虽然《龙腾世纪 2》要到 2011 年 3 月才会上架,但 BioWare 已经透露了该游戏的第一个可下载内容
该 DLC 为玩家提供了一个新的任务和角色(名为塞巴斯蒂安·瓦尔),其根源深深植根于复仇情节。如果您决定跳过升级版本,则可在《龙腾世纪 2》发布后以 7 美元(560MS 积分)的价格获得可下载内容。
在十月,当 BioWare 透露“签名版”升级优惠时,开发者承诺它将包括价值 20 美元的额外内容。根据EA 的商店页面,该版本还带来了四把奖励武器和游戏官方配乐的数字副本。龙腾世纪2还将提供新游戏购买者带有额外的内容,就像 Cerberus Network 在《质量效应 2》中所做的那样。
Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
或者我们不能预购,所以我们不鼓励这种废话。别误会,这是胡说八道。
你假装 DLC 没有被计划到时间表中,或者不需要做大量的工作和 QA。你认为有人会说“哦,游戏结束了!哇。好吧,现在下一步是什么?!”时间表是提前几年制定的。
如果你没有注意到出版商正在榨取你的乳头并剥削你的羊毛的趋势,那么上帝会帮助你的。我记得就在 2004 年,游戏界的大年,人们甚至不知道 DLC 的缩写是什么。那时候挤奶是多么罕见。现在,他们不再把 DLC 放在最初的游戏中,而是等着把它放在一堆配菜中给你,这使得游戏最终平均售价 100 美元,或者说游戏内容比应有的要少。不要说我们对他们赚钱感到生气,因为他们已经赚了数百万美元。
是的,贪婪,是一种病。权力集中也是如此。
解释第一天 DLC 的合理性。
我知道 DLC 有自己的制作计划等等,但是当它在游戏发布的同一天可用时,为什么它不是游戏的一部分?
澄清一下,实际上,我对于打击盗版/二手游戏销售的第一天 DLC 没有任何问题。只要每个购买游戏的人合法获得代码就可以了。
你是说这个家伙有精神病,因为他厌倦了被多余的 DLC 敲打头,而这些 DLC 的创建只是为了更多地榨取客户?
不,这是开箱即用的。他们所做的就是从中取出一些东西并将其作为“附加内容”出售。
我对 DLC 很满意,但今天,除了制作一款非常棒的游戏之外,还有一些人提出了额外收入的“想法”。