Valve 宣布了《传送门 2》的首个 DLC 包,其中包括新的测试室、排行榜和挑战模式 - 在所有平台上均免费。
Valve 取笑了一些可下载内容为了传送门2最近,但现在开发商已经把土豆洒在了计划中的 DLC 的第一个部分上。它的目标是在今年夏天的某个时候发布,最重要的是:它对所有平台(PC、Mac、360 和 PS3)都是免费的。
第一个包将包括新的测试室、排行榜、单人和多人挑战模式等等。该公告没有具体说明新的测试室是单人游戏、合作游戏还是两者兼而有之,但我们想象任何单人内容都将与主要故事分开。
如果您还没有玩《传送门 2》,您有什么问题吗?也就是说,查看我们的审查Jeff 对 Valve 最新的脑筋急转弯的印象。
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,Portal 2 免费 DLC 公布。
Valve 宣布了《传送门 2》的首个 DLC 包,其中包括新的测试室、排行榜和挑战模式 - 在所有平台上均免费。
Valve 可能正在利用他们现在与索尼的亲密关系来强迫微软让他们免费发布该游戏。
是的,我想这可以让他们在发布后内容和免费 dlc 旁边打勾。
我们怎么知道他是一名电脑游戏玩家。我打赌他也有游戏机。他只是个白痴。
如果他是认真的,那么他就是个傻瓜,但是我们花了一周的时间抱怨 PSN,因为 PSN 对我们大多数人来说都是免费的。
好吧,我有点失望的是,它们在发布时没有包含在内(但某些电影的广告包含在内),因为几乎每个人都期望它们在某个时候会存在。我更担心的是,他们为 DLC 留下了挑战室,这样他们就可以“嘿,看看免费内容”,然后回去制作帽子。我不担心他们会开始销售地图包或任何东西,只是不制造它们。我的意思是,Valve 很酷,但是自从 Orange Box(大约 4 年前)以来,他们已经做了:TF2 类别更新(耶)、TF2 商店(嘘)、Left 4 Dead(耶)、L4D2 而不是 L4D 内容( boo),Portal 2 (yay) 和 store (boo)。
我喜欢你列出“TF2 类别更新”的方式,就像它是一个小补丁一样,并且不要提及每个类别更新也包含不错的游戏更新和/或地图。那个“耶”是一个很大的“耶”。这些补丁都没有直接带来实际收入,除了那些继续玩他们的(得到良好支持的)游戏的人可能会进行新的购买。
另外,《传送门 2》与《传送门 1》相比,对我来说很像《L4D2》与《L4D1》的感觉。这是情节的延伸,一些不错的引擎/游戏改进,以及全新的地图(显然)。然而,你却将《传送门 2》列为“是”,将“L4D2”列为“嘘”。我喜欢所有 4 款游戏,并且不能合理地说任何一款“续集”都应该是免费 DLC。它们对于付费 DLC 来说似乎也有点大,所以续集似乎是正确的选择。
为什么你关心游戏是否有商店?如果它可以帮助他们赚钱,以便他们可以继续制作免费的“真实”内容,那么问题是什么?如果他们确实停止制作真正的内容,我们也许有理由抱怨,但为什么要拒绝呢?
如果您对软件开发有所了解,您应该知道在某些时候必须有代码冻结。他们制作了想要发布的产品,一旦冻结,他们就可以开始制作第一个 DLC。根据他们的质量检查/等周期有多长,如果只是地图/等,他们可以非常快地完成下一部分内容。我真的不明白你为什么要抱怨。
我不知道你是否还记得,但人们非常沮丧,因为他们没有获得免费的 L4D 内容,而是将其纳入非免费的 L4D2。
“如果这有助于他们盈利,以便他们可以继续制作免费的*真实*内容,那么问题是什么?如果他们确实停止制作真实内容,我们也许有理由抱怨,但为什么要反对呢?”
问题是,TF2 是他们唯一一款继续制作“真实”内容的游戏,甚至最近很多内容都是帽子和社区地图。
不过它不是免费的,《TF2》通过增加 Steam 用户赞助以及销售行为数据收集(例如跨游戏激励)来货币化。 TF2 基本上被用作与类似在线游戏商店服务的市场差异化因素。
我不知道你对“真实”内容的定义是什么,但以L4D为例,他们免费发布了以下所有内容:
对抗模式还有 2 个战役
新的游戏模式(生存)
合作、对抗和生存的新战役(速成课程)
另一个新战役(The Passing)我们多久就忘记了!
顺便说一句,“传递”仅是 L4D2,“牺牲”是 L4D 和 L4D2 中添加的另一个战役。
您将看到以下选择:
1) Portal 2 于 4 月发布,随后发布自由的几个月后发布挑战地图
或者
2) Portal 2 + 挑战地图全部推迟到六月/七月。你是认真地告诉我你更喜欢选择 2 而不是选择 1 吗?
好吧,只要他们没有宣布四月然后推迟到接近四月的六月/七月,我怀疑我会在乎。但是,我的意思是,如果可以选择,我可能会选择 4 月发布 + DLC。
L4D1 免费获得了两个 DLC 战役,兄弟。我敢打赌你根本就没玩过它们。
仅使用 TF2 更新(请参阅:https://wiki.teamfortress.com/wiki/Patches),我相信 Valve 比任何其他 PC 多人射击游戏都提供了更多的发布后支持,而且是免费的。
最好不要一下子把你的全部都吹掉。他们花了大部分时间来创建和完善《传送门 2》发布时真正重要的内容、单人故事战役和合作社。给人们时间来播放盒子中的内容,继续为以后创建其他内容,当人们完成初始内容并真正想要更多内容时发布。这不是什么狡猾的计划。
他妈的,是啊,失望!!!!!!!!!!!!互联网空气吉他
先生,嘘你,嘘你。说实话,是什么让你相信它已经准备好发布了?比赛于二月中旬结束。所以他们可能一直在努力解决这个问题。阀门并不以方便而闻名
这个想法不是阻止发布内容,而是阻止创建它,因为无论如何你都计划稍后发布它。
所以来见见我吧,看看我是否明白这一点 - 这并不是说 DLC 存在或出现,而是他们构思它时内心的意图?例如,如果他们在游戏完成后但在发布之前就开始工作,那就不好了,如果他们在游戏一发布就开始工作,那就不好了,但如果他们等待 Briktal 的适当时间然后发布它,他们就清白了?
这就像与帕特·罗伯逊争论堕胎问题一样。
不。我是说,如果你很早就决定要稍后以 DLC 形式发布某些内容,而不是在发布时发布,那么你就不会费心去开发它,直到你先完成游戏,而不是同时完成它们,然后再发布。就坐在DLC上。
这更像是“希望他们不要以此为借口,不再制作更多内容”,而不是某种邪恶的阴谋论。
但是,但是,但是他们就是这么做的。 dlc要到今年夏天才出,你在说什么?
他说他们同时制作了游戏和 DLC,然后决定错开发布。
a) 这可能不是发生的事情,因为就像大多数人在这里猜测的那样,他们可能在游戏变成黄金版到现在之间制作了 DLC。据 Valve 所知,DLC 还没有完全完成。
b) 即使事情确实如此,那又怎样?他们不收费。我可以看到他对游戏的一部分在最后一刻被剪掉以便稍后作为更多内容出售而感到愤怒,但他只是在这里抓住了救命稻草。
不,我是说他们没有这么做,这是一个愚蠢的想法,但这并不意味着他们很久以前就没有决定制作 DLC。一个完全无害的场景(而且很可能):“挑战地图,人们喜欢《传送门》中的地图。” “在我们担心这些之前,让我们专注于完成和完善游戏”“好吧”。最极端的情况:“挑战地图,人们喜欢传送门里的地图。” “让我们推迟这些,它们可以成为我们的免费内容。” “好吧,再给我一个小猫汉堡。”
每个人都讨厌你。即使是同伴立方体也不会是你的朋友。
更多的内容会推迟发布日期,你认为 Valve 会等待零售版本,直到他们完成额外的 dlc 吗?
因为它可能有助于延长游戏寿命并有助于通过免费内容带来更多销量。
许多免费更新似乎对 TF2 有效。该游戏仍在销售,并且呃...“仍然活着”,所以我猜他们正在关注自己的成功...与行业的其他公司不同。
封锁
我对此并不感到惊讶。但令我感到困惑的是,这里有些人认为他们会为此收费。因为他们从来没有这样做过,除非你不考虑 MS 强迫他们发生的 L4D Passing 崩溃,因为他们对 XBL 上的免费内容感到不满。
好吧,从技术上讲,我猜,但我想我更多地想知道为什么他们不在比赛获得金牌之前开始。也许我不应该这么快就想到这样一个愤世嫉俗的答案。
让我们这样说吧——如果他们在发布游戏之前必须把他们想要的所有东西都放入游戏中,那么他们永远不会把它发布出去。严重地。这就是TF2花了九年时间的原因。这就是EP3还没有公布的原因。
你以为这么多年来DNF就只有一个版本吗?妈的,不,他们一直在临时抱佛脚,然后技术已经过时了,他们需要重新开始,然后十三年后它仍然没有完成。
Valve 在这里做了正确的事。
(其实说EP3没有公布是不准确的,确实公布了,只是他们已经很多年没有透露了)
现在我确信你在恶搞。你甚至无法让你的故事在子线程之间保持直线
我最初的评论太过激烈,所以其余的主要是试图让人们理解我的基本观点,但我认为他们太陷入“人们抱怨免费 Portal 2 DLC”的陷阱,而且没有得到解决。
我很确定你发了一大堆低劣的帖子,试图表达你对 Portal 2 dlc 版本的荒谬想法,现在你正在为此而苦恼
测试结果来了:你是一个可怕的人。就是这么说的!我们甚至没有对此进行测试!
Briktal 我刚刚给你父母打电话
他们不爱你。
FU Valve,这一切都应该在游戏中。我要回我的钱!
Valve 开始对 DLC 收费的那一天将是他们从我这里得到钱的又一天。在那之前,我会继续接受免费的东西!
签署。如果 Valve 收费,我会把钱捐给他们;如果他们不收费,我会很感激。
爱。我不在乎人们怎么说我恋爱了
小屋吃了我的小于号:(
我很惊讶它在 360 上是免费的。当然,Valve 控制着这个平台。 PS3 是有道理的,因为这可能是他们与他们签订的合同的一部分。但我认为微软会坚持自己的立场。
也许他们对 L4D DLC 不免费感到非常不满,而且 PS3 是一个更直接的竞争对手,现在也免费了。
我敢打赌 360 已经晚了 - Valve 可以在需要其他两个平台时通过 Steam 推送它(不知道这是否属实 - 可能他们在 PS3 上仍然有一个认证过程等待他们)
哇! 360也免费。我想知道他们是否需要某种广告支持。
现在QQ在哪里啊,混蛋。这就是 Valve 做事的方式,但我猜人们的记忆力非常短暂。
任何抱怨此事的人要么是
a) 恶搞/开玩笑
b) 愚蠢忽略两者
哦天哪,硬室还不够杀死我——
哇哦,TF2 的新帽子!
整洁的。这就是我在游戏结束后不久发给 Valve 的电子邮件中所恳求的。我确信我并不孤单,他们可能在发布之前就已经计划好该内容一段时间了。
我确实希望朋友们的排行榜在发布 SDK 时能够支持自定义地图。否则,>:(
这里有一个严重的问题,如果排行榜只适用于少数官方地图,那么它们有什么用呢?你最多会玩一两周。一旦公布了最佳成绩并且个人球员达到了稳定水平,就这样了。直到 Valve 决定再给我们一些地图。
需要利用此游戏可能提供的所有形式的可重玩性!
我知道一些独立游戏已经成功地将排行榜融入到自定义的、用户创建的内容中,我认为 Valve 也能做到这一点!
他们没有计划。这都是你的朋友。你发给 gaben 的那封电子邮件真是太棒了!
应该让她尝试拨打 PC 版,该死的广告说 PC 也可以
:(自从 COD4 以来我就没有从 GS 买过游戏了。
Portal 2 PC 版在 Amazon 上可享受 25 美元折扣。 360/PS3 优惠 15 美元。
我想吸阀门的鸡巴。
说真的,你们这些混蛋来埃德蒙顿,我会给你们买啤酒和狗屎。
别忘了 Kmart 将从 5 月 1 日开始以 34.99 美元的价格出售该游戏!
我真的希望这是标准。购买 DLC 的费用很糟糕,尤其是当 DLC 所包含的内容不足以保证价格标签时。 《使命召唤》和《光环》地图包我正在用你的屁股强奸定价来看着你。
嘿,我愿意为 Portal dlc 付费!如果有必要的话我愿意支付月费,只要给我一堆更新就可以了
事实上,我不会付钱给任何愿意制作地图的人,GIME MOAR!
我想看看他们在 e3 演示中的一些玩命的地图。有点失望的是,e3 中的一些更疯狂的地图(有破碎机之类的)没有包括在内。
是的,那个与推进凝胶通过一排循环水平尖刺破碎机板看起来棒极了。
完全。我绝对是 DLC 的铁杆反对者(魔鬼的插件,我告诉你!) - 但这是我们正在谈论的 Portal。我愿意花 10 美元至少花上几个小时的门户网站操作。
在这一点上,我认为 Valve 是一个可以发布任何他们想要的东西的开发者,我会购买它。精心设计和制作开箱即用的优质游戏,然后在适当的地方添加免费的东西。 《橙盒》具有传奇般的价值,像《传送门 2》这样的短游戏很难与之竞争,所以这正是我对 Valve 的期望,他们再一次兑现了这一承诺。惊人的。
我完全同意。然后我看到了《DOTA 2》。我需要对此进行说服。
我不认为 Valve 游戏是我的最爱,但它们的社区联系和可访问性使它们成为必买之选。
惊人的!今天刚从 Bestbuy 购买了这款游戏,价格为 40 美元。很棒的游戏,物超所值,而且有了这个 DLC,它只会变得更好!