2011 年最佳亚军:《杀出重围:人类革命》

本周,Shacknews 终于公布了 2011 年排名前五的游戏。今天我们首先介绍第四名的亚军《杀出重围:人类革命》,由开发商 Eidos Montréal 和 Nixxies (PC) 开发。

常识认为,你无法在十年后复活广受喜爱的经典系列。现在这款游戏充满了怀旧气息;你永远无法接近匹配的回忆和期望。此外,游戏已经继续进行。如果你什么都不改变,它会感觉过时,但任何改变都会废墟粉丝们喜欢什么。如果它是由不同的人制作的,那么,真的行不通的。不知何故,开发商 Eidos Montréal 和 Nixxes Software 并没有屈服于其注定的命运:杀出重围:人类革命重新捕捉了原作的大部分精髓,同时为现代观众进行了更新。

我们被抛入了一个现实世界的各个部分,充满了可以聊天的人、可以砸碎的盒子和我们不知道的东西、可以买东西的商店、可以漫步的小巷、环境小插曲和我们会怀念的东西,我们会觉得自己发现的东西很聪明。我们被赋予了目标,然后基本上就可以随心所欲地完成它们了。跳过屋顶,潜入通风口,说话闯入,或者拿着大枪闯入前门,我们拥有在这个走廊射击时代基本上被遗忘的自由。是的,赛博朋克也很不错,但对我来说,以自己的方式漫游和做事才是《杀出重围》的核心。

当然,我们可以就这些问题争吵和狡辩。是的,Boss 战是一个可怕且令人困惑的内容。当然,故事情节感觉没有人情味,到最后也不那么吸引人(尽管我们不要忘记《杀出重围》也犯过这个错误)。不幸的是,结局很大程度上是由按下按钮决定的(同上)。遗憾的是,亚当看不到几个小时前就已经清楚揭示的情节点。但总的来说,这些并不会破坏体验,而只是破坏体验。这是一款可爱的翻转游戏。

除了《Troika》存在缺陷的《吸血鬼:避世血统》之外,这种复杂、漫游、故事驱动的 FPS-RPG 在过去十年中几乎已经消亡。在《人类革命》取得巨大成功之后,我暗暗希望更多的开发商能够抓住市场上明显存在且可行的漏洞。如果故事发生在肮脏的上海,那就更好了。


棚屋新闻2011年度最佳游戏奖基于所有作者和编辑之间的加权评分系统[这是它的工作原理!]。上周,我们公布了“荣誉奖”,其中包括未完全跻身“年度最佳五款游戏”的游戏。本周我们将公布前五名名单,并于 1 月 20 日公布年度最佳游戏奖。

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