
三上真司认为怪物猎人的成功使得创造新的恐龙危机变得困难
这位前《恐龙危机》导演表示,他认为《怪物猎人》在与大型恐龙战斗方面已经充分确定了很多事情。
随着《生化危机》游戏不断重制,人们越来越强烈地呼吁卡普空给予《恐龙危机》同样的待遇。这让原系列导演三上真司感到惊讶,但他也没有完全看到恐龙危机此时回归。为什么?因为三上觉得《怪物猎人》游戏在处理巨型生物战斗和生存方面做得太好了,以至于新的恐龙危机无法在公式上进行真正的创新。
Mikami 在一次采访中与 Eurogamer 分享了这些想法最近的采访本周发布。当《恐龙危机》成为粉丝们最想看到的系列之一时卡普空调查,三上对结果表示惊讶,但对新的《恐龙危机》游戏很快就会出现表示怀疑。

来源:卡普空
的确,怪物猎人荒野发布日期为 2025 年,粉丝们对这款备受期待的游戏的每一条信息都欣喜若狂。另外,三上真司从 Capcom 转到 Tango Gameworks 已经有一段时间了,然后他的新神威工作室他目前正在与 Suda51 和 Grasshopper Manufacture 合作制作《Shadows of the Damned》的重制版。在那之后,听起来三上似乎想做一个《杀手7》重制版或者是 Suda51 的 IP 新游戏,所以即使 Capcom 继续推出新的《恐龙危机》游戏,也可能不会是他执导。
尽管如此,三上似乎坚信,无论《恐龙危机》做什么,它都必须尽量避免与《怪物猎人》已经在做的事情过于相似。该系列是否会回归还有待观察,但我们很想知道如果发生的话,卡普空会如何处理。请继续关注 Shacknews 以获取更多更新。
TJ Denzer 是一位玩家兼作家,对游戏的热情占据了他的一生。他于 2019 年底进入 Shacknews 名单,此后一直担任高级新闻编辑。在新闻报道之余,他还特别协助直播项目,例如专注于独立游戏的 Indie-licious、Shacknews Stimulus Games 和 Shacknews Dump。您可以通过以下方式联系他:tj.denzer@shacknews.com也可以在 Twitter 上找到他@JohnnyChugs。