SDCC 2015:迪士尼无限 3.0 冲上玩具盒赛车场

新的游戏套装并不是迪士尼无限 3.0 的唯一新功能。玩具盒还获得了一些附加功能,包括玩具盒赛道。为了了解更多信息,Shacknews 在今年的圣地亚哥动漫展上进行了报道。

迪士尼互动和 Avalanche Software 已经详细介绍了一些即将推出的 Disney Infinity 3.0 游戏套装。其中包括基于星球大战(前传原创三部曲)和其他,较新的迪士尼属性。然而,《无限》最具特色的功能之一仍然是玩具盒模式,该模式允许玩家将所有部件组合在一起构建自己的冒险。

玩具盒预计将获得几次扩展,并跃升至 3.0。它将获得一个具有熟悉地点的新中心世界(来自弗林的拱廊)和标志性的埃尔卡皮坦剧院)下载玩具盒并跳入在线配对。它还推出了一些新活动,包括名为“Toy Box Speedway”的新扩展游戏。 Shacknews 观看与会者前往阿伦黛尔赛车场 (Arendelle Racing Rink)冷冻迪士尼无限 3.0 的一些新角色,例如《悲伤》由内而外和 Quorra 来自创:战纪。当这位作家登上赛道时,迪士尼工作人员让我选择我想要的任何人物,并向我保证所有角色的平衡性完全相同。只有一个答案。

是的,是时候与反浩克钢铁侠一起上赛道了,这是迪士尼无限 3.0 展出的最新人物之一。凭借着巨大的盔甲漫威复仇者联盟:奥创纪元在我身边,比赛开始了。我首先注意到的是,没有特别强烈的速度感。相反,这些赛车的行驶速度看起来比我已经习惯的大多数赛车更有条理。

然而,在比赛过程中,速度可以加快,因为玩家可以轮流踩油门和刹车来进行动力滑行,从而提高玩家的涡轮水平。向上轻弹右侧的模拟摇杆将激活涡轮增压,以帮助追上其他赛车手,例如来自《艾尔莎》和《苏利》的赛车手。怪物公司。整个场地上还散布着能量提升装置,例如寻的导弹,以帮助减慢其他角色的速度。这里的人工智能特别残酷,并且毫不犹豫地使用这些能量,因为我只能从冷冻用她自己的一连串导弹残酷地开火。尽管利用了一些有利的捷径,反浩克钢铁侠仅获得了第三名的成绩。

在经历了缓慢的起步之后,玩具盒赛车场处理得相当好,并掌握了赛车类型的许多基本原理。这并不奇怪,因为迪士尼互动和 Avalanche Software 招募了 Sumo Digital 团队,将他们在 Sonic & All-Stars Racing Transformed 中的专业知识带到了该项目中。工作室的努力体现在赛道设计、平衡的赛车以及随后迅速发生的升级战中。

对于那些想要近距离了解迪士尼无限 3.0 的人来说,迪士尼互动在圣地亚哥动漫展上整个周末都在 PETCO 公园附近的 J 街设有完全可玩的演示站。与会者将能够观看游戏、艺术展览、特殊的玩具盒设置(可以让人们与虚拟角色合影),并首次看到反浩克钢铁侠和奥创人物。该活动向公众开放,不需要动漫展徽章。迪士尼无限 3.0 即将开启8月30日

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?