摩托车特技/事故模拟器 Trials HD 的续作将于今年在 Xbox Live Arcade 上发布,包含本地和在线多人游戏。
审判高清开发商 RedLynx 宣布推出其出色的摩托车特技和事故模拟器的续集,今年将在 Xbox Live Arcade 上推出,名称为 RedLynx试炼进化。
《进化》将在该系列中引入本地和在线多人游戏,这听起来像是可怕而美丽的灾难的必由之路。还承诺“真正的”户外环境和“一系列额外的改进”。
RedLynx 创意总监 Antti Ilvessuo 在声明中表示:“《特技摩托:进化》不仅仅是《特技摩托 HD》的续集。” “我们仔细听取了从前一款游戏中收到的所有反馈,并将其添加到我们自己对《特技摩托》终极游戏的愿景中,并提出了玩家必玩功能的愿望清单。”
《Trials HD》最近在 XBLA 上的销量突破了 200 万份大关。
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虽然我一开始确实在俄罗斯方块HD上读过这篇文章,并认为爱丽丝对这个描述很感兴趣。
这个游戏很棒,但也给我带来了巨大的痛苦和痛苦。我不确定它是否需要续集……在我无法参加的第一场比赛中仍然有很多痛苦和磨难。
《特技摩托》就像《超级食肉男孩》一样,它真正需要的是更简单的续集。
我不同意——我认为游戏的难度曲线很棒,而且两者的极端水平真的只是他妈的惩罚。
我的孩子可以在初级和简单项目中获得金牌。你想要多容易?
我承认我只玩过《特技摩托 HD》的试玩版,但每个人总是抱怨它有多难。
但我知道一个事实,超级食肉男孩只是虐待狂。当你弄清楚事情的时候,这很有趣,但即使我拥有所有的平台跳跃经验,我还是在狂喜的某个地方精疲力竭。
困难级别和极限级别的结束是他妈的折磨,但初级/简单/中等级别是一个很好的提升。山丘之王是你真正开始看待它并且他妈的讨厌芬兰的地方。
SMB...我到了地狱。现在我很难过。 :(
是的,我在抱怨......但实际上......我不会有任何其他方式。这很有趣......你会玩一个关卡,然后卡在一个部分,然后重复数百次,但仍然失败。然后你可以一周后再次拿起它并顺利完成它。这是一款像《几何战争》这样的街机游戏,我会在购买后继续玩几个月。 (对我来说,这听起来像是一场好游戏的标志)。
Soo...你是说他们应该制作一款完全不同的游戏。那不会是续集。
让某件事变得更容易意味着它“完全不同”?我不是在谈论改变基本的游戏机制,只是关卡设计。 Team Meat 做出了一些非常残酷的设计决策,比如太少的“喘息”停留点,或者将墙壁延伸得足够远,以至于破坏了本来有意义的跳跃。如果有一点犯错的余地就好了!
我觉得难度是是游戏玩法的基础,去掉它会让游戏完全不同。试炼有大量的检查点,除了时间之外,你很少承受任何压力,所以你可以慢慢来,执行你的动作。在这款游戏中,你必须对自己所做的每件事都保持清醒,不能只是用蛮力。
但在中小型企业中,您会承受持续的压力。在试跑中,您通常可以在进行棘手的跳跃之前停下自行车,放松一下,然后在准备好后向前滚动。在 SMB 中,您通常必须一个接一个地完美完成一系列动作才能完成关卡。没有多按住跳跃按钮三分之一秒吗?抱歉,请再重复整个一分钟的关卡 50 次。
你可以看到他们所有人,快来他妈的把他们拿走吧,你这个三色堇。
收拾好你的东西回家吧。这些游戏显然不适合你。他们的困难使他们如此成功。他们始终如一地提出挑战。我花了相当长的时间,但我成功地在 10 个错误以内完成了一些 Extreme TrialsHD 级别。
太让人上瘾了。
不过,如果一个反应正常且有工作的人能够真正完成游戏而不用头撞桌子,那不是很好吗?超过某个阈值,它就不再有趣,而更像工作了。
我是一个普通人,我每周工作 40 小时。游戏确实很难,我花了一年多的时间玩它(不是每天,但当我心情不好时,我会花 30 分钟到几个小时重玩一个关卡)一遍又一遍,直到我对时间感到满意),然后我才能够应对极限水平,以期取得好成绩,而不仅仅是冲过终点线。
如果没有他们的难度,这些游戏的成绩不会有现在的一半。他们很容易让你习惯,但很难让你继续玩。
如果您发现困难关卡太难让您无法享受,请不要玩它们。如果您觉得没有足够的简单内容让您购买游戏,那就不要购买。但不要指望他们会改变让他们变得伟大的一件事。
SMB的一个完全核心的概念就是难度和残酷。该游戏最精彩的部分是当你击败一个卑鄙的关卡并观看自己的 50 个副本死亡和爆炸的重播,直到一个胜利的肉男孩到达目标。如果你不能从中得到乐趣,那就去玩更简单的平台游戏吧。不要要求他们给我爱的这个做绝育:(
问题是没有任何像 SMB 这样的平台游戏,所以要么就是这个,要么什么都没有。
听起来你想玩这类游戏,你只是想在没有太多练习的情况下真正擅长它们?确实有点挫败了他们的整个目标。
我喜欢 SMB 宇宙,以及小关卡的理念,你只需要发现“技巧”即可通过它们。我不喜欢反复失败,因为关卡的目的就是惩罚最轻微的错误;你可以吹掉一切,因为你的拇指抽动了!
公平地说,我很快就放弃了。我不准备在 TrialsHD 上投入大量时间。 :/
是的,我感觉到你在那里。我喜欢 SMB 的整体氛围和幽默……从很多角度来看,这都是一款非常出色的游戏。我完全愿意玩另一款《食肉男孩》游戏,它甚至不是平台游戏,只是因为我喜欢其中的角色和愚蠢的风格。
是的,尽管我在大部分困难中都获得了金牌,但我从未达到过专家级别。
不过我喜欢这一点 - 他们为每个级别的玩家提供内容,即使其中一些内容超出了我的能力范围。
好吧,他们有针对我们普通凡人的检查站系统,但这对我来说还是失败了,我遇到了一个我无法通过的障碍,经过数百次的尝试(笑)我仍然能够克服它,那时我就感觉到了游戏失败了,没有办法了解我做错了什么,这是不可原谅的,也许他们应该有慢动作机制或其他东西来展示你应该如何做或学习动作。我不知道,最后它在我嘴里留下了不好的味道。所以我不会购买新版本。
观看回放总是告诉我如何克服遇到的困难。但我觉得这是作弊,并尝试自己至少这样做一次。
我很难重复地做一些更疯狂的动作。这不是“向后摇晃,加速,然后向前推进”的问题,而是“向后摇晃 22.847%,以 45.87% 油门加速 0.1883 秒,然后在着陆前向前推进 0.3492 秒”。
好吧,是时候开始关注控制器交易了。如果我成箱购买的话也许我可以休息一下。
你看到了多辆自行车的 2 秒吧?!这可能意味着什么?
我想要 PC 版试用版!我不想仅仅为了试用而购买 360!