IndieCade 2011:StarDrone 和 StarDrone Extreme

我们在 IndieCade 2011 上体验了 PS3 动作弹球游戏 StarDrone,并抢先体验了即将推出的 PlayStation Vita StarDrone Extreme。

今年早些时候,开发商 Beatshapers 和 TastyPlay 为 PSN 发布了一款街机动作弹球游戏,名为星际无人机。 Beatshapers 有机会在今年的 IndieCade 2011 上向与会者展示 StarDrone,路人可以在会上尝试游戏的 PlayStation Move 控件。我不仅有机会亲自体验游戏并与 Beatshapers 的 Alexey Menshikov 交谈,而且还得到了一个特别的惊喜。

StarDrone 的中心思想是控制一架星舰无人机穿越弹球式的太空环境,收集星星等物品,以便前往下一个区域。 IndieCade 版本采用 PlayStation Move 控制器,并且控制非常容易掌握。使用 PS Move 控制器,玩家必须指向并单击各种信标单元,以便将飞船拴在轮毂上并朝正确的方向弹射。

在过去使用标准控制器玩过一轮 StarDrone 后,我可以说 PlayStation Move 控制器给我带来了一股新鲜空气。指向信标感觉更加直观,移动也变得更加容易。当我探索色彩缤纷的外太空环境时,所展示的关卡让我能够在世界各地玩耍并反复从墙壁上弹起。

然后一个特别的惊喜来了。尝试完 PSN 版本后,Menshikov 带我到一个偏僻的角落,拿出了 PlayStation Vita。他带来了即将推出的 StarDrone Extreme 的副本,该游戏将成为索尼新款手持设备的首发游戏。 StarDrone Extreme 的玩法很像它的同类游戏机,玩家可以使用前触摸面板和后触摸面板将他们的飞船连接到附近的中心。触摸面板控件,尤其是背面的面板,存在一些响应问题,但没有明显影响体验。

Menshikov 承诺为 Vita 独有的 StarDrone Extreme 提供一些新功能。 “目前,对于 PlayStation Vita,我们将拥有独家关卡,”Menshikov 说道。 “Vita 版本将有一个新的菜单和不同的关卡解锁系统。虽然有些关卡取自 PlayStation 3 版本,但我们将拥有独家内容——新关卡、新音乐、新艺术,也许还有新敌人。”当我玩 StarDrone 和 StarDrone Extreme 时,Menshikov 还告诉我,StarDrone Extreme 的挑战级别可能会比主机版本有所提高。 Menshikov 表示,游戏的几个新关卡将包含更多的尖峰,从而减少出错的余地。

StarDrone 现已作为 PSN 游戏推出。 StarDrone Extreme 预计将于 2 月份与 PS Vita 一起推出。

Ozzie 自从 5 岁拿起他的第一个 NES 控制器以来就一直在玩电子游戏。从那时起他就开始沉迷于游戏,只是在大学期间短暂离开过。但在 THQ 和 Activision 的 QA 圈子里呆了多年之后,他又被拉回来了,主要花时间帮助推动《吉他英雄》系列的巅峰。奥齐已经成为平台游戏、益智游戏、射击游戏和角色扮演游戏(仅举几例)的忠实粉丝,但他也对任何背后有精彩、引人入胜的故事的事物着迷。因为如果你不能用新鲜的樱桃可乐来享受好故事,那么电子游戏还有什么意义呢?