XBL 独立开发者可以控制发布日期

微软已经改变了 Xbox 360 独立游戏发行政策,让开发者现在可以自行设定游戏的发行日期。

据报道,Xbox 360 独立游戏频道的开发者现在可以控制自己的发布日期巨型炸弹。在本周更新之前,游戏开发者已提交同行评审批准,之后即可上线。现在,开发者可以在游戏准备上线后停止游戏,以便有时间争取支持。

虽然这对开发者来说是个好消息,但微软并没有告诉独立社区这一即将发生的变化,直到它生效为止。开发者 Jason Wishnov 在新功能推出的四天前刚刚推出了一款名为 Sequence 的 RPG 节奏游戏混合体。 “我在协调传统的营销闪电战时度过了一段痛苦的时光,因为我根本无法判断我的游戏何时会向公众开放,”他说。 “XBLIG 团队并不擅长让我们了解即将发生的进展。”

去年年底,当开发者试图联合起来开发独立游戏时,结构的缺乏影响了独立游戏的发展。冬季起义。游戏大致定于 12 月某个时间发布,但没有正式日期。 “我们基本上采用了‘游戏很可能在冬季推出’的方法,”詹姆斯·席尔瓦说道。洗碗机名声。 “如果我们能让所有游戏获得批准,然后按照广为人知的官方时间表发布它们,看起来会好得多。”

    • 最后!昨晚我刚刚和别人讨论过这个问题!开发系统的手机端自发布以来就允许这样做,似乎很容易将其转移到 XBL。不过,我希望他们能更公开地传达他们的计划。

    • 谁他妈的想在sludgex mircoshit 36​​0上寻求人才职业,来吧,360是最大的失败,微软不知道,他们只是侥幸逃脱,而索尼也不知道,但那些家伙从来没有逃脱过与它。

        • 我现在很生气,我不敢相信这个服务微垃圾是多么的怪物,我不敢相信独立游戏会尝试在这样的系统上出售东西???没有发布日期控制???

          因为,我从来不知道有“无发布日期控制”之类的东西……这太疯狂了。

          天哪,你怎么能同意这么愚蠢的合同?

          • 听起来微软可能已经坑害了某人,而这个人却受了重伤。

            • 由于 MS 的政策,他的父亲不得不以低于成本的价格出售农作物来支付抵押贷款。但当他拿出马时,闪电惊动了马,踢中了他的头部,杀死了他。

      • 等不及 Project Cafe 了,把这个垃圾搞砸了,它不需要超级加强,它只需要像 N64 那样,GCN 那样,Wii 那样,还有任天堂那样,不管怎样。他们的目标市场是什么,任天堂总是拥有他们所提供的最高质量的产品,即使他们提供的在线功能较少,但至少也能发挥他们所拥有的功能,这就是无可争议,这完全是理所当然的,微软所做的一切都是为了钱……

        仅提几件事:硬盘锁定、外围设备成本高昂、系统完全不稳定、CD 破裂、RROD、HALOReach COOP HDD 要求(双重 RIPOFF)...来吧,任天堂不这样做混蛋,从来没干过这么肮脏的生意。

        我厌倦了这种垃圾箱,扔垃圾,...这些独立开发者都是菜鸟,他们在一些损坏的设备上寻找人才,在一些损坏的服务上...看看游戏社区如何用鲜花描绘一切。

        游戏行业变得萧条:crytek 你可以因为 Crysis2 的失败而去操蛋,为你感到羞耻。

        • 顺便说一句,我认为它被称为 xbox,而不是 crapbox

            • 都是真的,就是这样
              去找找然后回来告诉我你是否发现了任天堂所做的任何与微软类似的事情?

        • 服用一把利他林或几大剂量的安定,然后回复我们。更好的是,也许两者同时进行。大量饮酒。

        • 搞什么?

          老兄,你疯了,兄弟。

          别担心,他们会让 PSN 重新上线,最终你很快就能在线玩你的 PS3。

          哦,街上有传言说 Project Cafe 将会是两只 Wii 的鸭子粘在一起,你一定会喜欢那个狗屎,伙计,两倍的自由力量你能相信那个狗屎吗,EPIC。

          我想你明天说服我在 Ebay 上购买我的 Xbox 360,我到底在想我们怎么会错得这么离谱呢?

          • 天哪,请有人制作一张将两个 Wii 管道贴在一起的图像,上面写着“Project Cafe”,我脑海中的图像让我哈哈大笑。

        • 当frontpage和latestchatty.x冲突时D:

        • 我不关心高清,我不关心那些14岁孩子的任何其他废话,Wii可以工作,它总是可以工作,而且对于塞尔达、银河战士和马里奥来说已经足够了......就像我总共玩的8款游戏一样,这就是所谓的质量。

          我不需要控制台来取代游戏,从来没有,因为在PC上,微软和索尼的整个逻辑是完全愚蠢的。你知道那些公司的行为如何以及他们在公共场合是多么愚蠢吗?

      • 哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!!!! *喘气*哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!!!!!!

      • 这就是愤怒,现在说重点:简而言之

        PS3; 360; Wii ->> 咖啡馆
        任天堂就像是在100层楼高的地方,在操场上看着下面,微软在玩挖洞和陷阱却从来没有被抓住,而索尼总是掉进每个洞和陷阱,每一次厄运都会降临到索尼身上。

        任天堂的策略一直都是这样,他们具有极强的适应性,因为他们只是传奇,这是毫无疑问的。

        现在他们拿走了大众市场的钱,赚了这么多,赚的却很少……但实际上,他们正在把 Wii 上“错误”的东西还给我们,这不是错误,这是一种策略,看在上帝的份上,他们只是专注于那个市场,而且他们做得很好,这是一个选择,而不是一个错误。

        PS3和360有的所有游戏我都可以在PC上玩,...exess不需要那些蹩脚的游戏,任天堂是顶级的

        获胜配置:

        PC:SC2、Wow、Metro2033、Crysis、Quake3、CS、CSS、HL2EP2、GoW、Brink、Rage、Doom4、DNF、GTAIV、Civ4、Anno1401 ..等
        任天堂:《银河战士》、《塞尔达》、《马里奥》、《F-零》、《星际火狐》、《任天堂明星大乱斗》等

        其余的都是浪费时间,例如不同的市场、蹩脚的游戏……这些都是游戏。

        你不

        • 独立开发者正在被这些大型企业和蒸汽……以及诸如此类的东西滥用

          而不是像以前那样靠自己的努力工作,……90 年代早期,一切都是独立的东西(独立车库开发商)

          现在看,他们与 MS、steam 等大公司签订了这些合同,关键是他们在某些规则下工作并依赖于其他人,如果他们使用 XBLA 使其超级可用,这怎么可能是独立的,在 90 年代依赖于 WHO ID 软件?在 3DRealms 上...是的,已经很长时间了,有吗?

          90 年代有才华,并且“充分发挥自己的潜力”。--现在看看 XBLA 做了什么,他们甚至推广独立游戏,比如伟大的东西……如果微软规定独立游戏应该做什么和何时做,那会怎么样呢?他们将/可以发布游戏..这是如何独立的???

          最好且唯一的独立游戏是《我的世界》;;;这是一款真正的独立游戏,无论独立游戏为其他人定义的世界如何,它都不是在 Steam 上开始的!

          • 依赖于 WHO ID 软件 90???????????????????????????

            • 90 年代没有人控制 id Software ....换句话说(我不是英语)

        • 当 nushack 成形时,你被讨论为模组的新鲜食物。你的到来已被预言,同时你的离去也已被预言。

            • 这并不是一个真正的借口,我不会用我高中时的德语去浏览德语版:p

        • 不要听那些讨厌 Ruskisnipples 的人的话!!!让仇恨流经你,引导它,我的兄弟!把这个混蛋的顶部吹掉!!!!

        • 他们所有的IT游戏策略都很蹩脚,他们只赚了100……休息一下,玩看抓到的钱,PS3;任天堂 索尼.所以看在份上,只是多余的 PC 总是会得到 ->> 市场,很少有什么,而索尼,自适应,一直在,可以

          在玩那些兄弟和 Starfox,但 Wii 到 Wii 周围

          我喜欢他们的游乐场,他们非常哇,Metro2033,Crysis,Quake3,CS,CSS,HL2EP2,GoW,Brink,Rage,Doom4,DNF,GTAIV,Civ4,Anno1401 VERY Zelda,Mario,Metroid,this浪费,哭泣错误,需要和跌倒

          360;愤怒是错误的。给我们选择,他们用 360 度设置陷阱,而不是坚果

          市场所以有更高的 F-0,所有任天堂都为任天堂:这就是故事超级微软这台电脑:点:同时,他们玩游戏,不……等等,因为所有

          不同的其实就是传说中的洞,

          粉碎吧,PS3 没有那么多,得到不是任天堂让你“误会”坏了 SC2,现在是胜利运气游戏,每一个咖啡馆策略,一个值得怀疑的漏洞。每一个挖掘的集中市场,都是蹩脚的,从来没有时间,是这样。配置:采取的是外壳..等...顶层,质量...

          现在是

          对于比赛来说

        • PS3 和 360 上的所有游戏我都可以在 PC 上玩好吧,在我嘴里拉屎我不知道!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

        • 真的——停下来。这太可悲了,你的类比是垃圾,坦率地说,你错了。

      • 哦,嘿,谢谢你带来头版寻呼机并让这个地方变得优雅。

        • 我想看看 RuskiSnajper 与 TotalRecall 的话题。

      • 先生,你受的教育太深了,不适合留在这个鸡鸡网站上。

      • Microshit Smellx 360
        假同性恋站 3
        任天堂玩具

      • 我能说这是多么棒吗肛门被头版寻呼机侵犯。有人提到帖子质量下降,我不同意。我现在收回那句话。

        • 这只是一种不同类型的品质。这就像质量排名前 40 的音乐类型。

        • 废话,过去的一周里出现了一些小屋有史以来最有趣的帖子。

        • 这甚至不是我当时所说的。这是预料之中的。我说的是那些经常健谈的女人发的帖子的质量。

        • 感谢您,也为我们感到悲伤,您的帖子再也没有机会变得更糟了。严重地。你的帖子再糟糕不过了。曾经。

      • 用 SmellSox Pee-Stinky 操他们

      • 你太棒了。

        您对 PSP、DS 和 3DS 有何看法?

        • 关于 RuskiSnajper。
          简历 - 幽默感强,细心,精确,稳健,缓慢但可靠。
          地点 - 斯洛文尼亚
          兴趣 - 游戏、运动、
          职业 - 计算机大学
          推特 - Steox

          • 添加“坏习惯:在 MICROSUX 逗号之前错误使用额外空格 CAFE 的 CRAPBOX”。

          • 好的传记……不知何故合适,我真的很有幽默感……有时这些“控制台”战争帖子最终更多的是讽刺乐趣而不是严肃的。

            只是最终会因为这些休闲游戏对整个行业的不健康而感到愤怒——他们通过如此少的工作获得如此多的回报,同时窃取了伟大和大型开发商的工作,这是不公平的。

            只需查看 2011 年 GDC Iwata 主题演讲 - 整整一个小时都在谈论这项工作!
            https://gdc2011.nintendo.com/

      • 添加到堆积。这比看 YouTube 评论还糟糕。请走开,不要再在这里发帖。

        • 我认为他应该创建一个博客,这样我就可以订阅他的 RSS 源

      • 我仍在试图找出“smellx”。气味和 Xbox 的结合?当然是我听过的最不寻常的贬义词之一。

        • 实际上这是一个错字……我想,因为已经是很久以前的事了,所以不知道。

        • 两年后,有些人仍然链接到它......哦,你永远不会原谅我 - 现在,当我说严肃的事情时,他们只是因为这个帖子而不太认真地对待我:(

      • 如果你们没有注意到...你们会怎样

        我说的是技术,技术上360是失败的,硬件稳定性/可靠性/质量很差,wii正在使用它拥有的东西,而任天堂在各个方面都赢了,他们没有针对“核心”版本......哦,我对《塞尔达传说》、《银河战士》和《粉碎兄弟》非常满意……所以这不是我的问题,没有问题……我不再是一个在 2 年内购买 30 个游戏的 15 岁老人了……其中 3-4 个是对我来说足够玩一整年了,本来就应该这样,但那些真的很好,具有很大的重玩价值。

        任天堂的问题很简单,这就是困难,我总是追求完美,而且我是一个成熟的专业人士,这太简单了。他们需要更艰难的选择。希望 Starfox 也会有一些。

    • Steve Watts,您后悔发表这篇文章吗?看看这些评论,我的话。

    • 太糟糕了,这条线索被随机奇怪的废话破坏了。这实际上是一个非常好的消息。现在我只希望微软能够坚持为开发人员添加任何新功能,并致力于修复已经存在的功能...即:修复仪表板上的列表,改进评级工作方式并开始按时而不是不断地向开发人员支付实际费用晚的。

      • 当然,这是个好消息 - 问题是 - 奇怪的是,这首先是一个限制 - 多么愚蠢。

    • 现在就让我们等待WiiU,看看他们会用自己的在线技术做出什么成果。

      任天堂的控制或监督只有良好的意图——确保质量。