E4 重制版:The Thing:重制版开发人员致力于保留原创精神并平衡游戏机制

我们采访了 Nightdive Studio 的 Stephen Kick 和 Larry Kuperman,讨论了开发者在《The Thing: Remastered》中的工作。

E4 重制版和《做我们的工作的夏天》继续对 Nightdive Studios 的开发人员进行非常激动人心的采访。首席执行官 Stephen Kick 和业务开发总监 Larry Kuperman 非常友善地回答了我们关于这一令人兴奋的公告的所有紧迫问题。最初的《Thing》视频游戏雄心勃勃,Nightdive 团队致力于以独特的方式将其带到现代游戏机和 PC 上。请欣赏下面的完整采访。

有关 The Thing: Remastered 的更多信息,您可以查看 Nightdive Studios 的网站社交媒体了解游戏的最新信息。您还可以前往《The Thing: Remastered》的 Steam 页面并将其添加到您的愿望清单中。如果您错过了我们展示的任何内容,请务必遵循E4重制版主题我们所有的采访、直播和内容。

TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs