Xbox Live 独立游戏开发者对新仪表板、游戏布局的反应

微软对 Xbox 360 独立游戏频道的位置进行了修改,再次让一些独立开发者感到不安,他们表示,他们觉得自己被其难以找到的位置推到了一边。

微软对独立游戏频道的设置再次激怒了独立开发者,他们中的一些人表示,他们觉得自己被最近的独立游戏频道推到了一边。仪表板更新

“我实际上不得不四处打听 XBLIG 的位置,因为我在寻找时找不到它,”Zeboyd Games 的罗伯特·博伊德 (Robert Boyd) 说道,Zeboyd Games 开发了这款独立游戏。克苏鲁拯救世界。 “如果我在实际寻找 XBLIG 时遇到困难,我只能想象很少有人会偶然发现它。”

您需要进入“游戏”选项卡,然后进入游戏市场,然后在子选项卡中再次进入“游戏”,最后进入“游戏类型”才能找到浏览独立游戏的选项。独立游戏目前也是其中一个广告位中的自行车菜单选项,但这可能随时发生变化。

然而,引起恐慌的不仅仅是寻找游戏的困难。 Smudged Cat Games 的 David Johnston 说道边缘独立部分缺乏流派浏览是一种“不寻常的排斥”。

与此同时,Mommy's Best Games 的 Nathan Fouts 错误地将独立部分隐藏在晦涩的术语“游戏类型”后面。他说,“更直观”的短语可以是“所有游戏”或“更多游戏”,例如。 “游戏类型不是一个很好的选择,但它是可靠地进入独立游戏的唯一途径。”

另一方面,其他一些变化也受到了独立社区的赞扬。他们似乎对 Bing 搜索包含独立游戏的方式特别满意,而且街机游戏中的“相关”选项卡有时也会指向类似的独立游戏。

不管怎样,博伊德将这种感觉描述为“厄运和悲观”,并表示如果他的公司看到销量下降得太快,他们可能会全面转向个人电脑开发。 “但目前,我们计划支持 XBLIG 以及 PC 和其他平台,因为我们的引擎设置方式对我们来说不需要太多额外的工作。”

奇怪的是,微软之前已经解决过这个问题。当2010年仪表板更新推出后,XBL 独立社区在被埋在“专卖店”部分时也有类似的感受。微软一开始为此举辩护,但最终软化了