根据最新传闻,“精选开发者”已经收到了 PS4 的开发套件。盒子里有一个 AMD x64 CPU 和 AMD Southern Island GPU——与 PS3 中的 IBM/Nvidia 核心相比,架构发生了巨大变化。
尽管有关该事件的谣言相当活跃下一个 Xbox 主机(代号“Durango”),几乎没有人谈论下一代 PlayStation。和迹象谈到 2013 年推出的下一代游戏机,索尼在做什么?
根据最新传闻,自今年年初以来,“精选开发者”已经收到了 PS4 的开发套件。然而,“最终”测试版套件要到 2012 年底才会发货。盒子里有 AMD x64 CPU 和 AMD南部群岛 GPU——PS3 中 IBM/Nvidia 核心架构的巨大变化。
转向 AMD 开发的统一架构对于开发人员来说无疑更具吸引力,他们一直在与 Cell 芯片奇怪的专有性质作斗争。通过为开发人员提供更熟悉的工作环境,多平台游戏可能不会像当前一代那样陷入困境。此外,第三方将能够快速加快 PS4 的开发——如果索尼的下一个系统晚于下一个 Xbox 推出,这对于“追赶”至关重要。
然而,切换到新架构的后果将是完全缺乏向后兼容性。虽然推出的 PS3 提供了与 PS2 游戏的向后兼容性,但该功能最终在硬件的后续版本中被删除。我的城市消息人士称,“奥比斯甚至不会打扰,索尼也没有计划为其现有的 PS3 游戏目录提供向后兼容性。”这显然会伤害那些在当前五年多的时间里积累了大量 PSN 游戏的人。
Shacknews 已联系索尼寻求进一步评论。