《第八部分:偏见》在 PC 和 Xbox 360 上的累计击杀数已达 1000 万,并解锁了基于团队的特殊“突击模式”。
第 8 节:偏见刚刚获得了由玩家的嗜血欲望推动的新游戏模式。 “突击模式”是一种有时间限制的团队对团队控制点模式。开发者 TimeGate 表示,它鼓励班级之间的合作,以快速完成你的目标。该模式现已包含并解锁,因此不需要 DLC。
当 PC 和 Xbox 360 玩家的击杀数达到 1000 万时,突击模式就会解锁。这一令人印象深刻的壮举发生在短短两周多的时间里,因此现在的老玩家和新玩家都可以享受他们辛勤劳动的成果。
TimeGate 还宣布将于本周日(5 月 15 日)在 Xbox 360 上举办 Game With Devs 会议。会议将持续时间为美国东部时间下午 5 点至 8 点,他们承诺很快会提供更多细节。
该游戏的 PlayStation 3 版本也计划在某个时候推出今年夏天。目前还不清楚突击模式是否已经解锁,或者 PS3 玩家是否必须满足一些新的基准。
史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,第8节:解锁偏见“突击”模式。
《第八部分:偏见》在 PC 和 Xbox 360 上的累计击杀数已达 1000 万,并解锁了基于团队的特殊“突击模式”。
我喜欢这个游戏。这就是我在这里要说的全部内容。 PC 版 FTW。
PC 版和主机版之间有什么显着差异吗?还是只是玩玩而已?
它的虚幻 3 引擎让你可以调整配置文件(调整),所以它肯定比 Xbox 360 和 PS3 更好。
基本上仅在图形上,对游戏玩法(FOV)等进行了细微的游戏调整,我不确定核心游戏是否有任何其他差异。
valcan_s 刚才说的差不多。是的,有点恶作剧。
我拥有 360 版本并且到目前为止很喜欢它。 16 对 16 游戏,如果一个人离开,机器人就会填补。我相信 Silent Wolf 也拥有它.. 到目前为止,还没有在 Live 上看到小屋里有其他人。
感觉就像部落加入了边缘风格的通用目标(即阻止车队、保护雷达站点、暗杀所有敌方玩家等)。
“感觉就像部落一样……”
-我认为它与《部落》的感觉足够接近,非常棒。该死的,我想念部落。
哎呀,基于这种情绪,我刚刚花了 15 美元,所以我们看看情况如何。
“该模式现已包含并解锁,因此不需要 DLC。”
这是什么?他们没有像其他公司那样向你收取游戏中已经附带的东西吗?
这个游戏很棒。我买它是为了让我一直坚持到 Brink 发布,但 Brink 远没有那么令人愉快。
仍然不确定为什么内容在发布游戏时被锁定?我认为没有多少人觉得需要付出额外的努力来解锁他们自己没有希望解锁的内容。它不像 MMO(这可能是取自 MMO),它在单人基础上具有可实现且切实的目标。
我认为人们不会购买游戏,因为内容被锁定,只是为了解锁它......这有什么意义?
另一方面,《偏见》比最初的《第 8 章》更加简洁,除了每个游戏及其妈妈都在做的最后一站模式之外,没有添加更多功能。我很高兴你们喜欢它。
如果他们愿意继续提供更多内容,那么它就有巨大的潜力。
啊啊,好消息。他们刚刚宣布他们“将”修复可怕的 FOV。感谢上帝。