IGDA的回应指出,“经济不断下降的压力,与其他独立企业一样,游戏工作室承受着增加的压力,因此更容易受到生产的关注。”他们还断言,尽管许多工作室擅长确保员工的生活质量,但“在我们的行业中,不健康的做法仍然太普遍了。”
IGDA 2009年的“生活质量调查”的结果,其中3,300个游戏开发人员参与了,总的来说,“……大多数工作场所的条件正在改善,并且勤奋和强调提高过程效率,可以继续这样做。”就是说,被调查的一半以上的开发人员感到他们还需要“……更多时间为自己和家人。”
IGDA的声明不支持或揭穿Rockstar不良工作条件的任何具体主张。它更有助于重新确定IGDA作为游戏开发人员倡导公平公司实践和员工生活质量合理的生活质量的地位。但是,开发商倡导小组结束时,“向Rockstar开发人员,工作室负责人和公司官员发出公开邀请,以咨询咨询,以弥合加时赛差距,以产生最佳游戏产品的共同兴趣”。
目前尚无关于罗克斯塔圣地亚哥是否会接受IGDA的邀请的消息。