巫师2:国王刺客增强版现场报告

看看《巫师2:国王》游戏机港口的刺客,以前仅通过其声誉而闻名。

巫师2:国王的刺客去年,批评家和粉丝都收到了一波善意。甚至被称为我们的ShackNews 2011年度游戏。到嗡嗡声爆发时,已经宣布了游戏机版本,所以我等了。几个月后,Xbox 360版本已发布,我和任何人一样好奇,看到它如何承受荣誉所设定的崇高期望 - 包括我们自己的。

立即看到游戏的吸引力很容易。巫师仅根据其演讲给人留下深刻的第一印象。虽然PC版本无疑更令人印象深刻,但CD Projekt设法从该控制台端口中挤出了一些华丽的视觉效果。我特别被织物层和对服装细节的关注所震惊。视觉吸引力编织了一个独特的世界,有点让人联想到黑暗幻想权力游戏,这得到了整个游戏的复杂政治阴谋的帮助。

战斗正在惩罚,我必须有意地想象。感觉以动作为中心的可能是简化的,它永远不会放开其RPG根源。尽管战斗本身通常会感到动态和快节奏,但战斗比大多数现代动作RPG需要更多的耐心。我花了一些时间才习惯于与使用药水和油作斗争之前的适当准备,因为几乎所有战斗都可能致命。

当死亡到来时 - 而且经常出乎意料的是,检查站已被证明不止一次令人沮丧。尽管堆叠的检查站使我免于陷入特别艰难的战斗中,但它们太随意而被依靠。解决方案是手动保存,但没有快速保存选项(由于控制器的精简,毫无疑问),方法比应该更加乏味。

战斗准备工作是通过菜单来处理的,有时还显示其根源太清楚。 CD Projekt做出了令人钦佩的工作,将各种选项和菜单压缩到控制器界面中,但是访问它们的方法对平台永远不会完全自然 - 显然,因为事实并非如此。纯粹基于任何给定时间可用的选择,暂时忘记了如何执行菜单动作的方式很容易。

该游戏因其道德上的歧义而受到赞誉,这可能是我最欣赏的品质。尽管语言蓬勃发展,但游戏并没有让我觉得自己盲目地做出了选择。即使在微妙而复杂的政治冲突中,选择及其可能的后果也很容易掌握。如果我对结果感到惊讶,那显然是因为我应该是 - 杰拉特也是。

尽管我不能代表PC版本的加载时间,但控制台版本是双刃剑。它们很短,这证明了技术实力为其平台优化此版本。另一方面,它们也特别频繁,尤其是在三到四个不同部分之间的城市中。

地图和任务日志使这个问题加剧了,这并不总是使我的目标非常清楚。我被告知要在村庄里找到一个人或消灭一个怪物据点,而没有细节。因此,我要跑来跑去,与每个村民或整个怪物巢穴一起检查,间歇性地加载,直到我偶然发现目标。

这些投诉在游戏中听起来可能很酸,但是经验是如此精心调整且经过精心翻译到该游戏机版本中,以至于它们很容易忽略。将如此复杂的PC游戏转换为Xbox 360的一些粗糙景点至少是可以理解的。当之无愧的PC版本的称赞,现在控制台播放器最终可以看到原因。

Witcher 2:增强版现已在PC和Xbox 360上找到。就本报告而言,审稿人在GameFly上租用了游戏的Xbox 360版本。


现场报告提供了我们在最新游戏中的第一手经验,但不应被视为评论。