虚幻“撒玛利亚人”演示需要十倍于 Xbox 360 的处理能力

Epic 创始人 Tim Sweeney 谈论了处理虚幻引擎 3“Samaritan”演示的电源要求,为 UE4 增加的要求提供了新的线索。

Epic Games 副总裁 Mark Rein 最近戏弄该公司将在今年某个时候展示虚幻引擎 4。不过,下一代游戏机是否强大到足以充分利用它,完全是另一回事了。

讲话于骰子(通过我的城市),Epic Games 的 Tim Sweeney 表示,令人印象深刻的“Samaritan”演示需要 2.5 teraFLOPs,而当前的 Xbox 360 只能处理 0.25。因此,为了实时处理这个问题,下一代 Xbox 的功能必须是当前一代的十倍。这是一个特别令人印象深刻的“Unreal 3”演示;虚幻引擎 4 所需的计算能力可能会有所不同。

有传言称下一代 Xbox 将于六次360的处理能力,还达不到Samaritan所需的十倍提升。鉴于 Epic 致力于确保 UE4 做好准备第一天下一代的,某物将不得不改变。史诗做到了推微软致力于提高 Xbox 360 上的 RAM,并且已经声乐关于下一代内存,因此该公司已经证明它可以影响硬件决策。

    • 无论哪种方式,他们都必须降低它的强度才能赚大钱。如果它很容易扩展,那么您应该获得漂亮的 PC 端口!

    • 我猜引擎会被调低一点,不会太多,但绝对不是我们在演示中看到的,至少不是实时的。

      • 呃,Samaritan 演示中展示的所有技术都在演示后一个月左右的时间内添加到了 UDK 中。撒玛利亚人演示 = UE3。

        • 除非他们设法找到一种方法在下一代引擎中更有效地做到这一点,否则它甚至不会在下一代游戏机上出现,至少在很长一段时间内不会出现。

      • 10x 360 功率可支持 30x1080p?我认为下一个 360 可能是 10x,所以它可能会按原样发生。

      • 我记得很早就有人说 360 比 Xbox 1 快 10 倍。有趣的是,后来索尼说 PS3 比 PS2 快 30 倍。当时 Xbox 1 的速度比 PS2 之类的快 3 倍。所以最终营销人员对360和PS3的评价基本持平。

        • 虽然如果抗锯齿调低的话,显然 1 个 580 就足够了。

          • 还值得指出的是,单个 GTX580 的性能大约是 Xbox 360 的 10 倍。

            • 是的,他们声称所需的规格实际上从计算机硬件角度来看并没有那么糟糕。但我不确定它对于下一代游戏机来说是否实用。我的意思是,微软和索尼在发布新系统时确实会遭受损失,但问题是他们愿意承担多大的损失。

    • 如果我没记错的话,他们在 2011 年 GDC 上的一台当时流行的游戏 PC 上演示了它,我认为该系统可能有 SLI 或 Crossfire。如果下一代游戏机现在已经流片,我想它们将拥有 2011 年甚至 2012 年的中端低功耗芯片组。请记住,360 的视频芯片组是 ATI 9800 Pro 中相同架构的变体,而且大多数游戏的光栅化分辨率低于 1280 x 720。1080p 60 FPS?也许下一代。

      • 360的芯片组大约相当于Radeon X1850 IIRC,比9800强大得多。

    • 我敢打赌,如果微软不提高他们的内存,索尼就会从他们下面抢走地毯。

    • 我不确定你从哪里得到你的信息。新的虚幻引擎中没有什么是当前一代游戏机无法实现的,就是上面提到的演示,它的资产太重了。

    • 如果下一代 Xbox 和 PS 能够像黄油一样运行这个演示,那就太棒了,从长远来看,PC 也能获得一些出色的软件,每个人都会赢。我现在的感觉是 MS AN S 将针对他们的下一个系统进行演示,我真的希望如此。

      让它成为那样的力量。

      • 我只是不认为下一代游戏机拥有如此强大的能力,毫无疑问它们会更快。我认为最初估计的大约 6 倍的速度是相当准确的。

        • 目前360上不是有很多虚幻引擎的游戏吗?大标题?你认为他们希望将他们的下一个控制台配置为类似的东西。我最坏的情况是他们完全延迟了 kinect 并且没有太多升级硬盘的能力。

    • 如果摩尔定律成立,我们难道不应该已经能够实现 20 倍 xbox360 的境界了吗?

      • 我认为它更像是 12。如果他们打算让每个控制台(和控制台价格)损失与上次相同的大小,那么这肯定是可能的,但他们没有。

      • 40nm 的制造有点停滞。 5000/6000-400/500线均为40nm。 7000/600 将采用 32nm 工艺。

        • 将? 2010年32nm被取消了,你在哪里,7970已经推出了,是28nm

          完全是台积电的问题,而英特尔每两年就在萎缩

    • 显然他有一个检查员小玩意点烟器手指。在机器人出现之前他无法点燃香烟,然后他吸了一口并向它扔了过去。

    • 欧洲工业政策委员会会议

      - 克利夫B
      “嘿蒂姆,看看我们很棒的新引擎演示!”

      -蒂姆·S
      “这不会在任何游戏机上运行,​​即使是下一代”

      -CliffyB
      “但它在 PC 上运行得很好!!”

      “嗯,但我们不再制作电脑游戏了 Cliffy”

      -CliffyB
      “不过,人们至少在一年内不会知道这些,到那时我们会受到邪恶的媒体报道,而且,这会让我再次出现在电视上!”

      克利夫跑出房间,用纳夫枪射击 UPS 人员,大喊四重伤害!

      -蒂姆S
      “上帝啊,不是我相信你什么的,而是你到底为什么让我停止编程!?”

      史诗!大型游戏! “我们抄袭的一切都是新颖且原创的*”

      *致 14 岁

    • 所有关于“6倍强大”的说法都只是考虑到显卡,不是吗? CPU 还没有真正被讨论过,我想这也会产生很大的影响。

      • 事实上,如果你看看现代的 PS3 游戏,很多“GPU”的东西正在被转移到 CPU 上