魂斗罗:加卢加行动评论:欢迎回到丛林

Konami 的《魂斗罗》系列有过高峰和低谷。它以 2019 年可怕的《魂斗罗:侠盗军团》的形式走出了更大的山谷之一。在那场混乱之后,我们可以公平地问科乐美是否还记得如何制作魂斗罗游戏。幸运的是,发行商找到了一位有能力的开发商,招募了 Shantae 工作室 WayForward,该工作室之前曾在 Nintendo DS 上制作过被低估的《魂斗罗 4》。 Konami 和 WayForward 的最新合作是《魂斗罗:加卢加行动》,这款游戏旨在以多种方式唤起原版游戏的精神。 Galuga行动保留了原版游戏的一些元素,但也带来了大量新材料。

兄弟连


来源:科乐美

《魂斗罗:加卢加行动》有两种方式来体验其战役:以阐述为主的故事模式和更直接的街机模式。故事模式重述了 20 世纪 80 年代的原创故事,身材魁梧的比尔·里泽 (Bill Rizer) 和兰斯·比恩 (Lance Bean) 兄弟被派往加卢加 (Galuga) 丛林岛屿,对抗名为“红隼”的恐怖组织。在 80 年代,玩家们几乎接受了这两个家伙的使命是消灭恐怖分子,而这只是变成了一场对抗外星人的战斗。在那些日子里,像这样奇怪的、莫名其妙的故事曲折被认为是常态。故事模式实际上需要通过详细而冗长的过场动画来解释敌人如何从恐怖组织变成邪恶的外星人种族,并介绍了各种新角色。

故事模式的过场动画有助于介绍并最终解锁加卢加行动的新角色,例如岛屿保卫者阿丽亚娜、双重间谍露西亚和钢铁突击队斯坦利·艾恩塞德。故事模式是充实魂斗罗传说的好方法,但它也让我们意识到传说从来都不是这个系列的强项。当然,你可以跳过废话,直接进入街机模式,但游戏的其他角色都在故事模式后面,所以那些绝对想像上述任何新人一样玩的人将不得不坐下来游戏的叙事。这太糟糕了,因为故事模式的传说时刻也会切入游戏的中间,而这些时刻要么会分散注意力,要么会让动作停止而没有中间过程。

精湛的C


来源:科乐美

《WayForward》涉及一些小花招,我稍后会谈到,但《魂斗罗:加卢加行动》的核心是经典的跑轰模式,这使它在 35 年多的时间里广受喜爱。两个玩家可以进入故事模式,而最多四个朋友可以进入街机模式,尽管很遗憾没有在线游戏。尤其是街机模式,几乎需要四个朋友一起投入。就像过去一样,魂斗罗可以单独玩,但与朋友一起玩绝对是最好的。

《加卢加行动》的有趣之处在于,游戏的选项允许玩家以现代方式或原始方式来接近它。默认情况下,每个角色都会获得 3 条生命,并且在死亡前可以承受 3 次攻击。然而,有一个选项允许一击必杀,让它感觉像旧的魂斗罗。同样,游戏将允许角色将武器瞄准任何地方,但也有一个设置只允许玩家瞄准八个方向,就像经典时代一样。有一些当代的想法,例如二段跳和独特的能力(通常是冲刺),可以帮助加快移动速度。然而,无论用户有哪些选择,角色仍然会在经典的魂斗罗死亡声音中死去,从而给加卢加行动带来令人愉快的老式美学。

复古魂斗罗强化道具再次回归,正如大家所记得的那样:扩散、激光、归航以及其他一切。一次最多可以容纳两个,并且两个相同类型的可以堆叠起来以获得更强大的攻击版本。与之前的游戏相比,能量提升的出现频率更高,但玩家现在可以选择放弃装备的能量提升以进行独特的特殊攻击。每当有人需要打开武器槽时,这都会有所帮助。话虽如此,动作是如此快速和疯狂,以至于玩家仍然有可能在不同的点意外地拾取不需要的能量,并失去他们当前使用的任何值得信赖的能量,尤其是在飞车阶段。


来源:科乐美

在这个主题上,《Galuga行动》的舞台是巨大的。单独的关卡设计延续了原版魂斗罗游戏的氛围,但在视觉上,它们是该系列的一个重大进步。环境渲染精美,爆炸感觉有冲击力,背景细节惊人。这里的问题是,背景有时可能会过于繁忙而分散注意力。对于自动滚动的飞车阶段来说尤其如此,这些阶段以极快的速度滚动,并且发生的事情太多,以至于当敌人的射弹出现在屏幕上时很难追踪它们,从而导致错误的命中。

Boss 战(以及较小程度上的小 Boss 战)有其起伏。它们会适当缩放,通常占据整个屏幕并呈现为史诗般的威胁。它体现了《魂斗罗》游戏在这方面的意义。然而,就像飞车、赛段一样,发生的事情太多了,很难跟踪所有的情况。有些 Boss 会发射多种颜色的射弹,让你很难辨别哪些会伤害你,哪些只是无害的粒子效果。说到不知痛处,有些boss会从前台和后台同时发动攻击。虽然前景攻击感觉是可控的,但有时很难判断哪些背景效果会造成伤害。例如,在第二阶段,boss 跳入背景并发射激光,一直穿过屏幕。这个想法是跳过没有切入前景的激光,但通常很难分辨那是哪一部分。 Boss 战应该给人一种史诗般的感觉,但也不应该让人感觉不公平,而《加卢加行动》有时会感到不公平。

这并不是说该活动不可行。最后要注意的是,玩家在玩游戏的过程中可以获得积分。这些积分可用于获得不同的福利,例如额外的生命值或不同的启动能力。玩家可以以不错的速度获得这些积分,特别是如果他们开始新的街机模式运行。没有太多的福利可以领取,但它们是一个不错的奖励,特别是对于那些需要更多帮助来完成一个阶段的玩家来说。

本地“操作”

《魂斗罗:加卢加行动》提供了大量新场景和挑战,同时保留了该系列最初的大部分特色。不过,它可能有点老派,缺乏在线合作就证明了这一点。

这是该系列的一个不错的入门作品,但它除了故事节奏缓慢之外还有其他问题。有一些明显的性能问题,特别是当屏幕充满越来越多的敌人和效果时。 《Galuga行动》有一首很棒的配乐,由原创曲目组成,向昔日的魂斗罗经典歌曲致敬,但有很多次我遇到了一个小故障,导致背景音乐静音。 《加卢加行动》无疑是《魂斗罗》的一部分,但它也可能有一些卡顿的时刻。尽管如此,这仍然是该系列的一个受欢迎的作品,并表明魂斗罗系列仍然拥有强大的火力。


此评论基于发行商提供的 Nintendo Switch 代码。 《魂斗罗:加卢加行动》将于 3 月 12 日星期二在 PC、PlayStation、Xbox 和 Nintendo Switch 上发布,售价 39.99 美元。该游戏评级为T。

Ozzie 自从 5 岁时拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?