《神之浩劫 2》揭晓后,Titan Forge Games 的开发者回答了我们的许多问题。
本月早些时候,在《神之浩劫》世界锦标赛上,Hi-Rez Studios 和 Titan Forge Games 发布了《神之浩劫 2》。作为广受玩家喜爱的神之 MOBA 游戏的续作,《神之浩劫 2》将游戏移植到了虚幻引擎 5 上,同时还提供了丰富的内容:想要的游戏升级。 《神之浩劫 2》仍处于开发初期,但我们必须与 Titan Forge Games 的开发者坐下来讨论这款游戏的全部内容,包括为什么现在推出《神之浩劫 2》、名单中将有哪些神,以及开发者将如何做帮助老玩家过渡。
Titan Forge Games 总经理 Travis Brown、高级游戏设计师 Daniel “PonPon” Cooper 和执行制作人 Alex Cantatore 都在现场解答了我们关于神之浩劫2。他们为什么现在要制作续集?主要是因为虚幻引擎 5 提供的机会。目前,第一部《神之浩劫》仍在虚幻引擎 3 上运行。此举为开发者提供了大量机会来实现玩家群一直要求的升级。
制作《神之浩劫 2》的更艰巨的任务之一就是调整阵容。世界锦标赛的测试中有10位神:阿努比斯、尤米尔、安胡尔、巴克斯、贝罗娜、塞尔努诺斯、查克、库库尔坎、洛基和奥丁。更多内容将在 2024 年春季的首次计划游戏测试中添加。不过,第一部《神之浩劫》中有 130 名可玩的神。开发人员表示,虽然虚幻引擎 5 使神灵设计更加简化,但期望《神之浩劫 2》中的所有 130 个神灵能立即出现仍然有些过高,因为它们是从头开始构建的。尽管如此,Cantatore 表示,他希望他们能够“尽快”在《神之浩劫 2》中获得 100 个可玩的神祇。
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TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。