《英雄之怒》进入公测
如果您对《战锤 Online》玩不够,那么您会想尝试《英雄之怒》,这是一款刚刚进入公开测试版的战锤宇宙中的全新免费 PvP 游戏。
竞技场风格的玩家对玩家战斗从来都不是我喜欢的风格,但我确实喜欢战锤宇宙。所以我迎接今天战锤在线:英雄之怒公开测试版的发布引起了不同的反应。好消息:它是免费玩的。坏消息:我可能会很糟糕。
该游戏基于 MMO 战锤在线:清算时代,专为近战而设计。玩家可以直接走到网站,报名并开始参加三队竞技场比赛。他们将能够从已有的战锤英雄中进行选择,每队有六名玩家。将 18 名玩家投入 PvP 狂热中应该会非常激烈。
据新闻稿称,“这种残酷的设置创造了高度动态的比赛,球队不断地生活在胜利或失败的边缘,联盟很快形成,也很快被遗忘。由于持续 15 分钟的激烈战斗的即时可玩性,一个小下载大小,且无需付费,《英雄之怒》可以满足任何类型玩家的 PvP 竞技需求。”
您只需要一个电子邮件地址即可下载客户端并开始玩。
约翰基弗发表了一篇新文章,《英雄之怒》进入公测。
如果您对《战锤 Online》玩不够,那么您会想尝试《英雄之怒》,这是一款刚刚进入公开测试版的战锤宇宙中的全新免费 PvP 游戏。
如果你想要动作角色扮演/大型多人在线 PvP 竞技场体验,但又不想经历磨难和其他麻烦,那么你可能会喜欢看看《英雄联盟》或《Dota 2》等 ARTS/MOBA 游戏。
我在 PAX 看到了一些 Smite,它看起来很酷。有点像 SMNC,只不过是在 DotA 环境中。
我真的很喜欢 WHO 的 PvP,但这根本没有真正捕捉到它的感觉。也许我只是需要更多的比赛,但到目前为止我参加的比赛我并不是很喜欢。
我认为其中很大一部分是每场比赛我似乎都很不幸地被一些预制的家伙甩掉,这些家伙非常协调并设法同时压制其他无组织的哈巴狗队。
我的感觉是,如果你没有一群朋友可以一起玩,那么游戏就不会变得有趣,除非他们将其限制为只能互相对抗的预制游戏。
技能看起来相当有限,但我想既然他们要为英雄设定极其明确的角色,他们就必须是……但只有 5 个技能确实感觉有点奇怪,而这些技能基本上都做同样的事情,只是冷却时间不同。
呃。我猜这是一块手表,看看它如何发展类型交易。
这个游戏没有好坏之分,只是乏味而无聊的 3-4 场比赛,你只是不再想玩了。
它看起来就像在线战锤一样,这很好,但它只是忽略了有趣的游戏玩法。