在花费了过去十年的时间开发手机游戏之后,SHIFT UP 希望通过其首款主机游戏 Stellar Blade 为自己开辟一条新道路。这部动作冒险游戏由 PlayStation Studios 发行,讲述了一名妇女在致命的外星人入侵后被送回地球以夺回地球的故事。虽然这个故事并没有给我留下太多值得思考的地方,但《Stellar Blade》丰富的战斗系统和令人惊叹的视觉效果将其牢牢地跻身今年最佳动作游戏之列。
EVE上线了
在遥远的未来,一群暴力的外星人入侵了地球,并将其作为新家园,将人类驱逐到太空中。 EVE 是空降小队的一员,被派回地球,将地球从外星威胁中夺回。当 EVE 探索荒凉、废弃的地球时,她更多地了解了这个外星人种族、他们的起源以及世界末日是如何发生的。
《星刃》的故事似乎讲述了一个关于人类衰落和敌对外星种族崛起的有趣谜团。虽然这个叙述从表面上看并没有什么“坏”的地方,但我发现它相当笼统,而且是按数字绘制的。救世主的故事情节和“表面之下发生的事情”的情节线索从来没有吸引过我。我发现自己想跳过过场动画直接进入下一场战斗,这也证明了我是多么喜欢《Stellar Blade》的游戏玩法。
人类最后的希望
我很惊喜地看到 SHIFT UP 在《Stellar Blade》中执行战斗的效果如何。这款游戏是一款魂类游戏,句号。我说的是当你休息时重生的敌人,基于招架和闪避的战斗,以及少量你很少使用的治疗药水。这不是你以前没见过的东西,但多年来我们已经看到,提供一个好的灵魂类游戏需要的不仅仅是拥有熟悉的机制和元素。 SHIFT UP 就可以了。
《星辰之刃》中的战斗感觉非常令人满意。 DualSense 在每次碰撞时都会发出轻微的振动,当您执行完美的格挡或受到大量伤害时,振动会加剧。每种敌人类型(和头目)都有一个可识别的模式,你可以研究、记忆,然后反击以完成一系列邪恶的动作和能力。
《Stellar Blade》的战斗动画对我来说是最大的亮点。 EVE 的许多标志性能力都有独特的动画,看起来非常漂亮。它们具有电影感,给战斗带来真实的重量感。即使面对敌人,SHIFT UP 也会使用许多巧妙的技巧来提示您何时可以或不能执行特定的反击动作。这包括敌人发出不同颜色的光来指示他们的下一个攻击类型,或者 EVE 的剑发出一秒钟的光让玩家知道他们可以进行反击。这种类型的游戏在对待玩家的方式上常常让人感觉廉价或不公平,但《Stellar Blade》为您提供了应对挑战的所有工具。
我很喜欢《Stellar Blade》中的 Boss 战。部分是因为我喜欢看到 SHIFT UP 炮制的所有粗糙的外星人设计,但也因为它们感觉像是挑战,明显集中在我在上一关中学到的东西上。存在快速事件,但保持在最低限度,当我不得不多次对抗同一个老板时,我从来没有感觉游戏在欺骗我。
在战斗之间,你将参观营地,在那里你可以休息、购买物品并解锁新技能。你还需要花费维特币来“激活”一个营地,这进一步增加了即使在战斗之外也需要仔细管理资源的需要。
当您在《Stellar Blade》中取得进展并为 EVE 解锁更多装备时,您会发现可以增强她的力量和耐用性并提供独特的统计提升的部件。在确定一套适合我的游戏风格之前,我花了很多时间混合和匹配装备。
虽然《SHIFT UP》在间隔《Stellar Blade》的战斗遭遇方面做得很好,但我发现间隙时刻有点死记硬背。有一些反复出现的平台部分,你必须在酒吧或攀爬墙之间摇摆,这些部分通常感觉像是单调忙碌的工作,而不是具有挑战性和引人入胜的环境谜题。
来自星星
《Stellar Blade》在我的 PS5 上运行流畅,除了在营地休息时出现一些轻微的问题。游戏非常华丽,过场动画中 EVE 或她的对手的特写镜头经常凸显这一点。当 EVE 在其中移动时,你可以看到并感受到环境对她的反应,进一步让你沉浸在这个世界中。
虽然《Stellar Blade》的音乐并不总是与凄凉的后世界末日背景相匹配,但我非常喜欢其中的原创音乐。忧郁的歌曲、韩国流行音乐和有节奏的曲目完美地融合在一起,伴随着我在荒凉的地球上的冒险。营地中电唱机的奖励积分使您无需打开菜单即可跳过歌曲。
成功的转变
SHIFT UP 不仅成功地确立了自己作为强大主机游戏开发商的地位,而且在对索尼第一方工作室来说异常平静的一年里,它为 PS5 玩家提供了一款有价值的 AAA 动作游戏。 《星辰之刃》可能没有叙事冲击力,但它是一款有能力的灵魂游戏,具有令人满意的战斗和机制,使其从头到尾都是一个令人兴奋的挑战。
本评论基于索尼互动娱乐提供的 PS5 代码。 PS5 版《Stellar Blade》将于 2024 年 4 月 26 日推出。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_