EA 改造《孢子》、《孤岛危机》弹头 DRM

EA Games 总裁弗兰克·吉博 (Frank Gibeau) 承诺进行改革并进一步放宽限制有争议的 数字版权管理最近版本《孢子》(PC) 和《孤岛危机》弹头 (PC) 中的要求。他的声明中不乏针对强烈反对 DRM 社区的一些反讽评论。

吉博在声明中写道:“我们对《孢子》受到评论家和消费者的欢迎感到非常高兴,但我们对围绕 DRM 软件使用的误解感到失望。”MTV 多人游戏。他还宣布 Spore 很快将获得在五台而不是三台计算机上获得授权的能力。

Gibeau 提醒多人游戏即将到来停用能力仍在进行中。今天单独宣布,Crytek 的 EA 发布孤岛危机弹头将获得相同的停用程序。

“我们假设消费者了解盗版是一个大问题”,Gibeau 继续说道。“我们认为将机器授权数量限制为三台不会成为问题……[并且]我们向消费者保证,如果特殊情况需要三台以上的机器,他们可以联系我们的客户服务团队。 ”

“虽然很容易忽视那些只想在互联网上发布或传输数千份游戏副本的人的噪音,但我相信我们需要调整我们的政策以适应我们的合法消费者,”他总结道。

吉博的完整声明(转载自《多人游戏》)如下:

两周前,EA 推出了《SPORE》——我们行业历史上最具创新性的游戏之一。我们对《SPORE》受到评论家和消费者的好评感到非常满意,但我们对围绕 DRM 软件使用的误解以及授权玩该游戏的单个副本的机器数量的限制感到失望。

我们认为将机器授权数量限制为三个不会有问题。

- 我们假设消费者了解盗版是一个大问题 - 如果需要 1-4 年开发的游戏在发布之日就被盗,开发商和发行商将停止对 PC 游戏的投资。

- 我们发现 75% 的消费者仅在一台机器上安装并玩任何特定游戏,只有不到 1% 的消费者每次尝试在三台以上不同的机器上玩。

- 我们向消费者保证,如果特殊情况需要三台以上机器,他们可以联系我们的客户服务团队并请求额外授权。

但我们收到了许多我们认可和尊重的客户的投诉。虽然很容易忽视那些只想在互联网上发布或传输数千份游戏副本的人的噪音,但我相信我们需要调整我们的政策以适应我们的合法消费者。

展望未来,我们将修改 Spore 的 DRM 政策:

  • 将符合条件的机器数量从三台增加到五台。
  • 在必要的情况下,继续提供请求额外激活的渠道。
  • 加快我们开发一个系统,允许消费者取消机器授权并将授权转移到新机器。当这个系统上线时,它将有效地让玩家直接控制并管理无限数量的机器之间的授权。
我们愿意改进我们的政策以适应我们的消费者。但我们希望每个人都能理解 DRM 政策对于我们用于资助游戏的经济结构以及游戏创作者的权利至关重要。如果没有能力保护我们的作品免遭盗版,整个游戏行业的开发者最终将停止在 PC 游戏上投入时间和金钱。