Spragels 谈论内容创作、即兴表演和 Pokemon Unite 电子竞技

檀香山举办了一个充满神奇宝贝兴奋的周末。虽然许多人仍然认为《口袋妖怪》的竞争优势主要在于核心视频游戏和广受欢迎的集换式卡牌游戏,但有一款游戏的受欢迎程度正在不断上升。这是 Pokemon Unite,该系列游戏进军 MOBA 类型。火奴鲁鲁会议中心挤满了人,观看茴香从日本来到口袋妖怪联盟并获得冠军。 Jake 'Spragels' Sprague 是目睹球队完全统治的人之一,他是 Unite 众多解说员之一。

烟雾散去一天后,Shacknews 有机会与 Spragels 见面并聊天。我们询问了总决赛、Pokemon Unite 日益流行的情况、他在内容创作方面的起步(毕竟他确实称自己为“内容牛仔”),以及 Unite 进入第四个年头时值得关注的内容。

Spragels(左)与频繁的广播搭档 Kirk 'DoobSnax' Dube
资料来源:口袋妖怪公司

Shacknews:首先我想问一下昨晚的总决赛。这就是你预期的下跌方式吗?

Jake 'Spragels' Sprague,口袋妖怪联盟解说员/内容牛仔: 说实话,是的。我确实希望茴香有那么好。

所以,来自日本的茴香赢得了整个比赛。他们在总决赛中以3-0获胜,看起来他们在本届比赛中是无法被击败的。他们在日本地区赛中表现出色。我觉得这支球队应该停下来。如果有人能阻止他们,他们很可能会赢得整场比赛,而没有人可以。

Shacknews:他们整个周末都占据主导地位。我想问一下,是否还有其他球队你认为在不久的将来可以达到他们的水平?

斯普拉格尔斯: 是的!令人兴奋的是,前两年我们,事实上是北美……本质上是同一支球队,只是更换了几个成员,连续赢得了冠军。

现在我们有茴香队加入。他们看起来和第一年和第二年的球队一样具有统治力。所以我认为在明年的冠军系列赛中,我们绝对可以拥有一支上升到那个水平的球队。我总是很想看到,不知何故,第二年的冠军球队对阵第三年的冠军球队。我们会看看类似的事情是否会发生。但是,是的,在第四年,绝对是这样!事实上,我认为很多亚太球队都有真正的机会。

— Luminosity Gaming (@Luminosity)2024 年 8 月 16 日

Shacknews:回顾整个周末,我想问一下有没有什么事情让你感到非常惊讶。您在比赛期间是否曾看到过一个让您感到震惊的疯狂的非元选秀?

斯普拉格尔斯: 是的!泽拉奥拉!泽拉奥拉太厉害了!太令人惊讶了!

我以为我会看到更多喷火龙。早期,喷火龙被视为“嘿,我们永远不能让这个东西进入比赛。我们将在每场比赛中禁止它。”然后随着比赛的进行,人们会说,“是的,我宁愿选择 Blaziken 之类的东西。”但泽拉奥拉(Zeraora)令人震惊,同时,我们的前世界冠军在与泽拉奥拉(Zeraora)的第一天比赛中就被淘汰了。我没想到会看到它,我们也没有看到太多,因为他们最终因此而失败。

Shacknews:这个场景的铁杆追随者可能知道这个问题的答案,但对于我们可能没有密切关注 Pokémon Unite 的读者来说,是否有一个特定的 Pokemon 似乎目前在主导元数据?

斯普拉格尔斯:我认为整个周末我们看到的最好的事情之一就是 Blaziken。布拉齐肯太棒了。这东西抛出的连击,简直就是高技能玩家的梦想。它能够即时切换其移动设置,并进入巨大的火焰踢,将对手拉入过热状态,这是巨大的区域伤害,然后将其切换回上勾拳和集中爆炸。另外,感觉如果你真的很擅长这个游戏,那么你在类似的事情上就会做得更好。

然后,从某种防守者的角度来看,我觉得 Umbreon 刚刚把蛋糕当成了第一顺位。这是一个每个团队都可以使用的坦克神奇宝贝,无论你是在一种更具支持性的角色中使用它来治疗盟友,还是如果你让你的对手感到震惊,甚至有时会非常激进地使用它,几乎在整个游戏中都在面对他们,这就是真的很酷看到。

Shacknews:现在我想问一下你,内容牛仔 Spragels。您是什么时候开始从事内容创作的?您是如何成为 Unite 电子竞技的代言人之一的?

斯普拉格尔斯:是的,所以我很早就开始在新冠疫情期间制作内容,当时我们都被封锁了。我在家,没有太多事可做,我一直想在游戏中做点什么,我感觉,“嘿,我在这里,让我们尝试一下。”

我刚刚开始围绕我喜欢的游戏制作内容。我开始直播,然后当我看到地平线上的《口袋妖怪联盟》时,我真的很兴奋。我喜欢 MOBA。我喜欢口袋妖怪。我想,如果这件事成功的话,那就像是天作之合。我刚刚开始制作有关它的内容。有一些消息,比如“发布日期是什么时候?他们还没有确切地说”,所以我正在制作早期内容。我玩了测试版,然后我就说:“我认为这才是真正擅长的人。”

幸运的是,一切都开始协调一致。我的视频开始在 YouTube 上受到关注。人们点击的次数越来越多,《精灵宝可梦联盟》火爆起来,而我也随之而来。我从拥有,我不知道那是什么...... 5000 个订阅者,然后是 25,000 个,然后是 100,000 个。事情发生得太快了。我认为这就是当游戏起飞时会发生的事情,我会在游戏中尽我所能。

从那时起,我就一直在铸造联合冠军系列赛。他们很早就发现了我的一些视频。我碰巧有一个视频,就像看早期的一个,早期的正式系列之前的口袋妖怪锦标赛。该视频碰巧获得了很多观看次数。我想每个人都会问,“什么是 Pokemon United 锦标赛?那是什么样子的?”我想通过这一点,他们可能会说,“好吧,我们会给这个自认为是牛仔的人一个机会。”他们让我上了广播,谢天谢地,从那以后他们就让我这么做了。

Shacknews:关注现场的人,他们认识你。他们知道 DoobSnax。他们知道 Zoinks。他们认识克洛龙。为什么拥有这些可识别的人物对于任何电子竞技场景都很重要?

斯普拉格尔斯:嗯,对我来说,这样我就可以继续工作。如果他们决定需要留下我,那真的是件大事,因为这对我来说很好。

但实际上我认为我喜欢的一件事是我们要做的,就是我觉得我们可以帮助决定电子竞技的文化。我希望这是一项真正积极的电子竞技。很多MOBA社区,他们没有Unite社区那么酷。它们因有毒之类的东西而闻名。这是一种可以导致类似结果的流派。我希望我们所做的,特别是持续播出,我希望我们能够帮助营造一个庆祝这些球员、这些球队的环境,我们感觉我们正在将社区团结在一起。

我真的很感谢所有观看这些广播的人。这对我们意义重大……就像昨天有 40,000 人现场观看这些总决赛一样。那是巨大的。我觉得你们想要创造一个令人兴奋、热情的空间,并经常让我们参加广播,我认为这有助于做到这一点。

你有点知道,就像,“哦,是的,我明白那家伙要做什么。他会说一会儿,然后他会把它扔给另一个留着小胡子的家伙。他会大喊一声尽管。”我们让人们知道他们回来的目的。很多小胡子家伙都在大喊大叫。

Shacknews:内容创作如何帮助您为彩色评论工作做好准备?

斯普拉格尔斯:我认为内容创建可以帮助您为其许多技术方面做好准备。而且内容创作只是帮助你完善你的声音,你关心什么,以及你想要呈现什么。

我认为我的很多背景......我曾经做过很多即兴喜剧。我现在仍然这样做,但我以前也这样做过!我曾经在这个叫做“the”的地方做了很多即兴表演正直公民大队。这是洛杉矶的一家喜剧剧院。我觉得它对我有很多帮助。当我第一次进入解说领域时,人们会问,“你做彩色解说还是逐个比赛?”我想,“我不知道这意味着什么。”所以,在我了解更多之前,我经常做的很多事情只是,“是的,而且……”然后顺其自然。如果您想让我坐下来和我谈论 Pokemon Unite 一个小时,我很乐意这样做。如果我们在直播中观看这些比赛,我很乐意这样做。

从那时起,我觉得这也对我有一点帮助,因为你会与不同的人配对,你开始学习彼此的风格。我一直认为非常重要的是这样的想法:“我的想法很好,你的想法更好,但我们共同的想法是最好的。”所以我想利用我的即兴表演背景来制作一场真正有趣、令人兴奋的广播。

Shacknews:《Pokemon Unite》即将进入第四年。对于未来的一年,您个人最兴奋的是什么,无论是游戏本身还是竞技场景?

斯普拉格尔斯: 竞争场面将会非常精彩。许多神奇宝贝的 EX 许可证已被删除。如果你不熟悉的话,游戏中有一些传奇的神奇宝贝:Mewtwo X、Mewtwo Y、Zacian、Ho-Oh、Miraidon。所有这些神奇宝贝都具有 EX 分类,并且不允许它们参加竞技比赛。这些都是传奇的口袋妖怪,它们非常非常强大,但现在它们正在与名单中的其他成员保持平衡。

所以,下次你收看冠军系列赛时,我希望它已经准备好。你可以看到带有超梦的球队。你可以看到带有 Zacian 的球队。再加上越来越多的神奇宝贝来到游戏中,我认为这将是一个非常令人兴奋的新赛季。我们将在第 4 季中推出比第 3 季更多的新神奇宝贝,因为所有这些传奇人物都将可用。

Shacknews:它为神奇宝贝打开了闸门!听起来是下一个问题的一个很好的答案,但我还是会问。您认为需要做什么(如果有的话)来保持游戏和竞争环境的发展?

斯普拉格尔斯: 打开闸门!

是的,我认为最重要的是,对于任何现场服务游戏来说,它都是新的。新的和新的更新!实际上,他们最近更新得更频繁,并且进行了非常好的平衡性更改,这些更改采用了一些不太相关的神奇宝贝,例如喷火龙。我认为这样的事情真的很令人兴奋,几乎拥有口袋妖怪在阳光下平衡的时刻是非常令人兴奋的。

是的,“新”是令人兴奋的,就像有一个新的支持者,有一个新的后卫。这将如何影响元数据?我认为这让竞争场景变得非常非常令人兴奋。当然,然后就是看看团队如何继续发展。我们已经从感觉单一区域真的非常非常好,到很多区域变得有竞争力,到现在每个人在全世界范围内都擅长这个游戏,这真的很酷。

Shacknews:你已经谈到了这一点,但我的最后一个问题是,是什么让《神奇宝贝》联合了一个与目前游戏界其他游戏不同的电子竞技场景?

斯普拉格尔斯: 我觉得有几点。第一,我觉得很容易走过并了解它发生了什么。它的节奏很快,所以你不会坐下来观看一场 50 多分钟的比赛,并真正了解其中发生的事情。比赛节奏快、激烈。哪些球队领先,谁需要获胜,一目了然。我认为这使它成为一个很好的切入点,这真的很令人兴奋。

很多 MOBA 游戏都是这样构建的,但 Unite 是专门针对每款游戏中的这些巨大的高潮时刻而构建的。你可以将比赛引导到某个特定点,并且在很多这样的游戏中获得巨大的回报。我认为它比其他任何东西都做得更好。

它所做的一件事是它创造了一个我不知道其他电子竞技游戏是否有这样的时刻。也许有人会这样做。无论游戏发生什么,我都感到非常抱歉。在比赛的最后 10 秒,记分牌消失了。我们并不确切知道谁领先。在大多数比赛中,一支球队获胜。这很清楚,你知道那支球队获胜了。

然而,有一些时刻您不确定。太近了。两支球队都在奋力拼搏。两支球队都在得分。你不知道到底发生了什么。你在竞技场就能感受到。观众席一片死寂。我们在选角室里沉默了一会儿。我们会说,“我不知道这是否足够。喷火龙有 14 个。我不确定。”玩家们不知道。您会看到屏幕上显示分数,就像来回移动他们的得分方式一样。它发生得很快。然后,繁荣!一支球队领先三分,这令人难以置信。我不知道还有什么游戏可以做到这一点。昨天播出的时候,连续发生了两次!我们尖叫起来!太疯狂了!我不知道有任何其他游戏可以做到这一点,如果有的话,我很抱歉。


《口袋妖怪联盟》最近庆祝了其三周年,并将很快开始推出第四季。期待联合冠军系列赛尽快恢复全新赛季。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?