《使命召唤:现代战争 3》取消连杀,增加“攻击包”

《使命召唤:现代战争 3》放弃了连杀,转而根据积分奖励玩家。此外,游戏现在根据三种游戏类型来区分连胜奖励:突击、支援和专家。

再次证明——尽管有相反的争论——《使命召唤》系列并不害怕理念的演变,使命召唤:现代战争 3的多人游戏模式将发生一些重大变化。

主要的转变是 Infinity Ward 和 Sledgehammer Games 决定放弃连杀,转而采用新系统,根据击杀、助攻、完成目标等方面的得分来奖励玩家。此外,连胜现在分为三组,根据游戏类型捆绑:突击、支持和专家。

根据 Infinity Ward 的说法,虽然连杀很有趣,但它们几乎没有奖励那些专注于支持团队合作的玩家。昨晚的一次独家活动中,媒体获悉,它们实际上只是为团队死亡竞赛而设计的。

对于新系统,连胜奖金分为三个不同的组,称为“罢工套餐”。每个组都提供不同种类的奖金。

突击会为玩家提供基于进攻的奖励,例如使用 AC-130、Pave Low 和 Osprey Gunship 控制权;支持为玩家提供团队导向的奖励,如无人机、防弹背心空投以及控制多护理包空投;专家让玩家在比赛期间获得多种福利。

每个包对情况的反应都不同。例如,那些选择了支持“攻击包”的人在死亡时不会重置他们的连胜。

与过去的连杀一样,玩家可以通过“自定义类别”选项在选定的攻击包组中选择最多三个奖励,以便在比赛期间使用。特别是在专家打击包中,玩家可以选择三种特权来投入战斗;然而,如果他们连续获得八分,他们就可以立即获得游戏中的所有特权,直到死亡。

武器升级也与《现代战争 2》相比略有变化。用户现在需要解锁武器熟练度,以按照自己想要的方式定制武器库。想要减少后坐力?解锁“踢”能力,然后添加瞄准镜或下桶等东西。

《使命召唤:现代战争 3》似乎没有使用《黑色行动》中的金钱系统;不过,我们将在今天晚些时候接受 Infinity Ward 的 Robert Bowling 采访时要求提供更多说明。

Shacknews 在昨晚的活动中亲身体验了多人游戏和合作“生存”模式,并将很快在网站上对这两种模式产生印象。

Xav de Matos 之前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。