Epic 老板 Mike Capps 谈论行业不确定性和 1 美元应用程序

Epic 总裁表示,游戏行业正处于拐点,99 美分应用程序等因素使未来充满不确定性。

Epic Games 总裁迈克·卡普斯 (Mike Capps) 表示,游戏行业目前正处于“拐点”行业玩家。数字发行、移动游戏的兴起以及对在线游戏的关注等不确定因素导致了战争机器3开发人员和虚幻引擎制造商共同思考事情的发展方向。

“如果说有什么东西(在传统游戏行业)杀死了我们,那就是美元应用程序,”卡普斯说。 “你如何向某人出售一款真正物有所值的 60 美元游戏……他们已经习惯了 99 美分。正如我所说,这是行业的一个不确定时期。但对于选择正确道路并获胜的人来说,这是一个激动人心的时刻。 ”

Capps 似乎并不认为 99 美分的应用程序会导致 60 美元 AAA 游戏的消亡——至少目前还没有——而是认为这只是目前席卷整个行业的众多变革的一个重要组成部分。

“自从 Epic 成立 20 年以来,我们对游戏行业的未来发展并没有这么不确定。我们正处于这样一个转折点。10 年甚至 5 年后会出现实体发行吗?有人关心下一个吗?主机一代?如果不是联网游戏,你能在 PC 上赚钱吗?”他反思道。

“有很多非常可怕的事情......过去人们会说,‘嗯,PlayStation 3 当然会成功,因为 PS2 取得了惊人的成功。’”但你能肯定地说你知道每个人都会跳到下一代吗?我当然希望如此——我会尝试创造一些让每个人都想要的伟大技术,但这很可怕。”

Epic 最近推出了一个虚幻引擎 3 技术演示,名为撒玛利亚人,这是开发者“希望在下一代游戏中看到的”愿景。

该开发商已经涉足苹果神奇便携式设备的游戏领域。虚幻引擎现已在 iOS 上运行,Epic 发布了免费技术演示史诗城堡以及 5.99 美元的游戏无限之刃。虽然 6 美元肯定低于 60 美元,而且《无尽之剑》确实非常漂亮,但在一个 99 美分被认为是常态的平台上,它仍然是一个很高的价格,而且许多人高兴地纯粹靠促销中免费提供的游戏生存。

我们不要忘记,Epic Games 因共享软件而闻名,这种商业模式通常向所有人免费提供四分之一的游戏。这与公司目前的经营方式相去甚远,在公司目前的经营方式中,在发布之前玩游戏是很困难的。奖金,可下载内容为发布当天宣布,并且可以提供演示六周后游戏启动。

无论发生什么,Epic 在技术和开发领域都处于有利地位,能够渡过即将到来的风暴。它的技术很可能会被下一轮大型精美游戏所使用,无论是在游戏机还是移动设备上,而且该公司拥有良好的游戏开发记录和完善的工作室。

如果 99 美分应用程序的竞争引发的行业变化意味着人们不再需要等待不可避免的大促销或包含 DLC 的年度版游戏才购买游戏,那么,这只是锦上添花。