与 SOEmote 面对面,这是《无尽的任务》的实时面部动画系统

MMO 很有趣,但想象一下如果有技术可以让你的脸进入游戏。索尼在线娱乐公司在今年的 E3 展会上展示了新的 SOEmote 软件,在完善该技术方面迈出了一大步。

MMO 很有趣,但想象一下如果有技术可以让你的脸进入游戏。索尼在线娱乐公司通过其新的 SOEmote 软件向完善该技术迈出了一大步,他们展示了该软件无尽的任务在今年的E3上。

通过使用任何可用的网络摄像头,SOEmote 可以捕获 5,000 个面部元素并将它们压缩到 64 个节点。结果将玩家的脸粘贴到实际的游戏角色上。最重要的是,它会跟踪面部的运动,实时捕捉完整的面部运动。本周早些时候,我试用了该软件,并惊讶于该软件可以跟踪我的头部的每一个动作,一直到我的眉毛。

我用 Groucho Marx 式的眉毛动作和柴郡猫的笑容来测试 SOEmote 的能力。蛙人紧随其后,一步也没错过。接下来的五分钟我测试了相机的极限,尽可能多地做了鬼脸。 Froglok 毫无问题地跟上了。这是我的 E3 上最酷的时刻之一,让我希望它能在全部我的 RPG 游戏。

SOE 代表指出了该软件所创造的革命性可能性,特别是对于机械世界而言。 SOE 每天都会添加新的骨骼和表情,因此预计会经常更新。他们还希望提高语音捕捉能力,以便为游戏角色添加玩家声音。 SOEmote 目前仅在《无尽的任务》系列(包括即将推出的《无尽的任务 Next》)中可用,但 SOE 希望将其添加到未来的 SOE 游戏中。

SOEmote 将于六月底提供免费下载。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?