Home 战锤 40,000:星际战士预览战锤 40,000:星际战士预览 Joana走进著名 RTS 开发商 Relic Entertainment 的温哥华总部,立刻就能感受到工作室的自豪感。门厅里矗立着一座巨大的雕像,里面有著名的《战锤 40,000》宇宙中的角色——这个宇宙在《战争黎明》系列中获得了新的生命——还有一辆真人大小的美国坦克冲破了办公室的一角,向《英雄连》系列致敬。 尽管 Relic 以其广受好评和商业上广受好评的 RTS 系列而闻名,但它还是向精选的媒体成员敞开了大门,展示一些不同的东西:第三人称射击游戏《战锤 40,000:星际战士》。 Relic Entertainment 退出即时战略领域已经四年了。 2006 年,这家加拿大开发商发布了 Xbox 360 独占游戏《The Outfit》。尽管有些人深情地回顾了这个标题,但它收到的评价却褒贬不一(a元评论家平均为 70),Relic 并不热衷于回忆这些事情。 “我们被它咬住了,”《战锤 40,000:星际战士》制作人安迪·朗告诉我。 “Relic 并不以《The Outfit》为荣。我们特意尝试创造一种新的[知识产权]并使其经久不衰,但 70% 的评分游戏并不是 Relic 游戏。我们想要比这更高的质量。” Relic Entertainment 的《星际战士》以新引擎为基础,由之前 Relic 游戏的团队领导以及 Valve 和 Rockstar 的前员工打造,旨在让玩家扮演科幻奇幻传奇人物。 “这是最初的星际战士,”制作人 Raphael Van Lierop 告诉与会者,提醒我们战锤 40,000 士兵是在 25 年前首次创建的。 在《星际战士》中,玩家将与席卷帝国铸造世界的庞大兽人军队作战;一个旨在为剩下的人类开发武器的世界。 “如果它被摧毁或落入兽人手中,战争可能会结束,”范利罗普告诉我们。 我们的引导演示中的第一个任务是一组瓦尔基里炮舰正在突破强化的兽人军队。控制船上的侧装链炮,泰图斯船长——极限战士分类《战锤 40,000:星际战士》中的“章节”主角 - 开始消灭成群的穿着火箭背包的兽人小兵,试图削弱人类军队的进攻线。随着越来越多的飞行敌方兽人出现,提图斯在他们击落友方瓦尔基里武装直升机之前将他们从空中炸飞。当一名兽人被吸入自己炮舰的发动机时,泰特斯被迫在撞击前一刻从飞机上跳下来。在地面上,提图斯立即开始工作,在他开始慢慢向倒下的船移动时,消灭了挡在他路上的一大群兽人。 这个角色穿着蓝色的盔甲,背景是破碎的结构和红色敌人的血液。每一步背后都有重量。他的套装很重,当角色笨重地穿过狭窄的废墟小巷,用爆弹步枪击退兽人时,这一点就显现出来了。当蜂群变得太大时,泰特斯可以用他的未来派链锯剑向前猛冲——本质上是一把具有链锯切割能力的剑。根据 Relic 的说法,近战是无缝的,只需按一下按钮即可进入。 挥舞剑并不是泰特斯唯一的能力。他可以抓住敌人并通过多种毁灭性的一击必杀动作中的一种将他们看穿,其中另一种可以让他将敌人踩成细小的红色雾气。 虽然它的风格可以与《战争机器》进行比较,但《战锤 40,000:星际战士》中没有封面。 “你不是那种喜欢躲起来的人,”范利罗普告诉我们。事实上,范利罗普说掩体的概念与游戏中的近战系统相矛盾。如果玩家被困在掩体后面,他们就无法快速使用链锯剑,这对于 Relic 来说是一个问题。 敌人可以躲在碎片后面或巨大的盾牌后面。然而,提图斯可以通过冲过这些掩体、冲破它们正面面对敌人来抵消这一点。当泰特斯受到伤害时,屏幕边缘会变红,声音也会减弱;然而,需要更多的兽人小兵才能结束这位队长拯救人类的任务。 在演示的第二关中,我们介绍了另一个定位球时刻。泰特斯发现一名倒下的星际战士,身边有一把重型爆弹链枪,他迅速让兽人冲向他的人工智能控制的盟友,这些盟友是由萨满般的战士催生的。星际战士将包括许多像这样的固定时刻,以及之前的瓦尔基里关卡。 《战锤 40,000:星际战士》的进展重点是泰特斯自己的能力(例如他的冲撞机动)以及他在世界各地发现的武器(例如他在演示期间短暂玩弄的毁灭性等离子步枪)。持续的进展允许玩家升级这些物品和能力,以解锁更具毁灭性的攻击和连击。玩家在整个游戏过程中通过杀死敌人、达到里程碑和成就以及实现目标来获得经验。 “我们希望在微观和宏观层面上奖励玩家,”范利罗普解释道。 尽管游戏在整个演示过程中出现了断断续续的情况,但我们看到的是即将推出的游戏的早期版本。在电脑上运行,但在 Xbox 360 控制器上玩可能会导致一些玩家担心游戏在 PC 上的控制选项。 Lang 表示,鼠标和键盘玩家无需担心。 演示以泰特斯登上行驶的火车结束。兽人涌入该地区,头顶上的兽人战舰使前进变得困难。泰特斯慢慢地走到火车前面,找到了一个能够摧毁这艘来势汹汹的船的炮塔。经过多次射击,并将其从原来的位置移开并作为便携式武器,泰特斯取得了胜利,船撞上了他身后的火车车厢。 在演示过程中,我们瞥见了具有多人游戏和合作模式的主菜单,遗憾的是,Relic 目前并未分享有关这些组件的任何信息。 我对《战锤 40,000:星际战士》系列一直没有多大兴趣;然而,从显示的细节来看,这款游戏似乎会引起那些喜欢该系列的人的共鸣。这是您在著名桌面体验的史诗游戏中实现您一直想象的机会。尽管《战争黎明》为玩家提供了其中一些能力,但粉丝们从未有机会扮演极限战士的角色。 它可能与已有的游戏有相似之处,但它的设置和能力看起来完全是原创的。问题是这款游戏是否能够吸引尚未绘制第一个锡制人物的该类型粉丝。从我们所看到的来看,它有潜力做到这一点。 据 THQ 称,《战锤 40,000:星际战士》将于 2011 年 4 月 2 日开始的 THQ 2012 财年登陆 PC、Xbox 360 和 PS3。原定于 2011 年初登陆。Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。 Also Read如何捕捉 PC 版 Red Dead Redemption 2 的游戏玩法2024-12-04所有 VR 游戏均已确认在 Oculus Quest 上发布2024-12-05《毁灭公爵:曼哈顿计划》本周登陆 iOS2024-12-06E3 2018:《Sea of Solitude》加入 EA Originals,将于 2019 年初发布2024-12-07在此观看 2021 年 9 月任天堂直面会2024-12-05PS3 Super Slim 下周上市,起价 269 美元2024-12-05
走进著名 RTS 开发商 Relic Entertainment 的温哥华总部,立刻就能感受到工作室的自豪感。门厅里矗立着一座巨大的雕像,里面有著名的《战锤 40,000》宇宙中的角色——这个宇宙在《战争黎明》系列中获得了新的生命——还有一辆真人大小的美国坦克冲破了办公室的一角,向《英雄连》系列致敬。 尽管 Relic 以其广受好评和商业上广受好评的 RTS 系列而闻名,但它还是向精选的媒体成员敞开了大门,展示一些不同的东西:第三人称射击游戏《战锤 40,000:星际战士》。 Relic Entertainment 退出即时战略领域已经四年了。 2006 年,这家加拿大开发商发布了 Xbox 360 独占游戏《The Outfit》。尽管有些人深情地回顾了这个标题,但它收到的评价却褒贬不一(a元评论家平均为 70),Relic 并不热衷于回忆这些事情。 “我们被它咬住了,”《战锤 40,000:星际战士》制作人安迪·朗告诉我。 “Relic 并不以《The Outfit》为荣。我们特意尝试创造一种新的[知识产权]并使其经久不衰,但 70% 的评分游戏并不是 Relic 游戏。我们想要比这更高的质量。” Relic Entertainment 的《星际战士》以新引擎为基础,由之前 Relic 游戏的团队领导以及 Valve 和 Rockstar 的前员工打造,旨在让玩家扮演科幻奇幻传奇人物。 “这是最初的星际战士,”制作人 Raphael Van Lierop 告诉与会者,提醒我们战锤 40,000 士兵是在 25 年前首次创建的。 在《星际战士》中,玩家将与席卷帝国铸造世界的庞大兽人军队作战;一个旨在为剩下的人类开发武器的世界。 “如果它被摧毁或落入兽人手中,战争可能会结束,”范利罗普告诉我们。 我们的引导演示中的第一个任务是一组瓦尔基里炮舰正在突破强化的兽人军队。控制船上的侧装链炮,泰图斯船长——极限战士分类《战锤 40,000:星际战士》中的“章节”主角 - 开始消灭成群的穿着火箭背包的兽人小兵,试图削弱人类军队的进攻线。随着越来越多的飞行敌方兽人出现,提图斯在他们击落友方瓦尔基里武装直升机之前将他们从空中炸飞。当一名兽人被吸入自己炮舰的发动机时,泰特斯被迫在撞击前一刻从飞机上跳下来。在地面上,提图斯立即开始工作,在他开始慢慢向倒下的船移动时,消灭了挡在他路上的一大群兽人。 这个角色穿着蓝色的盔甲,背景是破碎的结构和红色敌人的血液。每一步背后都有重量。他的套装很重,当角色笨重地穿过狭窄的废墟小巷,用爆弹步枪击退兽人时,这一点就显现出来了。当蜂群变得太大时,泰特斯可以用他的未来派链锯剑向前猛冲——本质上是一把具有链锯切割能力的剑。根据 Relic 的说法,近战是无缝的,只需按一下按钮即可进入。 挥舞剑并不是泰特斯唯一的能力。他可以抓住敌人并通过多种毁灭性的一击必杀动作中的一种将他们看穿,其中另一种可以让他将敌人踩成细小的红色雾气。 虽然它的风格可以与《战争机器》进行比较,但《战锤 40,000:星际战士》中没有封面。 “你不是那种喜欢躲起来的人,”范利罗普告诉我们。事实上,范利罗普说掩体的概念与游戏中的近战系统相矛盾。如果玩家被困在掩体后面,他们就无法快速使用链锯剑,这对于 Relic 来说是一个问题。 敌人可以躲在碎片后面或巨大的盾牌后面。然而,提图斯可以通过冲过这些掩体、冲破它们正面面对敌人来抵消这一点。当泰特斯受到伤害时,屏幕边缘会变红,声音也会减弱;然而,需要更多的兽人小兵才能结束这位队长拯救人类的任务。 在演示的第二关中,我们介绍了另一个定位球时刻。泰特斯发现一名倒下的星际战士,身边有一把重型爆弹链枪,他迅速让兽人冲向他的人工智能控制的盟友,这些盟友是由萨满般的战士催生的。星际战士将包括许多像这样的固定时刻,以及之前的瓦尔基里关卡。 《战锤 40,000:星际战士》的进展重点是泰特斯自己的能力(例如他的冲撞机动)以及他在世界各地发现的武器(例如他在演示期间短暂玩弄的毁灭性等离子步枪)。持续的进展允许玩家升级这些物品和能力,以解锁更具毁灭性的攻击和连击。玩家在整个游戏过程中通过杀死敌人、达到里程碑和成就以及实现目标来获得经验。 “我们希望在微观和宏观层面上奖励玩家,”范利罗普解释道。 尽管游戏在整个演示过程中出现了断断续续的情况,但我们看到的是即将推出的游戏的早期版本。在电脑上运行,但在 Xbox 360 控制器上玩可能会导致一些玩家担心游戏在 PC 上的控制选项。 Lang 表示,鼠标和键盘玩家无需担心。 演示以泰特斯登上行驶的火车结束。兽人涌入该地区,头顶上的兽人战舰使前进变得困难。泰特斯慢慢地走到火车前面,找到了一个能够摧毁这艘来势汹汹的船的炮塔。经过多次射击,并将其从原来的位置移开并作为便携式武器,泰特斯取得了胜利,船撞上了他身后的火车车厢。 在演示过程中,我们瞥见了具有多人游戏和合作模式的主菜单,遗憾的是,Relic 目前并未分享有关这些组件的任何信息。 我对《战锤 40,000:星际战士》系列一直没有多大兴趣;然而,从显示的细节来看,这款游戏似乎会引起那些喜欢该系列的人的共鸣。这是您在著名桌面体验的史诗游戏中实现您一直想象的机会。尽管《战争黎明》为玩家提供了其中一些能力,但粉丝们从未有机会扮演极限战士的角色。 它可能与已有的游戏有相似之处,但它的设置和能力看起来完全是原创的。问题是这款游戏是否能够吸引尚未绘制第一个锡制人物的该类型粉丝。从我们所看到的来看,它有潜力做到这一点。 据 THQ 称,《战锤 40,000:星际战士》将于 2011 年 4 月 2 日开始的 THQ 2012 财年登陆 PC、Xbox 360 和 PS3。原定于 2011 年初登陆。Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
走进著名 RTS 开发商 Relic Entertainment 的温哥华总部,立刻就能感受到工作室的自豪感。门厅里矗立着一座巨大的雕像,里面有著名的《战锤 40,000》宇宙中的角色——这个宇宙在《战争黎明》系列中获得了新的生命——还有一辆真人大小的美国坦克冲破了办公室的一角,向《英雄连》系列致敬。 尽管 Relic 以其广受好评和商业上广受好评的 RTS 系列而闻名,但它还是向精选的媒体成员敞开了大门,展示一些不同的东西:第三人称射击游戏《战锤 40,000:星际战士》。 Relic Entertainment 退出即时战略领域已经四年了。 2006 年,这家加拿大开发商发布了 Xbox 360 独占游戏《The Outfit》。尽管有些人深情地回顾了这个标题,但它收到的评价却褒贬不一(a元评论家平均为 70),Relic 并不热衷于回忆这些事情。 “我们被它咬住了,”《战锤 40,000:星际战士》制作人安迪·朗告诉我。 “Relic 并不以《The Outfit》为荣。我们特意尝试创造一种新的[知识产权]并使其经久不衰,但 70% 的评分游戏并不是 Relic 游戏。我们想要比这更高的质量。” Relic Entertainment 的《星际战士》以新引擎为基础,由之前 Relic 游戏的团队领导以及 Valve 和 Rockstar 的前员工打造,旨在让玩家扮演科幻奇幻传奇人物。 “这是最初的星际战士,”制作人 Raphael Van Lierop 告诉与会者,提醒我们战锤 40,000 士兵是在 25 年前首次创建的。 在《星际战士》中,玩家将与席卷帝国铸造世界的庞大兽人军队作战;一个旨在为剩下的人类开发武器的世界。 “如果它被摧毁或落入兽人手中,战争可能会结束,”范利罗普告诉我们。 我们的引导演示中的第一个任务是一组瓦尔基里炮舰正在突破强化的兽人军队。控制船上的侧装链炮,泰图斯船长——极限战士分类《战锤 40,000:星际战士》中的“章节”主角 - 开始消灭成群的穿着火箭背包的兽人小兵,试图削弱人类军队的进攻线。随着越来越多的飞行敌方兽人出现,提图斯在他们击落友方瓦尔基里武装直升机之前将他们从空中炸飞。当一名兽人被吸入自己炮舰的发动机时,泰特斯被迫在撞击前一刻从飞机上跳下来。在地面上,提图斯立即开始工作,在他开始慢慢向倒下的船移动时,消灭了挡在他路上的一大群兽人。 这个角色穿着蓝色的盔甲,背景是破碎的结构和红色敌人的血液。每一步背后都有重量。他的套装很重,当角色笨重地穿过狭窄的废墟小巷,用爆弹步枪击退兽人时,这一点就显现出来了。当蜂群变得太大时,泰特斯可以用他的未来派链锯剑向前猛冲——本质上是一把具有链锯切割能力的剑。根据 Relic 的说法,近战是无缝的,只需按一下按钮即可进入。 挥舞剑并不是泰特斯唯一的能力。他可以抓住敌人并通过多种毁灭性的一击必杀动作中的一种将他们看穿,其中另一种可以让他将敌人踩成细小的红色雾气。 虽然它的风格可以与《战争机器》进行比较,但《战锤 40,000:星际战士》中没有封面。 “你不是那种喜欢躲起来的人,”范利罗普告诉我们。事实上,范利罗普说掩体的概念与游戏中的近战系统相矛盾。如果玩家被困在掩体后面,他们就无法快速使用链锯剑,这对于 Relic 来说是一个问题。 敌人可以躲在碎片后面或巨大的盾牌后面。然而,提图斯可以通过冲过这些掩体、冲破它们正面面对敌人来抵消这一点。当泰特斯受到伤害时,屏幕边缘会变红,声音也会减弱;然而,需要更多的兽人小兵才能结束这位队长拯救人类的任务。 在演示的第二关中,我们介绍了另一个定位球时刻。泰特斯发现一名倒下的星际战士,身边有一把重型爆弹链枪,他迅速让兽人冲向他的人工智能控制的盟友,这些盟友是由萨满般的战士催生的。星际战士将包括许多像这样的固定时刻,以及之前的瓦尔基里关卡。 《战锤 40,000:星际战士》的进展重点是泰特斯自己的能力(例如他的冲撞机动)以及他在世界各地发现的武器(例如他在演示期间短暂玩弄的毁灭性等离子步枪)。持续的进展允许玩家升级这些物品和能力,以解锁更具毁灭性的攻击和连击。玩家在整个游戏过程中通过杀死敌人、达到里程碑和成就以及实现目标来获得经验。 “我们希望在微观和宏观层面上奖励玩家,”范利罗普解释道。 尽管游戏在整个演示过程中出现了断断续续的情况,但我们看到的是即将推出的游戏的早期版本。在电脑上运行,但在 Xbox 360 控制器上玩可能会导致一些玩家担心游戏在 PC 上的控制选项。 Lang 表示,鼠标和键盘玩家无需担心。 演示以泰特斯登上行驶的火车结束。兽人涌入该地区,头顶上的兽人战舰使前进变得困难。泰特斯慢慢地走到火车前面,找到了一个能够摧毁这艘来势汹汹的船的炮塔。经过多次射击,并将其从原来的位置移开并作为便携式武器,泰特斯取得了胜利,船撞上了他身后的火车车厢。 在演示过程中,我们瞥见了具有多人游戏和合作模式的主菜单,遗憾的是,Relic 目前并未分享有关这些组件的任何信息。 我对《战锤 40,000:星际战士》系列一直没有多大兴趣;然而,从显示的细节来看,这款游戏似乎会引起那些喜欢该系列的人的共鸣。这是您在著名桌面体验的史诗游戏中实现您一直想象的机会。尽管《战争黎明》为玩家提供了其中一些能力,但粉丝们从未有机会扮演极限战士的角色。 它可能与已有的游戏有相似之处,但它的设置和能力看起来完全是原创的。问题是这款游戏是否能够吸引尚未绘制第一个锡制人物的该类型粉丝。从我们所看到的来看,它有潜力做到这一点。 据 THQ 称,《战锤 40,000:星际战士》将于 2011 年 4 月 2 日开始的 THQ 2012 财年登陆 PC、Xbox 360 和 PS3。原定于 2011 年初登陆。Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。