《全境封锁 2》Beta 版补丁说明已发布,变化如下

就在几天前,我们报道育碧为参与私人测试版的玩家推出了《全境封锁 2》测试版客户端更新。

现在,我们拥有完整的《全境封锁 2》测试版补丁说明!这是一个全面的列表,包含武器更新、新内容等等!

《全境封锁 2》公开测试版 – 自私人测试版以来的更新列表

新增内容

  • 开放观点博物馆任务。
  • 首都废墟现在可在冲突中使用。
  • 化学发射器技能现已可用。
  • 将等级上限从 7 级提高到 8 级。
  • 私人测试版中的角色进程不会延续到公开测试版中。

平衡变化

武器

  • 标志性武器弹药的掉落率已提高。
  • 调整武器模组以确保缺点通常低于正面奖励。
  • 调整了几种武器的后坐力和精度统计数据。
  • 半自动武器的转速已整体降低。
  • 修复了幸运射击天赋,以确保它不会在霰弹枪的每颗子弹上触发。
  • 修复了额外天赋,以提供基于百分比的弹药增加,而不是固定数量。
  • 对专业武器的威力水平和操作进行了一些调整。

敌人的生命值和护甲值

  • 减少杰斐逊贸易中心老板的护甲和伤害。
  • 合作模式下敌人的生命值/护甲值降低,同时敌人的杀伤力也略有增加。
  • 退伍军人/精英冲锋者的护甲减少一半。
  • 仅在故事模式下降低了华盛顿大酒店老板的装甲“健康”。
  • 游戏早期鬣狗 NPC 的生命值下降。
  • 地下坦克的装甲板“生命值”降低。
  • 降低了世界级别敌方 NPC 的杀伤力和生命值/护甲值。

敌人攻击

  • 移除了 RPG 爆炸的流血状态效果。
  • 黑色獠牙冲锋者武器的伤害降低。
  • 当玩家使用掩护时,敌人 NPC 现在会稍微更频繁地攻击玩家。
  • 早期游戏鬣狗 NPC 的准确度降低。
  • 游戏早期鬣狗投掷者催泪瓦斯手榴弹的准确性和持续时间降低。
  • 增加催泪瓦斯手榴弹的可见度和引信。
  • 提高了被遗弃坦克近战攻击的准确性,从而更容易击中后退的目标。
  • 增加了敌方 NPC 手榴弹、遥控汽车和自杀无人机的全队冷却时间。
  • 鬣狗投掷者的榴弹发射器的准确性略有下降。
  • 略微降低了敌方 NPC 空爆手榴弹的速度。
  • 增加敌方 NPC 榴弹发射器的结束时间。
  • 大大降低了精英版鬣狗冲锋者的电击棒电击状态效果,并增加了再次应用的冷却时间。

敌人的行为

  • 尽管有模因潜力(抱歉,Reddit),冲锋者在冲向玩家时不再咒骂那么多。
  • 如果引导者地雷被重新定位,NPC 现在将停止对其做出反应。
  • 缩短了敌方 NPC 医务人员救活盟友的最远距离。
  • 删除了真子炮塔上错误的闪光弹。
  • 当其主人死亡时,敌方 NPC 飞行无人机现在会在半空中爆炸。
  • 黑色獠牙迷你坦克将不再错误地爬梯子、使用下拉、跳跃和其他类型的特殊导航。
  • 退伍军人、精英和指定 NPC 现在更容易错开。
  • 略微提高了大狗在战斗中的机动性。好狗。
  • 与物体交互的敌方 NPC 现在将更容易被打断。
  • 鬣狗遥控车精英版的移动速度降低。
  • 现在,在合作环境中的战斗中,NPC 会更频繁、更自然地切换目标。
  • 精英 NPC 在遭受干扰状态效果时将不再蹒跚而行。
  • 增加了黑牙自杀无人机碰撞箱的大小。
  • 精英自杀无人机的速度降低。
  • 增加了使用安装武器的 NPC 的结束时间,并为其使用添加了更多信号。
  • 降低了游戏早期鬣狗 NPC 包抄玩家的可能性。
  • 略微缩短了黑牙战犬的自毁结束时间。
  • 敌方 NPC 现在能够听到附近的子弹撞击声。
  • 减少了敌方 NPC 听到玩家枪声的范围。
  • 敌方 NPC 投掷者和控制者现在会尝试避免在合作环境中瞄准同一玩家。
  • 改进了使用轻机枪的 NPC 短暂失去玩家视线时的外观。
  • NPC 的反应半径现在可以正确匹配玩家投掷的手榴弹的反应半径。
  • 修复了 NPC 对玩家手榴弹和技能反应的一些不一致问题。
  • 现在,当黑牙复活无人机的弱点被摧毁时,它们会正确地震惊周围的人。

战斗

  • 减少自动“标记”目标所需的时间。
  • 减少了玩家退出战斗状态所需的时间。
  • 战斗掷骰的冷却时间减少至 0.5 秒。

技能

  • 减少空爆手榴弹和燃烧空爆手榴弹的伤害。
  • 改进了玩家垂直导航时无人机的跟随行为。
  • 狙击炮塔现在可以通过爆头造成额外伤害。
  • 狙击炮塔的目标是改进以更紧密地匹配输入。
  • 突击炮塔的瞄准改进变得更加敏捷和准确。
  • 改进了探索者地雷的路径查找功能,因此他们更喜欢通过更直接的路径到达目标(如果有)。
  • 提高了空爆导引地雷的移动速度,并减少了敌方 NPC 对该技能的检测。

使命

  • 大大降低了华盛顿大酒店任务重播的难度。
  • 改进了凯尔索特工的战斗行为。

工艺

  • 调整了制作的材料获取和蓝图成本。

错误修复和改进

技术的

  • 已修复 - 修复了关闭垂直同步会将帧速率限制为 60 的问题。
  • 已修复 - 修复了将显示模式从窗口更改为全屏会给出 DELTA-03 错误消息的错误。
  • 已修复 - 修复了玩家在登录行动基地或快速旅行后立即快速浏览军需官的技能菜单时会收到 DELTA 错误消息的错误。
  • 已修复 - 修复了游戏在断开玩家连接并显示 DELTA 错误消息之前会暂时冻结的错误。
  • 已修复 - 修复了当鸟在玩家附近播放伤害动画时会发生的崩溃。
  • 改进 – 对生活世界模拟系统的进一步优化。

游戏玩法

  • 已修复 - 修复了空爆手榴弹有时会在客户端手榴弹到达目的地之前损坏服务器上的玩家的问题。
  • 已修复 - 修复了空爆手榴弹有时会透过掩体伤害玩家的问题。
  • 已修复 - 空投补给不再可以无限期地被掠夺。
  • 已修复 - 修复了 On Call 状态在会话之间不持续的问题。
  • 已修复 - 您不再需要点击“检查”两次来检查战利品掉落。
  • 已修复 - 如果玩家加入正在观看敖德萨过场动画的玩家的会话,他们将不再被困在敖德萨的房间里。
  • 已修复 - 修复了当两个玩家同时尝试复活某人时“复活”按钮会无限期重置的错误。
  • 已修复 - 修复了玩家复活重要剧情 NPC 时会卡在复活动画中的问题。
  • 已修复 - 修复了角色被推离安装的武器后立即用隐形武器射击的问题。
  • 已修复 - 修复了从长梯子上滑下可能会将玩家传送回顶部的问题。
  • 改进 – 更新了呼叫备份通知以降低触发频率(每 15 分钟不超过一次)。
  • 改进 - 添加了在设置中关闭“通话”状态的选项。
  • 改进 - 转动已安装武器时的动画已经过调整。
  • 改进 - 瞄准辅助增加了冷却时间,防止在短时间内重复捕捉同一目标。

暗区

  • 已修复 - 修复了玩家可以重复从同一个暗区箱子中拾取战利品的错误。
  • 已修复 - 修复了玩家可以重复破解同一个 SHD 终端的问题。
  • 已修复 - 修复了如果尚未招募特定 NPC 的玩家与招募过的玩家一起玩,暗区介绍任务会显示为锁定的错误。
  • 已修复 - 第二次退出检查点时,Rogue Group 同步计时器不会立即达到 100%。
  • 已修复 - 修复了玩家无法通过“离开以取消盗贼状态”按钮离开盗贼队伍的问题。
  • 已修复 - 修复了当玩家与攻击者打破视线时护甲再生倒计时就会开始的问题。
  • 已修复 - 修复了如果玩家单独增加最后两个追捕站的追捕恶名,则无法清除其追捕状态的问题。
  • 已修复 - 武器箱已全部转向正确的方向。
  • 改进 - 暗区在地图上不再有占位符描述。

技能

  • 已修复 - 杀死野生动物将不再触发技能。你们这些怪物。
  • 已修复 - 修复了当技能从视野之外抛出时玩家会听到枪声的问题。
  • 已修复 - 化学发射器不再显示两个冷却时间。
  • 改进 - 使用武器瞄准瞄准具时,无法再部署具有快速部署功能的技能。

工艺

  • 已修复 - 修复了重新登录时制作站会返回初始状态的问题。

使命

  • 已修复 - 在游戏的第一次战斗中遇到崩溃或断开连接将不再将您锁定在操作基地之外。
  • 已修复 - 修复了 MLK 图书馆任务中杀死所有敌人并打开门后不会出现“检查社区成员”提示的问题。我们热爱我们的社区,我们永远不会抛弃他们。
  • 已修复 - 修复了司法部的一个问题,即如果敌方 NPC 在任务区域外被杀死,玩家将无法打开车库。
  • 已修复 - 修复了凯尔索无法进入某个房间并触发重要画外音的问题。
  • 已修复 - 修复了玩家可能被卡住的多个位置,例如 EMP 干扰器之一后面。
  • 已修复 - 修复了第一个故事任务中某些会扭曲并显示文物的道具。
  • 改进 - 如果玩入​​侵任务,现在可以重生,以防你死在实际任务区域之外。

世界

  • 已修复 - 修复了如果将残局组留在入侵任务区域之外,玩家会在 Beta 可玩区域之外生成的问题。
  • 已修复 - 修复了 NPC 会使用橡皮筋的某些位置。
  • 已修复 - 修复了奇怪的门。
  • 已修复 - 修复了帝国之秋酒店中 GPS 追踪器会将玩家引向错误方向的问题。
  • 已修复 - 修复了打开上锁的门后拆除现场控制点无法完成的问题。
  • 已修复 - 修复了控制点的“保卫控制点”目标期间一些 NPC 会暂时消失的问题。
  • 已修复 - 修复了“即将出现在剧院”旁白会重复播放的问题。
  • 已修复 - 修复了玩家在沿着 Alexander Hamilton PI NW 附近的角落爬下时可能会卡在墙上的问题。
  • 已修复 - 修复了一些行动基地和定居点工作人员缺少吠叫和画外音的问题。
  • 改进 - 修复了道具会妨碍玩家的几个地方,例如挡住门。
  • 改进 - 修复了几个道具上的纹理。
  • 改进 - 修复了行动基地中某些道具发生碰撞的问题。
  • 改进 - 当您放大地图时,资源节点现在会显示在地图上。

全国人大

  • 已修复 - 修复了华盛顿大酒店任务中“到达屋顶”目标期间,冲锋者 NPC 仍被卡在壁橱中的问题。
  • 已修复 - 修复了当中断状态效果处于活动状态时敌方 NPC 飞行无人机未显示正确效果的各种问题。
  • 已修复 - 修复了黑牙复兴无人机在移动时未面向正确方向的问题。
  • 已修复 - 修复了敌方 NPC 对合作模式中对他们造成伤害的非活动目标没有反应的问题。
  • 已修复 - 修复了 NPC 在高掩体中无法正确瞄准玩家的罕见问题。
  • 已修复 - 修复了黑色獠牙冲锋者的瞄准激光不会出现在距玩家一定距离处的问题。
  • 已修复 - 修复了指定坦克 NPC 有时距离玩家太远而不会射击玩家的问题。
  • 已修复 - 修复了黑牙控制器在修理迷你坦克时有时会面向错误方向的问题。
  • 已修复 - 修复了导致鬣狗狙击手的激光眩目效果对玩家不可见的问题。
  • 已修复 - 修复了敌方 NPC 角色扮演游戏直接击中玩家时会造成双倍伤害的问题。
  • 已修复 - 修复了被驱逐者的弱点在被摧毁后无法正确显示的问题。
  • 已修复 - 修复了敌方 NPC 重型武器和狙击手有时会中断战斗以对最近被杀的盟友做出反应的问题。
  • 已修复 - 修复了敌方 NPC 工程师有时无法足够快地设置炮塔的问题。
  • 已修复 - 修复了敌方 NPC 投掷者在某些情况下无法获得适当的手榴弹冷却时间的问题。
  • 已修复 - 修复了有时会导致被打断的敌方 NPC 投掷者掉落多枚手榴弹的问题。
  • 已修复 - 修复了坦克的可破坏装甲无法随着合作模式中的玩家数量正确缩放的问题。
  • 已修复 - 修复了 NPC 隐形的各种问题。我们找到了他们!
  • 已修复 - 玩家将不再受到 Beta 测试开始时从 Beta 区域外生成的 NPC 的攻击。
  • 已修复 - 将玩家指向私人或公开测试版中不可用的支线任务的画外音已被删除。
  • 已修复 - 修复了敌方 NPC 不会攻击站在他们旁边的玩家的问题,即使他们当前的目标无法到达。
  • 已修复 - 修复了玩家完成第一个故事任务后,行动基地的军需官会神秘消失的问题。
  • 改进 - 改进了多个 NPC 动画问题,例如腿部折断、武器偏移、在地面上滑动和缺少面部动画。

声音的

  • 已修复 - 修复了玩家闲置五分钟后会失去除环境声音之外的所有声音的问题。
  • 已修复 - 修复了玩家在队伍中切换到副武器并开始射击时会失去声音 10 秒的问题。
  • 改进 - 改进了游戏在正常游戏过程中丢失声音的问题。最终修复计划发布。
  • 改进 - 改进了枪不再发出声音的问题。

特点

  • 已修复 - 与某些板条箱交互时,特工不会执行奇怪的动画。
  • 已修复 - 当您进入安全屋时,其他特工不会漂浮。
  • 改进 - 修复了角色模型中齿轮和可见接缝和撕裂的某些裁剪问题。

小冲突

  • 已修复 - 修复了几片奇怪的树叶会导致玩家在它们上面行走而不是穿过它们的问题。
  • 已修复 - 修复了体育场地图中玩家可能被困在垃圾袋堆后面的问题。
  • 已修复 - 修复了小冲突比赛开始时无法播放画外音的问题。
  • 已修复 - 修复了从加载屏幕转换到地图选择屏幕时相机会放置在玩家后面的问题。
  • 已修复 - 修复了地图投票屏幕期间会播放“附近的盗贼特工”线路的问题。
  • 已修复 - 代理在与其交互时断开连接后,通配符缓存仍保持锁定状态。
  • 已修复 - 修复了如果玩家在与补给空投互动时与游戏断开连接,则会无限期地卡在白屏上的问题。
  • 已修复 - 修复了玩家无法与占领点交互的问题。

用户界面

  • 已修复 - 使用控制器启用和禁用 On Call 选项现在可以正常工作。
  • 已修复 - 修复了将地图切换到选项菜单并再次返回后地图可能会损坏的问题。
  • 已修复 - 修复了某些奖励会出现“缺少纹理”图标的问题。
  • 已修复 - 修复了使用键盘时专业化弹出窗口中按钮输入文本错误的问题。
  • 已修复 - 设置菜单中的某些措辞不正确并已更改。
  • 已修复 - 修复了库存可能倾斜并向左移动的问题。
  • 已修复 - 修复了某些按钮提示可能是半透明且几乎不可见的问题。
  • 已修复 - 修复了操作基地教程中的一个拼写错误。
  • 已修复 - 玩家在游戏开始时已经看到的教程在他们第一次使用游戏终局、30 级角色登录时将不再出现。
  • 改进 - 加载屏幕变得稍微暗一些。

照片模式

  • 已修复 - 修复了保存的图像会出现褪色的问题。

本土化

  • 已修复 - 修复了如果在安装过程中选择了法语区域设置,则游戏中的画外音将在 Windows 10 上永久设置为法语的问题。
  • 已修复 - 修复了日语本地化中的一个问题,即文本在菜单中显示不居中。
  • 已修复 - 更改字幕时,“字幕行缺失”行将不再出现。
  • 已修复 - 在德国和意大利版本中,如果武器伤害和装备装甲统计数据超过 1000,则会在这些统计数据中添加三个额外的零。

管理信息中心

  • 已修复 - 如果您在玩游戏时在计算机上重定向了“我的文档”文件夹,则将不再出现 OSCAR 01 错误。
  • 已修复 - 修复了玩家在离开键盘太久后可能被锁定在游戏之外并收到 ECHO-01 错误消息的问题。
  • 已修复 - 如果您在 1-8 级时尝试加入具有 30 级角色的群组,您将不再被发送到单独会话且没有任何通知。

伙计,对于测试版补丁来说这已经太多了,不是吗?别忘了,这款游戏仍处于测试阶段,因此会不断进行调整,我怀疑,这种调整会一直持续到今年 3 月 15 日游戏发布。

不要忘记查看公开测试版预告片看看 3 月 1 日我们会得到什么。

来源:该司