《龙与地下城》在线免费模式的订阅量增加了 40%

自从迁移到在线平台以来,《龙与地下城 Online》的增长是内部预期的两倍,订户数量增加了 40%免费游戏开发者 Turbine 表示,该模型由高级订阅和微交易支持技术艺术

“[免费玩家]可以尝试游戏,不受一周试用的限制,然后决定何时做出承诺,即他们的参与度足以让他们准备好花钱,”执行制作人费尔南多佩兹告诉该网站。

免费帐户仅限于可用的课程、比赛和任务,这些可以通过微交易单独获得,也可以包含在每月 15 美元的 VIP 订阅中。各种物品、设备、增益和化妆品选项均向所有人出售。

“我们有很大一部分人每月的支出超过 15 美元,”Paiz 说。 “传统的订阅模式只能从玩家身上赚取 X 美元。这种模式消除了这个上限。”

    • 几乎正是我对此的感受。这款游戏并不是很有趣,菜单和统计系统对于像我这样对真正的 D&D 概念和幕后工作的骰子滚动知之甚少的人来说非常令人困惑。如果你必须的话,请叫我抽搐游戏玩家,但他们可以
      “淡化”游戏就足够了,我不必看到武器等方面的荒谬数字游戏,或者让我更容易理解什么是做什么的,就像在《恶魔之魂》中一样。如果你想要一个有深度的角色扮演游戏系统,至少要让它易于理解。虽然可能只是我..

      • 嗯,考虑到 D&D 玩家的数量,包括 PnP 和 DDO,这显然是一个可以理解的系统。是不是很复杂?当然,它的部分目的是为了吸引最小/最大和规则律师、自认为是自闭症患者和工程师。

        如果你愿意的话,你通常可以将其分解为暗黑破坏神或魔兽世界的简单水平。 AC越高越好,保存越高越好,伤害数字越高越好。

        • 是的,细节可能不太清楚,但你总是想要更高的数字(骰子、护甲、命中奖励等)。

          这不像 2e D&D 那样,有些数字你想要高,有些数字你想要低。

          • 像交流电一样?我记得博德之门你的AC等级越低,你的装甲等级就越好。我认为我的高 AC 巫师非常适合 1 级巫师:(

            • 这些是博德斯之门的第二版规则,DDO是3.5版规则,这就是AC不同的原因,在3.5规则中他们实际上让它变得可以理解。