Take-Two Interactive (TTWO) 2024 年第四季度盈利结果低于每股收益,超出收入预期

Take-Two 的收入略微超出了预期,但其每股收益大幅低于预期。

当我们继续展望又一个季度的公司盈利业绩时,Take-Two Interactive 是本周公布报告的最著名的游戏公司之一。该公司本周公布了 2024 年第四季度的盈利结果,并介绍了该公司在上一财年结束时的表现。不幸的是,虽然采取两个做过虽然营收取得了胜利,但该季度的每股收益(EPS)远低于预期。

Take-Two Interactive 在其网站上分享了 2024 年第四季度的盈利结果投资者关系网站本星期。该公司公布的本季度最终净预订额为 13.5 亿美元。这足以超出华尔街预期的 13 亿美元收入。在每股收益方面,该公司的最终数据为每股亏损 0.12 美元。这远低于华尔街预期的每股收益 0.09 美元,以及收益耳语数据设定的每股 0.08 美元。

Take-Two Interactive (TTWO) 的 2024 年第四季度收益结果显示了构成该季度利润的一系列费用。
来源:两点互动

就业务发展而言,Take-Two Interactive 的大部分收入仍然来自《侠盗猎车手 5》及其在线组件。然而,还有其他一些因素促成了这一结果。 Take Two 声称,自从收购 Zynga 以来,事实证明,这家移动专业公司在《火柴工厂》等游戏的支持下有利于公司的盈利。然而,许多人仍然只是等待 Rockstar 推出《侠盗猎车手 6》,并且现在推出了 Take-Two期待 2025 年秋季的比赛,那是相当长的一段时间了。

由于 Take-Two Interactive 可能无法将《侠盗猎车手 6》纳入 2025 财年,因此该公司的业绩指引低于预期,但在《GTA6》发布之前,该公司仍有几款旗舰产品值得信赖。如需了解更多公司财务报告,请继续关注 Shacknews,了解游戏和科技市场的最新动态。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 BlueSky 上找到他@JohnnyChugs