四人平台游戏《新超级马里奥兄弟 Wii》就是这样一款游戏,岩田认为在 E3 的舞台演示中表现不佳,因为它似乎没什么新鲜感。
以前,Wii Sports和Wii Fit自然能够在舞台上展现自己的魅力,因为这是人们从未见过或想象过的。人们似乎立刻就抓住了 Wii Sports 的吸引力,尽管最初对 Wii Fit 存在一些困惑,但它的吸引力后来确实吸引了观众。然而今年在《新超级马里奥兄弟Wii》中,四个人拿着Wii遥控器排队的场景并不是没有人见过的。那些真正有机会玩游戏的人都知道,如果四个人同时玩游戏,游戏会发生什么变化,但我们无法在媒体吹风会上表达这种有趣的情绪。现在,我们强烈认为,我们需要寻找一种更好的方法,在 E3 上更好地展示产品的吸引力,因为越来越多的人不仅在美国而且在世界各地通过网络直播在线观看产品。
岩田聪透露,脉搏监测 Wii 活力传感器将于 2010 年发布,“今年还不算太晚”,它被认为是缺乏理解的另一个受害者。
“Wii 活力传感器是一种我们在解决其产品概念方面遇到一些困难的产品,”岩田说。虽然它“在各种应用程序中具有巨大的潜力,例如测量玩家在恐怖游戏中的恐惧程度”,但任天堂希望首先创建“一款以放松为主题的视频游戏......以丰富用户的生活。”
如果您能够想象如何放松和放松,或者每天只需将手指插入设备一次即可检查自动神经的状况,会怎么样? ...我想你们都有过这样的经历:在繁忙、紧张的时期,您不了解自己的身体状况,或者意识到自己的身体可能有多疲惫,但如果您每天都能明显地测量自己的状况,您可以开始了解自己的表现。这就像每天站在体重秤上看到体重的变化一样。我们与过去软件开发不同的新挑战是利用你的自动神经的可见活动来制作视频游戏......我们理解每个人都希望享受充满活力的生活方式,所以我相信如果产品能够支持这种愿望,它将会在社会上产生很大的影响。