Relic 所有者 THQ 获得商标后,Homeworld 特许经营权可能会得到恢复

开创性的《Homeworld》系列 3D 太空 RTS 游戏的粉丝可能还有理由期待新的续作。

粉丝网站论坛会员文物新闻今天发现了一个美国商标文件这似乎证明《Homeworld》的名称权已从 Vivendi Universal 转手给发行商 THQ,后者是《Homeworld》原开发商 Relic Entertainment 的所有者。

虽然只提到了商标,但 THQ 在没有获得使用知识产权的许可的情况下似乎不太可能获得该名称。现在处理该商标的律师事务所 Wolf Greenfield 专门从事知识产权交易。

该文件由 THQ 商业和法律事务执行副总裁 James M. Kennedy 签署,任命了一批新律师代表 Homeworld。该交易于 2007 年 8 月 14 日进行类似转移同日签署了《Homeworld: Cataclysm》资料片的商标。

虽然与 THQ 的联系只出现在最新的文件中,但 Vivendi Universal 的律师 Rod Rigole 已将授权书转让给 Douglas R. Wolf,现任 Homeworld 代表早在 2006 年 7 月 18 日就曾表示,某种类型的交易可能已经发生在一年多前。

自 1997 年发行 Relic 的首个游戏(该策略系列的第一款作品)以来,《Homeworld》的授权一直归发行商 Sierra Online(现为 Vivendi 的子公司)所有。Relic 于 2004 年 5 月被 THQ 以 1000 万美元收购,此后继续制作广受好评的 PC RTS 游戏《战锤 40,000:战争黎明》(2004) 和《英雄连》 (2006)。

与大多数主要发行商相比,THQ 最近在雄心勃勃的硬核导向 PC 游戏上投入了更多的开发精力,收购了 Relic,并发布了 Iron Lore 的《泰坦之旅》、Gas Powered Games 的《Supreme Commander》和 GSC Game World 的《STALKER》等游戏。

《家园》让玩家控制庞大的太空舰队,让未来的海军上将可以在全 3D 飞机上实时移动他们的船只。第一款游戏于 1999 年在 PC 上发布,获得了评论界和商业上的成功。 Barking Dog Studios 随后开发了《Homeworld: Cataclysm》独立资料片,Relic 于 2003 年以《Homeworld 2》回归该系列。两款游戏均由 Sierra 发行。