合奏的雪莱在工作室关闭

合奏的雪莱在工作室关闭

合奏高级设计师布鲁斯·雪莱(Bruce Shelley)发布了漫长的集合网站上的博客描述周围的条件工作室关闭为所有者Microsoft工作Halo Wars(X360)。

雪莱指出,当新闻传出消息时,公司的每个人都“震惊”,雪莱解释了结束的原因 - 当他从微软那里获得了关闭的原因 - 并讲述了Ensemble的雇员的命运,但并非没有哀叹的工作室,无论如何,这使所有正确的动作都可以做到了,无论如何,无论如何都得到了斧头。

雪莱对结束的解释完全符合微软的:一个业务决定。 "First, they want to divert the headcount tied up in ES [Ensemble Studios] and the costs that are expected to be required to run ES for the next few years into other projects. Second, it sounded like it cost more to run ES on a per person basis than other first party studios (Rare, Lionhead, Forza, Flight Sim) putting us at a disadvantage. ... And third, games those studios are expected to deliver in the next few years are expected to be more strategic and profitable对公司而言,对Halo Wars之后我们将要完成的任何事情。”

Ensemble的最后一场比赛Halo Wars现在是一项全方位的甲板行动。 “在八月,我们关闭了有关非哈罗战争有关的一切,现在整个工作室都致力于在今年年底之前完成这场比赛。工作室中的每个人都有工作,直到Halo Wars结束为止。”雪莱的声明与先前的报告该员工对光环战争不是必需的员工已经被解雇。

雪莱还确认将建立一个新的工作室,并主要由合奏校友组成。他说:“我相信,如果足够多的主要领导人同意参加,我希望这会发生ES的精神和使命。”雪莱(Shelley)曾经是Design Luminary Sid Meier的队列,将不会参加新的工作室。