《圣剑传说》评论:一次深情的旅程
《圣剑传说》系列以故事与战斗的完美融合隆重回归。
《圣剑传说》系列带着 15 年来的第一部原创主线作品回归,这是该系列的一次值得的复兴。 《Visions of Mana》囊括了日式角色扮演游戏的所有要素,将由角色驱动的真挚故事与充满策略且富有挑战性的战斗系统无缝地结合在一起。
灵魂守卫
《玛娜幻象》颠覆了天选之人的比喻,让主角瓦尔担任他儿时好友辛娜的灵魂守卫。在她被选为村庄的施舍者之后,她必须前往玛娜之树并奉献自己的灵魂,而你则被委托负责确保她在旅途中的安全。很明显,瓦尔和辛娜之间有很多历史和爱情,而她被选为阿尔姆的转折是一个巧妙的公式重组。
我们的主角之间的关系提供了内在的叙事利害关系,因为欣娜“奉献她的灵魂”的想法以及这可能带来的后果让我在整个故事中非常担心。随着更多角色加入我们的旅程,这种联系只会加深。每个队伍成员都有自己的背景故事和动机,将他们聚集在一起并走向玛娜之树。这些背景故事充实了这个世界,并为其各种场景和 NPC 提供了传说。我个人最喜欢的是莫利,一位来自诅咒之地的剑客。
前往玛娜之树的旅程将带领队伍穿越一系列不同的生物群落和环境,让大家更好地欣赏 Square Enix 和 Ouka Studios 精心打造的美丽世界。艺术风格保持了该系列的标志性外观,同时提供了该系列迄今为止最增强的视觉效果。它太漂亮了,我发现自己站在悬崖上或眺望广阔的开阔田野时都会截取屏幕截图。
Visions of Mana 的精湛工艺也延伸到了音乐上。配乐对于一款优秀的日式角色扮演游戏来说至关重要,而这款游戏也不会让人失望。序曲不仅优美地唤起了该系列的标志性主题,而且完整的 OST 充满了在适当时刻放大情感和强度的歌曲。我喜欢音乐在触发战斗和结束战斗时的过渡。
《Visions of Mana》在我的中端电脑上运行得非常好,没有明显的性能问题。然而,游戏将过场动画锁定在每秒 30 帧,这造成了许多不和谐的时刻,因为我的 120 FPS 游戏速度立即下降到过场动画期间的四分之一。你的眼睛最终会适应它,但对于一款一开始对图形要求不那么高的游戏来说,这似乎是一个奇怪的限制。
剑试
虽然我承认我更喜欢角色扮演游戏中的传统回合制战斗系统,但《圣剑传说》在提供动作战斗系统方面做得非常出色,该系统仍然具有丰富的策略潜力。当你在战场上与敌人交战时,会无缝过渡到战斗,参与者周围会出现一个看不见的圆形战场。如果你想逃离战斗,那么就像走出界限一样简单。
在战斗中,玩家可以部署一系列法术、物理攻击和特殊能力来伤害敌人并支持盟友。我喜欢将敌人发射到空中,用一系列攻击击中他们,然后将他们摔回地面。你可以在战斗中自由切换活跃的队员,并在你不控制他们时为CPU提供战斗指令。 Boss 战通过激进的攻击模式提供了独特的挑战,您需要学习和适应。有些 Boss 有弱点,你可以摧毁这些弱点,使其处于不利地位并造成严重伤害。
每个角色都有自己的专长,但你不会被他们所束缚。你可以装备不同的武器、装备和物品,这些都会影响他们的统计数据和可用能力。在构建每个角色、决定分配给快捷方式的能力和项目以及找出最适合你的游戏风格方面,有一个很好的平衡。每个角色在战斗中攻击和使用他们的能力时都会喊出声线。这不仅适用于您所控制的角色,还适用于整个队伍。它增加了沉浸感,让遭遇更加引人入胜。
城镇和主要景点之间的区域是大片区域,您可以自由探索、与随机生物战斗并收集宝藏。你会发现各种收藏品和闪亮的区域来互动以获得战利品。宝箱位置出现在地图上,这使得一些探索感觉更像是一个清单,而不是探索。总的来说,明确的大量物品被扔到开放区域感觉更像是忙碌的工作而不是鼓励探索,我什至发现自己在游戏的后期部分放弃了一些战利品。我会喜欢更多能激发我好奇心的谜题和突发时刻。
一次难忘的朝圣之旅
Visions of Mana 是一款在各个方面都精益求精的 RPG 游戏。它拥有引人入胜的角色、引人入胜的故事和具有挑战性的战斗系统。它唯一的缺点是微小的,并且不要做太多的事情来让这个极其愉快的冒险陷入困境。
此评论基于发行商提供的 Steam 代码。 《Visions of Mana》将于 2024 年 8 月 29 日推出,适用于 PC、PS5 和 Xbox Series X|S。
多诺万是一位来自马里兰州的记者。他最早的游戏记忆是周末在他妈妈的桌面上玩睡衣山姆。 《精灵宝可梦翡翠》、《光环 2》和原版《星球大战:前线 2》是唤醒他对电子游戏热爱的最有影响力的游戏。在整个大学期间在 Shacknews 实习后,多诺万于 2020 年从鲍伊州立大学广播新闻专业毕业,并全职加入该团队。他是一个超级电影狂热分子,会整天和你谈论电影和游戏。你可以在推特上关注他@Donimals_
优点
- 迷人的角色
- 丰富的故事和世界
- 富有挑战性的战斗
- 华丽的艺术设计
- 美丽的OST
缺点
- 探索是枯燥的
- PC 上的过场动画锁定为 30 FPS