PC、Xbox 360 开发者:DX10 可能出现在游戏机上

Massive 开发副总裁 Petter Sydow 表示,“如果您给予足够的时间和资源”,微软 Direct X10 API 独有的许多图形效果都可以在 DirectX 10 之外实现。电子游戏玩家

在 RTS World in Conflict 的 PC 版中,Massive 使用了一些 Vista 独有的 DX10 功能来进行额外的图形优化。

既然该公司正在帮助 Swordfish Studios 将游戏移植到 Xbox 360 和 PlayStation 3(两者都不支持 DirectX 10),Sydow 表示至少其中一些 DX10 效果将出现在今年秋季推出的游戏机版本中。

“目前我们已经成功复制了一些 [DX10] 效果,但我不知道最终版本中会包含哪些功能,”他指出。 “我们将继续研究它们,看看会发生什么。”

Chris Faylor 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。

    • 其第二个缺点是,梦想在游戏机上玩游戏(“CRYSIS”)是不可能的。感谢上帝。而且和DX10没有任何关系。这与突破硬件极限有很大关系。即使只有 1 帧,这两个系统也没有能力运行它,这只是我的观点。哈哈