这就是《传送门 2》的竞技多人游戏的样子(以及其他剪辑概念)

在 GDC 期间的一次小组讨论中,Valve 的 Chet Faliszek 和 Erik Wolpaw 展示了一些来自剪辑室的东西,包括游戏失败的多人竞技模式、替代结局等等。