《反恐精英:全球攻势》失去跨平台多人游戏
不幸的是,《反恐精英:全球攻势》不会继续 Valve 的跨平台实验。虽然承诺了 PS3-PC-Mac 跨平台游戏,但该功能并未从游戏中删除。
传送门2让我们兴奋地一睹跨平台的未来,无论玩家使用什么机器,都可以玩多人游戏。 PS3 玩家能够与 Mac 和 PC 玩家在 Steam 驱动下和谐地进行游戏。
很遗憾,反恐精英:全球攻势不会继续 Valve 的跨平台实验。虽然 PS3-PC-Mac 跨平台游戏答应的,该功能不会从游戏中删除。
Valve 的切特·法利泽克 (Chet Faliszek) 表示:“测试版已经证明,我们不仅希望更新测试版,还希望更新游戏本身在 PC 上发布后的情况。”乔斯蒂克。 “要做到这一点,我们需要将平台分开,这样一个平台就不会妨碍另一个平台。为此,我们删除了跨平台游戏的想法——本质上是通过不混合平台来使所有平台变得更强大。”
《反恐精英:Go》即将推出”当它准备好时”。
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
安德鲁尹发表了一篇新文章,《反恐精英:全球攻势》失去跨平台多人游戏。
不幸的是,《反恐精英:全球攻势》不会继续 Valve 的跨平台实验。虽然承诺了 PS3-PC-Mac 跨平台游戏,但该功能并未从游戏中删除。
听起来这更多地与发布和质量保证补丁的能力有关,而不必确保它们在多个平台上工作。
它们可以在 PS3 GUI 中使用,但对于游戏则由开发者决定。大多数人选择不这样做。
当 Valve 宣布《GS:GO》将支持跨平台游戏时,他们还表示将支持鼠标和键盘。我想知道既然他们放弃了交叉游戏,情况是否会改变。
你们都是白痴。他们可以支持 PS3 上的鼠标/键盘
为什么?跨平台游戏只是一个噱头..它除了能够与没有电脑的朋友一起玩之外没有任何好处,但在这一点上,谁没有一台不能玩《反恐精英》的电脑呢?
这意味着我不会像我想象的那样选择主机版本,因为分段的玩家基础很差。这也确实降低了我在 PC 上的吸引力,因为可能不会有大量的磨砂膏可供搭配。
为什么你希望一个平台占据主导地位?仅基于控制,主机玩家将处于巨大劣势。
我确信我不会占主导地位。我希望一个庞大、多元化的社区能够为各个级别的比赛留下足够的空间。我担心 CS 超级粉丝会把它变成一个大的无趣区。
他们会有 ELO 匹配,所以如果你很糟糕,你就会面对其他很糟糕的玩家。
PS3 可以,并且该游戏支持鼠标和键盘。我想知道通过控制方法正确过滤玩家是多么痛苦的事情。
*假设。我想知道现在还这样吗?天哪,我今天无法打字或思考。
PS3 开发者可以选择在他们的游戏中添加鼠标/键盘(微软应该这样做)。最终,一切都取决于玩家最舒服的事情。
就我个人而言,我认为该行业在推出精度更高、更直观的游戏控制器方面一直相当乏善可陈。我坚信可以制造出可以与 M/K 玩家竞争的游戏手柄。它只需要一些扎实的研发
而且,我在游戏中喜欢的一切,人们都称之为噱头。我需要开始积极寻找噱头,它们显然是我喜欢的。
好举动 Valve :) 从一开始这就是一个坏主意。
“虽然承诺了 PS3-PC-Mac 交叉游戏,但该功能并没有w被从游戏中移除。”
在 Valve 能够按照自己的(受控的)时间表进行补丁之前,跨平台将不会存在。
Portal2 是一款非常简单的游戏,这就是跨平台运行良好的原因。
我不知道。 Chet 还声称想要频繁更新 PC 版本将是一个大问题,但我认为 Valve 做所有工作让《Steam》登陆 PS3 的首要原因是他们可以在游戏机上做同样的事情跨平台游戏。猜猜不是!
也许这是一个平台文化的问题。 PC 上的更新非常常见,但如果游戏机玩家每三次启动游戏就有更新日志,他们会容忍这种情况吗? COD多久打一次补丁?
可能是。我知道很多人不能容忍 PS3 上的更新,因为更新速度太慢,但同时频繁的更新通常很小,也没什么大不了的。对于 Valve 来说,为多个平台制作多个补丁并同时发布它们一定很困难。我确信那些在主机上玩过 TF2 并错过了所有发布后内容的人会欣赏一些平价,但代价是在加载之前需要等待一些时间。这又是《传送门 2》之后 Steam 在 PS3 上的一大承诺。如果没有跨平台游戏,那么拥有多个好友列表和所有其他垃圾就没有多大意义了。现在它还会有“Steam”支持吗?如果是这样,为什么?
我想知道他们是否会更深入地了解这一切以及为什么这对他们不起作用。这使得控制台上的 Steam 看起来很失败。我的意思是,Mac 版本可能会支持跨平台游戏和当天更新,而且 Mac 用户比 PS3 少很多,那么为什么要支持一个辅助平台而不是另一个呢?
简单的解释是,他们的更新仍然受到索尼的摆布,而在 PC 和 Mac 上,他们拥有内容交付方法,并且可以在他们想要的时候推送更新。如果 PS3 持续落后,这对于跨平台游戏来说将是灾难性的。
似乎仍然对他们最初推出 Steam 的宏伟计划产生了巨大的阻碍。这不是蒸汽。永远不会。有一段时间,他们看起来好像可以绕过控制台认证流程,用自己的游戏做他们想做的事。事实证明,对于 PS3 来说,这只是一个覆盖了无用好友列表的覆盖层。
我认为这更多的是关于 360 和 PS3 游戏固有的费用和证书延迟。开发者们抱怨创建游戏更新的时间和成本太高,以及他们如何不能频繁地进行更新,因为获得微软和索尼的更新认证需要近一个月的时间。
嗯,我认为 Steam 的重点是他们可以使用自己的基础设施,而不必进行认证或向平台持有者付费。
我认为无论如何,未经平台持有者批准,你都不能发布主机游戏,无论是零售游戏还是数字下载游戏。这不像未经认证的任天堂卡带的狂野西部时代。
除非我弄错了,否则这是游戏附带的,更新游戏的唯一方法是通过 Xbox Live(适用于 360)和索尼的服务器(不一定是 PSN;我知道这一点是因为我可以插入我的 PS3,而无需PSN 帐户,它将更新游戏)。
我不知道索尼是否会允许 Steam 更新 PS3 游戏,但我非常怀疑,因为他们想通过证书来控制这一点。索尼是否曾发布新闻稿称他们将允许通过 Steam 更新 PS3 游戏?
我以为 Valve 和索尼之前就已经解决了所有这些问题,你知道,宣布了一些糟糕的事情。是什么变化导致了这种突然的功能削减?
哈哈,好吧,不废话,当他们一开始宣布这一消息时,我并没有真正认真对待。
这是有道理的。这是否意味着我们获得了更新的图形引擎?
即使是最糟糕的电脑玩家也会踩踏 PS3 玩家。根本没有办法与键盘+鼠标竞争,尤其是在像 CS 这样的抽搐游戏中。
我一开始就认为这是一个愚蠢的想法。我不知道为什么有人尝试
正如已经多次提到的,他们在 PS3 版本中包括了鼠标和键盘支持。现在情况可能会改变。如果他们不放弃鼠标和键盘支持,他们仍然必须过滤 PS3 本身上的游戏和玩家,因为游戏手柄与鼠标之间将会发生一场血战。
因为这是使跨平台游戏可行的唯一方法,这就是 Valve 将其加入其中的原因。但现在没关系。如果游戏对 PS3 用户进行细分或给予少数人巨大的优势,那么它可能会弊大于利。
为什么会很可怕?假设其设计正确,并且删除了与控制器相关的瞄准辅助和其他特征,那么应该没问题
我认为他指的是在控制台上使用这些外围设备的行为。如果您不在办公桌前玩游戏或者没有或不想要无线鼠标和键盘,那么它就没有多大意义。
如果可以的话,我个人会购买更多的控制台射击游戏,并且按照您的建议进行操作。但我讨厌大多数游戏中无法配置的游戏手柄按钮布局,就像我讨厌 FPS 中的实际设备一样。比没有鼠标控制更让我感到厌烦。
为你自己说话。十年来,游戏机社区一直抱怨 FPS 游戏缺乏键盘/鼠标支持。
开发人员没有这样做的主要原因似乎是不想从基于游戏控制器的命令结构的开发中占用时间。
此外,该控制台缺乏支持。但这个借口有点站不住脚,因为 PlayStation 3 已经拥有原生键盘/鼠标驱动程序/控制器支持,感觉原始开发套件和第一批游戏机已推出。它的问题更多的是开发者对 PC 和游戏机的看法不同。但后来发现,用户玩的游戏可能是相同的,并且无论使用什么设备,用户都想要相同的控件。
《传送门 2》在主机上的成绩为 90,这在当今是非常罕见的。我想知道 CS:GO 的结局是什么。
我可以在 Xbox 上与其他 Xbox 玩家玩这个游戏吗?我曾经非常喜欢 Xbox 上的《反恐精英》。很有趣。
它也将在 Xbox 上推出,但从未宣布与其他平台的互操作性。
现在听起来像是分段进攻哈哈哈哈哈哈哈真是个话题笑话!
哦,太棒了!
又一款更新频繁但仍然没有跨平台FPS的PC游戏。所有这些意味着游戏将在真正完成之前发布,并且需要大量补丁才能正常运行。多么糟糕的借口啊。
这种欺骗行为让 Valve 在过度拥挤的市场中失去了一位客户。加入这么多 -=PS3 N00bs 仅限服务器 24/7 灰尘=- 杀戮狂欢:(