在新闻发布会上,罗德岛州州长林肯·查菲 (Lincoln Chafee) 称 Amalur 是个失败者,因为它没有达到 300 万辆销量的要求,以实现“收支平衡”。
Curt Schilling 在他的游戏工作室 Big Huge Games 和 38 Studios 之前发布的最后一条推文之一,崩溃了谈论了他们第一部作品的销量,阿玛拉王国:清算。 “38 Studios 的第一款游戏 Reckoning 在上市 90 天内就卖出了 1.2 毫米版本,其表现超出了 EA 的预期,”他说。
虽然这些数字令人印象深刻,但还不足以维持工作室的生存。在新闻发布会上,罗德岛州州长林肯·查菲 (Lincoln Chafee) 表示,这款游戏是失败的,需要卖出超过 300 万份“才能达到收支平衡”。
查菲在一份报告中表示:“游戏失败了,游戏失败了。”乔斯蒂克。
那么,席林公司欠下的钱怎么办呢?鉴于查菲承认,维持工作室的运营将“非常非常昂贵”,需要额外的“数千万美元”,破产似乎是不可避免的。
Andrew Yoon 此前是一名游戏记者,在 Shacknews 创作内容。
不过好消息是,首席执行官 Curt Schilling 能够偿还自己给公司的 400 万美元“贷款”。而且是用纳税人的钱来做的!
哈哈,这些报告就像 RI 现在正在经营游戏业务一样
新IP,几乎没有广告,而且发布价格不是40美元吗?尽管人们很享受优惠,但有些人会对价格低于他们预期的游戏产生负面反应。我似乎还记得它是在许多其他优秀游戏发布前后推出的。从一开始,这总是以 5 到 10 美元的价格购买 Steam 促销品,因为我已经做了很多事情。
不,它于 2012 年 2 月 7 日发布。但当时每个人都还在玩《天际》。
距离《质量效应 3》只有一个月的时间了……
哪个头脑正常的人会在《天际》这样的上古卷轴游戏和《质量效应》这可能是近十年来最好的新角色扮演游戏 IP 之间推出一款角色扮演游戏?
他们需要卖出 300 万份……与《暗黑破坏神 3》经过 10 年等待至今的销量相同……
实在想不通这游戏为什么失败
它在物品中具有质量效应物品关系。我认为这就是营销的范围
该游戏在包括 PC 在内的所有平台上的售价为 59.99 美元。
为什么他们要冒这么大的风险,上古卷轴发布后 6 个月内推出的奇幻 RPG 总是会排名第二
对于他们花的钱来说,KOA 太平均了。这款游戏本质上是一款稍微好一点的《神鬼寓言》。他们最初承诺战斗将是壮观的格斗家与角色扮演游戏自由的结合。
我认为他们错过了两个分数。角色扮演游戏元素一般,与大多数同类游戏相比略低于平均水平。战斗实在是太平淡了。他们最需要在这方面下功夫。
至少在我看来。但这是非常主观的。不过你说得对,RPG 元素有点缺乏。到处都有很多好主意,但没有扎实的后续行动。
这款游戏肯定比《神鬼寓言》更好,但他们在关卡进展方面有太多的任务。
就像……你太容易就达到极限了。 :(
所以他们需要在他们的第一款游戏中获得《暗黑破坏神 3》的销量?
谁同意那个商业计划?可能没有人。它只是不断被进一步推迟并超出预算。有时你需要发行商来终止,即使你知道一个项目最终会交付并销售得相当好。
他们能够说服那些对游戏一无所知的人资助月球,这种情况在游戏行业中经常发生,给真正的开发者带来了坏名声。
他们以为能卖300万?我不敢相信它甚至卖出了 100 万份。真是个垃圾游戏。
“数千万美元。”?
放下你的期望并启动 Kickstarter,嗯?这就是现在所有酷孩子都会做的事,蒂姆·谢弗做得很好。支付 40 美元即可获得游戏并制作一些漂亮的屏幕截图,然后砰的一声。钱。
我很惊讶它的表现如此之好。这是一场好比赛,但并不完美。如果你想达到 300 万以上的销量,你的游戏就必须非常完美,或者《我的世界》/《愤怒的小鸟》。
我以为 Big Huge Games 已经破产了?自《英雄崛起》以来,他们就没有真正制作过任何东西,那是几年前的事了。顺便说一句,这仍然是一个好游戏,我仍然和朋友一起玩。
Big Huge Games 于 2008 年初被 THQ 收购,并于 2009 年出售给 38 Studios。
5 美元,我会在 Steam 上购买《阿玛拉王国》,可能只是为了拥有它。
我确信有相当多的独立开发者会喜欢 120 万销量。
...他们的工资单上有 RA Salvatore 和 Todd McFarlane。
应该让它成为与崔斯特相关的游戏。粉丝们一定会从木制品中脱颖而出。
生成角色扮演游戏。但 Spawn 是游戏中的恶棍。
他们什么时候给游戏带来了巨大的改变?这样的决定毫无意义。
看,事情是这样的。你不会宣布“游戏失败”之类的事情,除非你想停止从中获得任何金钱。人们回避失败。他们远离“死亡”。只要问问免费月后人口大量减少的 MMO 就知道了。
Chafee并不傻,但他是一个风向标。他意识到是时候尽快摆脱这一切了,并在摆出一副令人震惊的失望姿态的同时,匆忙地接受失败。由于他可能一开始就批准了这笔贷款,因此他的工作已经完成。我什至不是说这是错误的决定。错误的决定首先是为一家游戏公司提供 100 美元的贷款。这有点像酒后驾车,然后把撞倒小老太太而不是撞到电线杆的决定称为你的第一个错误决定。如果你一开始就没有做出第一个愚蠢的举动,你的状态会更好。
我昨晚睡得很糟糕,但我认为最后一个类比至少有半盎司的道理。
这就是为什么人们不应该说话,除非他们所做的不仅仅是浏览头条新闻。他认为如此强烈的言论会对他有利,这是更有意义的。谢谢您的指正。
我假设全价销量为 300 万,对吗?不是以后的大幅折扣销售。
从发行商的会计角度来看,以促销方式出售的游戏可能还从未出售过。
给我解释一下。它们的开发成本已经在罐头中,如果在线销售,则运输费用可以忽略不计。打折销售仍能产生收入。
这对我来说是新闻。州长为何参与其中?该公司是否得到了国家的救助?
我认为国家给了该公司大约 7000 万美元的贷款来制作这款游戏。我认为贷款即将违约,这意味着纳税人将遭受损失。
那么这是救助资金吗?还是初始状态投资资金?这家公司的财务历史如何?
这是公司的一些令人难以置信的绝地心灵诡计。我想如果你能欺骗政客为私人项目付费,那就去做吧。
如果我没看错的话,最初的投资是州政府给予的投资,因此公司将搬到罗德岛州,因为那里的失业率如此之高。在那里创造了大约 450 个工作岗位来制作游戏,现在*噗*。
这是为了偿还所有投资吗?难道不是说很多开发内容都会被转移到他们的 MMO 中吗?
对于一个没有 GTA/CoD/Halo 风格营销闪电战的新 IP 的首次发布来说,这真是太他妈的雄心勃勃了。
说实话,这款游戏非常令人愉快,我在其中一个 dlc 上花费了至少 115 小时,但在接近尾声时却拖了很久,它应该更短,或者也许他们应该将 lvl 上限设置为高于 40 并制作一些新怪物,因为与同样的 20 个敌人战斗 80 小时++ 一段时间后就变得无聊了。
所以百万美元的问题;当游戏因为这一切而开始“销售”时......值得购买吗?