
Bleszinski声称他有机会使恐慌花园实现,但最终拒绝了机会。
前Epic Games Dev和Boss Key Productions负责Cliff Bleszinski可能主要是从游戏中退休的,但这并不能使他无法涉足与媒体相关的创造力。本周,布莱辛斯基(Bleszinski)分享了他一直在为游戏概念而努力的绘制艺术,他称为恐慌花园,其中包括徽标,角色,位置,敌人,武器等。
克里夫·布莱辛斯基(Cliff Bleszinski)通过他的恐慌花园游戏创意的资产社交媒体本星期。 Bleszinski将核心游戏概念描述为“左4人遇见植物VS。僵尸,”因此,您已经拥有许多草坪设备,例如武器和割草机,例如武器,以及各种植被,这些植被看起来非常脾气暴躁,可被这些工具摧毁。克里夫(Cliff)分享说,他使用了Midjourney和Grok等人工智能图像生成程序来帮助一些想法的概念。
- Cliff Bleszinski(@ThereAlealCliffyB)2025年2月17日因此,我有一个游戏的想法是,过去几年我已经迭代了很多。
有机会实现这一目标,在灵魂搜索之后,决定反对它。
但是我以为我会分享。很多地方。
使用AI艺术来跨越(Midjourney/Grok)。https://t.co/lmqcbumrnw
最终,恐慌花园是一个想法,它将留在布列辛斯基的脑海和他分享的艺术和概念的文件夹中。 Bleszinski声称已经提出要创建恐慌花园的要约,但他最终拒绝了这一提议。前任钥匙的前任负责人已经有一段时间没有活跃在游戏中,尽管他确实分享了Lawbreakers粉丝项目这使游戏再次可以在线玩。他还从事其他创造力的追求制作原始漫画在2023年预订。
有趣的是,看到了这么多年后,看到Cliff Bleszinski在游戏构想中涉足了什么,这很有趣。看来Bleszinski目前没有计划回来,但请继续关注ShackNews以获取进一步的更新。
TJ Denzer是一位对游戏占主导地位的游戏的玩家和作家。他在2019年底找到了前往Shacknews名单的方式,此后一直待在高级新闻编辑中。在新闻报道之间,他还尤其参与了直播项目,例如独立游戏独立,ShackNews刺激游戏和ShackNews Dump。你可以到达他[email protected]并在布鲁斯基找到他@johnnychugs。