GDC:战地 3 单人预览

我们详细介绍了我们对即将推出的射击游戏《战地 3》的冗长单人演示的想法,该演示由开发者 DICE 的一名成员在 GDC 2011 期间的一次活动中在我们面前现场演示......

当地震摧毁我眼前的街道时,我脚下的地面在颤抖。一开始这很刺耳,但我很快提醒自己,我不是站在大屠杀中间,而是看着它在我面前的监视器上上演。第一个游戏内演示战地3来自开发者 DICE 的作品有一些这样的时刻。在十(左右)分钟的演示中发生了太多事情,以至于很难处理如何写下来。海军陆战队射杀被称为 PLR 的叛乱分子。汽车和建筑物都化为废墟。混乱在不久的未来世界的伊拉克和伊朗边境找到了家。这些是演示过程中发挥作用的核心元素。昨晚深夜发布的游戏预告片(见下文)已经破坏了冒险的第一站。当一名开发者在安静的人群面前玩 PC 游戏时,我们认识了 2014 年一位名叫 Black 的海军陆战队员和他的团队。 Black 的任务是寻找一支失踪的海军陆战队员,调查化学武器的藏匿处。他的团队出发前往“城镇不好的一面”的一个市场。放眼世界,很难想象哪里都有好的一面。在视频中,您可以看到演示中的第一个战斗序列。布莱克的团队在停车场遭到伏击,当他的团队中的一个人被狙击枪击中时,故事就开始了。在手动将他拖到安全地带后,布莱克和他的团队在敌人逃跑之前开始瓦解他们。在整个演示中,NPC 多次提到了震动。边界位于断层线上方,大自然母亲似乎想加入这场战斗。团队冲破成群的敌方叛乱分子,出发寻找差点夺走自己人性命的狙击手。最终他们发现自己在屋顶上,对面就是狙击手的栖息地。他们在这里从一个掩体走到另一个掩体,然后爬过屋顶寻找枪手。街对面是一家酒店,狙击手似乎已经就位,当远处出现瞄准镜的闪光时,NPC 证实了这一想法。尽管团队可以从自己的位置向狙击手开火,但这样做并不能保证结束威胁。相反,一名海军陆战队员会发射肩扛式导弹发射器(这可能是一个M136 AT4,最初我们将其记为针对可玩角色 Black 的 M72 LAW)。 “你是最好的射手,”他喊道,队员们开始掩护他。 “三。二。一。”当布莱克向空旷区域发射导弹时,小队站起来向狙击手开火。不仅狙击手化为灰烬,连建筑物的正面也弯曲倒地。今晚这家酒店肯定还有空房。演示跳到地下部分。杰克逊团队的最后一名成员被发现被扣为人质,布莱克前去调查一条通向地下掩体的可疑红线。当他往下走时,更多的震动袭来。即将发生的事情的迹象。爬过通风口和狭窄的走廊后,他面临着一个房间,里面装满了与炸弹相连的弹药,炸弹慢慢地发出蜂鸣声。布莱克迅速拉动了为该设备供电的两根电线中的一根,然后一名叛乱分子偷偷走到他身后并试图将他击倒。但是海军陆战队呢?他们反击。接下来是一场残酷的肉搏战,布莱克仍然由 DICE 开发者控制,进行毁灭性的打击,同时炸弹的嘟嘟声变得越来越响,越来越惊慌。战斗持续了大约一分钟,最终叛乱分子的头反复撞在支撑着房间的铁丝网围栏的杆子上。在一切看起来为时已晚之前,布莱克从设备上拔下了最后一根电线,情况平静下来。但只有一秒钟。一名海军陆战队员请求布莱克前往甲板上,帮助应对一波叛乱活动。形势十分严峻。成群结队的敌人冲向市中心环境中的一片空地。布莱克在桥上占据阵地,摧毁用作敌人掩护的车辆,并穿过薄弱的建筑物向埋伏在后面的叛乱分子射击,以抵御海浪。当桥本身的掩体开始消失时,布莱克冲向一辆敌方车辆并跳上后面的 0.50 口径枪,向敌方人群开火。很快,无论战斗双方,枪声都不再令人担忧。先前安静的震动消失了,世界开始震动并爆发出音波。一场巨大的地震袭击了街道,战士们脚下的大地四分五裂,布莱克跌倒在地。远处,一座建筑物弯曲并开始与地基分离,倒在下面的街道上,并且似乎落在了布莱克的身上。演示到此结束。虽然剧本很重,但还是很令人印象深刻。在目前的状态下,《战地 3》的外观和声音都非常出色。然而,这只是单人游戏,有些人可能会认为这是多人射击游戏的“额外好处”。当我与 DICE 总经理 Karl Magnus Troedsson 交谈,我在我的研究期间向他提出的第一个问题极其简短的十分钟采访主要集中在 Shack 社区的问题上。围绕生成机制和专用服务器等问题。不幸的是,DICE 目前还没有摊牌。据推测,这款游戏距离发布时的运作方式还太遥远。关于专用服务器的具体主题,Troedsson 表示,尽管 DICE 目前没有谈论这一点,但他提醒我这是他们过去做过的事情。 “[DICE 认为]这对于体验至关重要。”通过说 Shackers“可以押注”来结束这一问题。这并不是我们最后一次看到《战地 3》。这只是首次亮相,我们将跟进我们获得的每一条重要的多人游戏信息。因为归根结底,尽管《战地 3》希望提供充满动感的单人游戏体验,但多人游戏才是该系列的核心。

Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。