色球体,却看到大师剑消失在稀薄的空气中。

资本主义、民主和新闻业正在破坏海拉鲁的君主制?

海拉尔人开始重建,塞尔达公主似乎已不再存在,而海拉鲁的世界也因恶魔王归来引发的剧变而改变。当然,巨大的岩石从天而降、地面出现巨大的裂缝还需要做很多工作,但令人震惊的是,海拉鲁王国的许多公民试图恢复新常态的速度有多快。

玩家在穿越海拉鲁的旅途中会遇到一名举着标牌的工人。这家伙似乎真的很喜欢哈德逊总统这个家伙。海拉尔各处散落着数十个哈德逊标志,玩家需要帮助疲惫的建筑工人找到一种方法,将标志保持足够长的时间以确保安全。像这样的超手谜题是《王国之泪》中最具争议性的部分之一。有些玩家对控制感到厌烦,而另一些玩家则努力解决谜题,但我个人很喜欢神殿、支线任务和神庙中所体现的塞尔达游戏玩法的进化。

自剧变以来,哈特诺村确实发生了变化。时装设计师 Cece 以其时尚的蘑菇服装引起轰动。在获得如此大的影响力后,她要求林克用免费蘑菇贿赂公民在市长选举中为她投票。海拉鲁什么时候开始实行民主制度了?为什么林克(皇家骑士)要承担操纵选举的任务?这是王国之泪中海拉鲁分散注意力的一个很好的例子。西西应该为自己感到羞耻,但我们知道大多数政客都没有灵魂。

由于肮脏的资本家和诡计多端的政客似乎正在破坏海拉鲁王国,有记者致力于报道事实可能会让人松一口气,但《幸运四叶草公报》无疑强调了相信你在报纸上读到的一切的危险。该新闻媒体邀请林克帮助查清王国各地有关塞尔达公主目击事件的真相。假新闻?在海拉尔?在这样的经济环境下? 《幸运四叶草公报》可能无意中传播了错误信息,其中包含对塞尔达公主行为的疯狂指控。

《塞尔达传说:王国之泪》中有很多支线任务,这些支线任务确实会分散主要战役任务线的注意力。并不是所有的支线任务都像前面提到的那样公然侮辱海拉鲁君主制,还有一些有趣的井和洞穴可供探索,偶尔的神殿水晶任务将考验你的解谜技巧。不过,有些支线任务会涉及到一些卢比的缩水回报。

海拉尔天气预报

熟悉的利托村、戈隆城、佐拉领地、格鲁多镇等地点,在《王国之泪》中都面临着具有挑战性的区域现象。林克再次被要求帮助海拉鲁人民完成一系列任务,带领玩家走遍王国的天空、陆地和地下世界。

《王国之泪》引入了一个名为“深渊”的全新地下世界。在游戏早期,深渊是一个黑暗、可怕的地方,玩家的资源会在那里枯竭。深渊是游戏的另一个分裂的方面,一些玩家会完全退出,但我发现通过解锁 Lightroots 驱动的光明与黑暗的对比非常令人愉快,尽管一开始感到沮丧。深渊往往与上方的海利亚主世界相反,巨大的岩石墙出现在水体下方。潜入深渊的裂缝,并在进一步深入黑暗时使用滑翔机观察光根的位置,这很有趣。

随着玩家在游戏中不断进步,事情会变得越来越容易,解锁每个贤者的力量。遗憾的是,许多玩家永远无法获得游戏的最终回报,因为有太多的事情要做,有太多的游戏机制需要学习,以及开放世界设计固有的分散注意力的本质。

乐趣就在旅途中

《王国之泪》试图在《荒野之息》的神兽公式基础上构建新的神殿,这些神殿被任天堂作为地下城进行营销。不用说太多细节,可以肯定地说,我更喜欢去圣殿,而不是完成它们。在通往风神庙入口的路上,充满了从漂浮的帆船上跳跃的甜蜜路径是游戏的个人亮点。引导玩家前往水神庙的巨大瀑布路径令人惊叹,但导致这一宏伟时刻的谜题和任务老实说比完成神庙本身更令人愉快。

虽然死亡山顶引导玩家前往火焰神庙的场景规模也令人惊叹,但这座神庙是通过一些有趣的矿车游戏来完成的更令人愉快的场景之一。游戏中最像地下城的部分当然是闪电神庙,完成它实际上和找到它一样有趣。

没有一座神殿充满了具有挑战性的敌人,其设计当然也充满了《荒野之息》中神兽的呼应,但 Boss 战才是《王国之泪》的闪光点。游戏的规模允许在每个神庙的尽头进行一些非常令人印象深刻的 Boss 战斗,甚至在深渊中,玩家可以与许多其他非常困难的敌人再次对抗相同的 Boss。

我玩《荒野之息》更有趣,但《王国之泪》无疑是一款更好的电子游戏。这种情绪部分来自于这样一个事实:《塞尔达传说:荒野之息》在 2017 年与 Nintendo Switch 主机一起推出时感觉像是一种全新的体验,但《王国之泪》的前身如何处理林克的能力也有一些方面,冠军的力量以及整体控制方案确实比 2023 年版本中的一些设计选择更好。

虽然保险丝能力非常棒,并且开启了一个将棍子固定在岩石上并撞击其他岩石的实验世界,但它也消除了《荒野之息》玩家通过将炸弹和静止连接在一起创造各种不同的混乱乐趣。紧急的游戏时刻。 《王国之泪》并非没有出现类似游戏场景的机会,但有时游戏会让你感觉它是在让你工作,而不是让你玩它。

《王国之泪》中贤者力量的运作方式有时非常不稳定。使用玩家用来拾取物品的相同按钮来触发这些能力可能不是最好的主意。在一个狭小的区域内,屏幕上同时出现所有贤者,事情可能会变得非常混乱,而控件的实现让我渴望《荒野之息》简单且易于使用的输入。

飞跃到过去

《王国之泪》在几个方面对《荒野之息》的公式进行了改进,在我长时间玩游戏进行审查时,这些方面对我来说确实很突出。海拉鲁剧变后的规模不容低估。虽然《深渊》和《天空群岛》的可玩区域是 2017 年塞尔达游戏的两倍多,但还添加了更多细节,例如设计精美的洞穴系统、无数的水井,有时还有有趣的 Korok 挑战。神殿仍然是游戏进程的关键部分,其中一些存在于天空中,另一些则出现在新铸造的洞穴中。大多数光根位于神殿的正下方,在搜索其中一个时会创建一个新的来回游戏循环。

《王国之泪》可能是有史以来最伟大的塞尔达故事,让玩家惊叹的不仅仅是叙事结构,还有真正独特的传送系统。 《荒野之息》的记忆实际上只是躺在地上供玩家偶然发现。 《王国之泪》通过引入地理符号,创造了一种真正独特且有趣的发现故事片段的方式。海拉尔风景上的每幅发光图画都包含了几滴眼泪的图像,其中有一滴固体眼泪。

找到这些泪水的最简单方法是在天景塔和天空岛的帮助下进行一系列甜蜜的跳跃。虽然林克的主要任务是找到塞尔达公主,但我希望游戏能够尽早强调这些地理符号对玩家的重要性。如果玩家看过那些眼泪中捕捉到的所有记忆,那么林克在光龙之上取回大师剑的那一刻肯定会更有意义。

智慧需要时间

《王国之泪》的故事展示了为什么塞尔达传说是传奇。当玩家查看这一系列记忆时,眼泪的来源就变得显而易见了。当塞尔达在游戏开始时消失时,她被传送回了海拉尔王国建立的时代。她遇到了海拉尔的第一位国王和王后,并在他们的庇护下,试图找出回到她那个时代的方法。

这些记忆显示塞尔达在努力帮助劳鲁国王和索尼娅王后的同时,也努力回家。在与劳鲁的妹妹米内鲁的一次令人心酸的对话中,塞尔达得知,持有神秘宝石(就像解锁她回到过去的能力的那颗神秘宝石)的贤者能够转变为不朽的龙。还有另一场感人的讨论,索尼娅女王向塞尔达透露,她拥有超越时间的力量和可以驱散邪恶的神圣力量。

塞尔达亲眼目睹了加农道夫的邪恶,这个反派利用她的形象作为伪装,密谋谋杀索尼娅女王,偷走她的秘密宝石,并用它成为恶魔之王。她后来警告劳鲁,她相信魔王将在 1000 年后击败所有圣人,因为他还活着。她担心劳鲁可能会死。就在此时,劳鲁国王给塞尔达上了一堂非常重要的领导课。 “我仍然是海拉尔的国王。与任何领导者一样,我有责任保卫和保护我的人民。即使我必须冒着生命危险。”

塞尔达是对的,劳鲁确实在囚禁战争中去世,他以最后的巨大勇气将魔王封印了一千年。塞尔达在游戏开始时在海拉鲁城堡下遇到的那只看起来像机器人的手臂确实是劳鲁国王的手臂,而林克确实是他们最后的希望。

凭借过去从劳鲁、索尼娅和米内鲁那里学到的教训,塞尔达面对着对大多数人来说都是艰难的决定,她的勇敢、决心和信念令人钦佩。我想我不知道有谁会成为一条不朽的龙来治愈我封印黑暗一千年的剑,这样我就可以一劳永逸地击败邪恶。你?塞尔达的信仰和对林克的信仰是《王国之泪》中一道美丽的风景。

塞尔达意识到为什么她被送回古代海拉鲁的场景以一种在过去的作品中没有真正实现的方式塑造了她的角色。大师之剑在这一刻真正闪耀,任天堂能够在《塞尔达传说:王国之泪》官方预告片#3中使用该场景的剪辑而不破坏故事情节,真是太厚颜无耻了。

在与塞尔达的最后一次对话中,灵魂圣人米内鲁惊呼这将是“抛弃自己”,但塞尔达的决定已经做出。米内鲁发誓要支持林克,支持她成为不朽巨龙的决定。 “即使我的身体消亡,我的精神也会与你同在。”米内鲁说道。塞尔达向光龙的转变随着海拉尔王国的泪水落下而达到高潮。

时代英雄

《塞尔达传说:王国之泪》并不是一个英雄的故事。古代海拉鲁有许多伟大的英雄,他们在囚禁战争中与恶魔王作战,劳鲁国王对塞尔达和林克充满信心。 《王国之泪》中的一些神殿被称为劳鲁的祝福,它们通常出现或位于某种很酷的事情周围,供玩家做。例如,从天空岛跳入海利亚湖的漩涡。带有劳鲁祝福字幕的神殿还包含装有甜蜜战利品的宝箱。劳鲁 2024!

故事的另一个英雄必须是大师剑。任天堂在《王国之泪》中使用该武器作为时间旅行和击败邪恶的钥匙非常出色。当玩家在沐浴在光龙神圣能量中千年之后取回大师剑的那一刻,是该系列历史上最激动人心的视频游戏时刻之一。最后的龙之泪名为《塞尔达的愿望》,巩固了那一刻的美丽。

清除了所有区域的各种现象并获得能量注入剑后,我准备好踢魔王的屁股了吧?没有。这是在海拉尔城堡中与几个幻影加农对峙的美好假象时刻。战斗最后,魔王出现,嘲笑你连第五圣人都没有。这引发了寻找米内鲁(Mineru)的新任务,米内鲁是这个精彩故事中的另一位传奇英雄。

米内鲁履行了她对塞尔达的誓言,创造了一个机器人身体来容纳她的灵魂。这是正确的。最后的圣人是机器人机甲。该游戏将机器人机械投入到游戏中,并在游戏过程中混合了许多小时。然后他们让玩家在机器人的双手上安装大炮。米内鲁是最好的圣人,与使用由两个风扇和一个控制杆粘在一起的自动建造的悬浮自行车的日子相比,他使在幽暗出没的深渊中航行变得容易了一个数量级。

寻找 Mineru 的道路充分利用了游戏中的众多系统和环境。 《王国之泪》挑战玩家在河边找到闪电铠甲,然后解锁一个新的天空岛,找到一扇需要一定数量的心才能打开的门,然后建造一架飞机飞入米内鲁所在的深渊等待组装。

雷霆岛、天空岛和灵魂神殿的整个后期游戏体验确实提升了一个档次。 Mineru 使得清除 Kohga 的 Yiga 氏族深渊的下一个任务变得更加容易。终于,我打败了魔王。正确的?

龙之飞行

《塞尔达传说:王国之泪》的最终 Boss 战是任天堂电子游戏的最佳结局序列。玩家必须潜入海拉尔城堡下方的深渊最深处才能击败恶魔之王。通向最终战斗的道路上充满了敌人,地形上充满了忧郁。在与另一个幻影加农、一个莱内尔以及一路上的更多敌人战斗后,玩家将进入最后的战斗。

但首先我和贤者们必须打倒魔王军。之后,我们还要与复活的魔王加农道夫战斗。在完全消除生命条后,魔王加农道夫进入第二阶段,生命条更大。滑稽的是更大。

魔王加农多夫的战斗方式与游戏中其他玩家遇到的敌方玩家不同,引入了许多与他在战斗中切换武器的能力相关的攻击模式。林克可以通过乱舞冲刺攻击造成一些伤害,但需要躲避两次攻击才能攻击。恶魔之王加农多夫实际上可以在战斗中打破你耗尽的心脏容器,从而降低你的最大生命值。看到游戏在这样的关键时刻引入多种全新的游戏机制真是太酷了。

魔王加农道夫的巨大生命条几乎耗尽了一半,他使贤者们失去了行动能力,只有林克才能击败他。马特·默瑟出色的配音表演使史诗般的最终战斗更加精彩。经过几轮的各种攻击,我终于彻底击败了魔王加农多夫,但他却做出了令人难以置信的举动,将他头上的秘石扯下来吃掉了。龙化的恶魔王作为恶魔龙从海拉鲁深处出现,林克咬紧牙关进行最后的战斗。毫不奇怪,光龙的出现将林克从恶魔龙的手中击倒,开始了两条龙和一系列甜蜜跳跃的最终对决。战斗结束时,林克刺伤了恶魔龙的秘密宝石中心,引发了海拉尔王国有史以来最大规模的爆炸。

随着邪恶被击败,林克和光龙被传送到另一个领域。当劳鲁国王和索尼娅王后出现在林克身后时,林克的机械臂开始发光。当他们的力量结​​合在一起时,光龙变回了人类形态。塞尔达似乎睡着了,当林克打瞌睡时,他们都重新出现在现实世界中。坠落至死亡!这个游戏序列只是这部杰作的最后一颗樱桃,最终林克和塞尔达安全降落在一个漂亮的池塘里。

非常任天堂

《塞尔达传说:王国之泪》是对任天堂发展时代的庆祝。确实感觉制作人青沼英二和他的团队抛弃了他们曾经提出过的每一个很酷的想法,并在 Nintendo Switch 上将其变成了现实。该系列的长期粉丝绝对会喜欢《塞尔达传说》和《海拉尔之林克》故事的结局,而完成者将有数百小时的游戏时间,还有很多事情要做。

世界各地的玩家继续分享古怪的 Ultrahand 构建想法,而速通玩家则继续缩短时间,试图完善自己的跑步。游戏确实是由玩家创造的。

《塞尔达传说:王国之泪》并不是一款完美的游戏,但它在很多方面都做得很好,弥补了它的缺陷。任天堂建立了最广阔的开放世界,并雄辩地将其与精彩的叙事相结合,并以极其时尚的方式结束。

《塞尔达传说:王国之泪》凭借其精致的游戏系统、出色的音乐以及最终达到华丽结局的传奇故事,不辜负了《荒野之息》的成功所带来的高度期望。像这样一款特殊的视频游戏并不是每天都会出现。确实是传说中的东西。


《塞尔达传说:王国之泪》仅在 Nintendo Switch 平台上发售。

Asif Khan 是 EIC 的首席执行官,也是 Shacknews 的大股东。 2001 年,他作为 Tendobox.com 的自由职业者开始了视频游戏新闻职业生涯。阿西夫是一名注册会计师,曾任投资顾问代表。在个人投资取得巨大成功后,他从金融服务部门的日常工作中退休,目前专注于新的私人投资。他一直以来最喜欢的 PC 游戏是《毁灭公爵 3D》,并且他是任天堂大多数产品的忠实粉丝。阿西夫第一次经常光顾小屋时,是在可怕的 Shugashack 中寻找《雷神之锤》的所有东西。当他不沉迷于投资或游戏时,他就是一名精美电子音乐的传播者。阿西夫对克利夫兰体育也有着非理性的热爱。