《光环 4》预告片让我们一睹士官长的起源

备受期待的《光环 4》“扫描”预告片于昨晚在《吉米·法伦深夜秀》节目中首次亮相,让我们一睹士官长的起源。这也清楚地表明,斯巴达 117 和外星普罗米修斯不会相处得很好。

万众期待“扫描”预告片光环 4昨晚首次亮相吉米·法伦深夜秀,让我们一睹士官长的起源。这也清楚地表明,斯巴达 117 和外星普罗米修斯不会相处得很好。

这段两分钟多的视频由大卫·芬奇制作,蒂姆·米勒执导,士官长是一个名叫约翰的小男孩。之后发生的事情有点粗略,除非你读过《光环》书籍,但足以说明约翰对美国海军陆战队斯巴达计划的灌输不是自愿的、传统的,也不是没有几次去看医生。

预告片很好地融合了真人电影和计算机生成图像,但与其阅读预告片,不如自己观看。 Halo 4 将于 11 月 6 日登陆 Xbox 360。

  • 约翰基弗发表了一篇新文章,《光环 4》预告片让我们一睹士官长的起源

    备受期待的《光环 4》“扫描”预告片于昨晚在《吉米·法伦深夜秀》节目中首次亮相,让我们一睹士官长的起源。这也清楚地表明,斯巴达 117 和外星普罗米修斯不会相处得很好。

    • 真的迫不及待地想按照他们正在采取的新方向来玩这个。普罗米修斯看起来很糟糕。

      • 我不太确定,我讨厌重新生成的敌人和僵尸/洪水/外壳类型的流浪者冲撞敌人。
        现在他们引入了扭曲的敌人,我不确定我是否会继续这个想法。
        今年秋天早些时候,我和儿子一起重玩了《传奇》的第一个光环(周年纪念版),我认为它已经老化得很好,我真的很喜欢竞技场(类型)级别,设定敌人数量,没有重新生成,距离很远来自洪水(这在合作模式中是可以的,但在 SP 模式中则不然)和对手使用有趣的策略进行挑战,而不是不公平和作弊。