随着 Interplay 继续与贝塞斯达争夺《辐射》MMO 游戏的开发权,这家摇摇欲坠的发行商在一份新文件中驳回了贝塞斯达的说法,即它只授权了“辐射”本身的名称,而不是它的后世界末日世界。
这法律战《辐射》前所有者 Interplay 和现任管理者 Bethesda 之间的争论正在继续陷入愚蠢的争论。最新进展围绕贝塞斯达声称其仅将“Fallout”名称本身授权给 Interplay 的《Fallout》MMO 进行。
贝塞斯达提出了这一不寻常的主张2010年12月,称 Interplay 无权在《辐射》中使用任何《辐射》的设定、角色或故事辐射在线,只有名称。在本月的一份新文件中,挖掘者伽玛经Interplay 坚称贝塞斯达很清楚《辐射 Online》是基于后世界末日角色扮演游戏,并且之前从未反对过。
6 月 23 日的法庭文件称:“至少四年来,Bethesda 一直知道 Interplay 将其创建《辐射》品牌 MMOG 的权利解释为包含来自《辐射》宇宙的受版权保护的内容,以使 MMOG 成为一款可识别的《辐射》游戏。” “贝塞斯达从未提出异议,也没有寻求禁令,因为它知道 Interplay 正在按照双方协议的意图行事。”
贝塞斯达声称《辐射 Online》会“迷惑”玩家辐射3由于情节冲突在贝塞斯达上被逆转。 Interplay 表示:“这很讽刺,因为 Bethesda 认为 Interplay 应该创造出一款故事、角色和艺术不相容的完整游戏,并仅在名义上将其贴上《辐射》的标签。”
确实很难相信贝塞斯达认为《辐射》MMO 仅仅是名义上的《辐射》。然而,最终这将取决于合同的确切措辞,双方无疑会有不同的解释。
Interplay 保留了制作《辐射》MMO 的权利许可的,然后稍后卖,辐射 IP 到贝塞斯达。 MMO 协议要求 Interplay 在 2009 年 4 月 4 日之前投入至少 3000 万美元的资金进行“全面”开发。还有一些条款允许贝塞斯达审查游戏的质量。 Bethesda 声称,由于未满足条件,因此 Interplay 的许可被自动取消,Interplay 自然对此提出异议。
Fallout Online 正在 Interplay 内部与地出开发标头工作室。相互作用已经说过它将在 2012 年进入公开 Beta 测试,然后在 2012 年下半年推出。当然,前提是它能在这场法律斗争中幸存下来。