该工会涵盖多个部门而不仅仅是一个团体,并包含大约 500 名动视暴雪员工。
动视暴雪在工会方面取得了重大胜利,几乎整个《魔兽世界》团队都组织了一个由 500 多名员工组成的“全面”工会,涵盖游戏开发、质量保证、社区管理和其他部门。该组织与美国通信工人 (CWA) 工会团体合作并得到其支持,这标志着 CWA 帮助游戏行业工会组织的又一努力。
魔兽世界联盟于本周正式成立,名称为魔兽世界游戏制作者公会,正如所承认的加拿大水协会。 “Wall-to-wall”是指工会不只关注团队内的某个小组或部门,而是涵盖所有部门。具体来说,质量保证、艺术、音响、设计、工程和制作团队均被列入联盟,超过 500 名员工被视为整个组织的成员。
— CWA (@CWAUnion)2024 年 7 月 24 日
这标志着今年游戏行业工会化的最大举措之一。魔兽世界游戏制作者公会加入美国世嘉工人今年早些时候,他们组织并批准了第一份工会合同。
工会化一直是游戏和科技领域的热门话题,尤其是在 2024 年裁员猖獗的情况下,导致数千名科技和游戏员工失业,例如微软和拥抱集团。就在最近,IGN母公司Ziff Davis解雇了Humble Games 的整个发行团队,虽然出版部门没有关闭,但是基本上被毁掉了。诸如此类的行动导致了对工人保护和权利的需求增加,从而使像《魔兽世界》游戏制作人公会那样的胜利成为可能。
在 CWA 的帮助下,《魔兽世界》游戏制作人公会现已成立,这应该有助于保护动视暴雪的员工并使其受益。请继续关注有关此内容和其他内容的更多新闻和更新工会化故事掉落时。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:[email protected]也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。