GDC:Resistance 3 多人游戏实践

开发商 Insomniac 即将在旧金山的 GDC 上展示其广受欢迎的“外星人与人类”系列的第三章《抵抗 3》……

阻力3本周,开发商 Insomniac 在旧金山的 GDC 上展示了其广受欢迎的“外星人与人类”系列即将推出的第三章,我花了一些时间研究了游戏的多人竞技部分。

现场演示的重点是在乍得共和国一座尘土飞扬、破旧的监狱中进行的单人团队死亡竞赛多人游戏关卡。据透露,《Resistance 3》的所有多人游戏地图都将设定在美国以外的不拘一格的地区。

Insomniac 承诺提供更亲密、更专注的竞技性多人游戏体验,它从《Resistance 2》中混乱的 60 名玩家比赛中后退了一步,转而为最多 16 名玩家提供了体验。根据我所看到和玩过的内容,朝这个方向发展的决定似乎是明智的。

首先也是最重要的是,《Resistance 3》的多人游戏从视觉角度来看非常棒,而且玩起来速度极快。比赛发生的破旧监狱环境非常有趣,为玩家提供了多条路线(以及包抄敌人的机会)。战斗快速而激烈,敌对队伍(人类和奇美拉)经常在地图上的任何一个咽喉要道发生冲突——枪声四起。我玩的非常混乱和血腥,有些更混乱的战斗让我笑得合不拢嘴。我能够尝试的武器——尽管是突击步枪、狙击步枪和霰弹枪的标准版本——感觉非常坚固和强大。

在每轮开始时,或者在死亡和重生时,有四个预设的玩家类别可供选择(幸存者、幽灵、守望者和感染者),每个类别都有自己的两种武器装备。 (这武器轮,返回游戏的单人游戏组件将恢复到竞争性多人游戏中的两种武器系统。)另一个“自定义”类别选择可用,允许玩家调整他们的武器装载。

还存在类似《使命召唤》的体验系统,允许玩家在完成比赛时解锁新的能力和升级。可以获得被动能力,例如提高射速(瞄准铁瞄准器时)、跑得更快或在奔跑时瞄准更准确的能力。主动能力,如团队弹药掉落、全息诱饵、能量护盾也可以通过连杀获得。

虽然在我参加的演示中只有一张团队死亡竞赛地图可以玩,但《Resistance 3》的多人竞技游戏还是相当有趣的。基于目标的多人游戏模式以及 PlayStation Network 多人游戏测试版的详细信息将于今年晚些时候公布,直至游戏于 9 月 6 日发布。