周一之夜战斗支持背景平衡补丁,无需标题更新

周一之夜战斗支持背景平衡补丁,无需标题更新

据报道,Uber Entertainment 的 Xbox Live Arcade 游戏 Monday Night Combat 将支持平衡性调整,无需发布标题更新,该更新需要 Microsoft 的全面认证才能发布便士街机回应乔斯蒂克的评论

修补平衡问题和错误一直是主要的 问题对于一些主机多人游戏,修复程序在最终向公众发布之前一直处于认证阶段。 Uber 的 John Comes 是这样解释 Penny-Arcade 的解决方案的:

微软在实时服务器上拥有存储空间,可用于他们所谓的“标题管理存储”(TMS)。 TMS 只是一个您可以放置​​任何您想要的文件的地方。因此,我们所做的就是将所有余额数字放在一个文本文件中,当游戏启动时,它会用从 TMS 中提取的任何数字覆盖余额数字……这使我们能够做诸如双倍收益之夜之类的事情,额外的培根之夜和一些游戏平衡调整......

例如,如果我发现狙击手赚取果汁的速度太快,这实际上是我关心的问题,我可以更改狙击手赚取果汁的总体速度,将其上传到 TMS,然后在下次每个人启动游戏时,他们会得到新号码。现在当然,如果有人从不启动游戏并且始终是其在线会话的主持人,他们将不会获得更改。但是,这样的情况将会很少而且相距甚远。

虽然“即时”更改的范围可能有限,但这是多人射击游戏中快速平衡变化的重要一步。该解决方案对于其他开发人员进行平衡性更改是否可行还有待观察。周一之夜战斗将于周三发布,作为微软的一部分街机之夏促销价 15 美元。