该游戏的一位负责人最近开玩笑说,未来的更新将带来跨平台支持,让主机玩家可以访问模组。
改装在许多优秀游戏中都是一种流行的尝试,《博德之门 3》就是其中之一。然而,近年来,开发人员一直在探索机会,以确保主机玩家不会被排除在用户创建内容的乐趣之外。 《博德之门 3》也即将跻身这几款游戏之列。其中一位负责人刚刚开玩笑说,《博德之门 3》将在未来的更新中提供跨平台 Mod 支持,并将 Mod 生态系统扩展到主机玩家。
Larian Studios 出版主管 Michael Douse 分享了该工作室对跨平台模组支持计划的一些简要细节他的个人推特。根据 Douse 的说法,Larian 应该能够在 2024 年底之前为 PC、Xbox Series X/S 和 PS5 实现这个模组生态系统。
事实上,模组最困难的部分之一是游戏的重大更新导致许多模组失败。听起来这也是拉里安最关心的问题。随着这个模组支持生态系统的整合,Larian 和模组社区之间似乎将会有大量的合作。
《博德之门 3》已经是10 分(满分 10 分)就其自身内容而言,它也是一个巨大的 RPG 沙盒,提供大量用户创建的调整和娱乐机会。听起来跨平台 Mod 支持是一个可能需要一段时间的计划,但预计它可能会在 2024 年底之前推出,我们至少知道会发生什么。请继续关注我们的报道,了解更多更新和具体的发布日期。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。