《上古卷轴 Online》PS4 和 Xbox One 延迟 [更新]

即将推出的《上古卷轴 Online》主机版可能会被推迟。贝塞斯达的官方常见问题解答提到了六个月的延迟。

根据贝塞斯达的回复进行了更新。

即将推出的控制台版本上古卷轴在线贝塞斯达证实,已被推迟。

贝塞斯达的官方常见问题解答提到了六个月的延迟,贝塞斯达后来在给 Shacknews 的一份声明中澄清了这一点。原文是这样说的:“《上古卷轴 Online》什么时候正式推出?《上古卷轴 Online》于 2014 年 4 月 4 日在 PC 和 Mac 上正式推出。虽然很明显,我们计划于 6 月发布的主机版本并不这是可能的,我们已经取得了很大的进步,我们得出的结论是,我们还需要大约六个月的时间来确保我们提供粉丝期望和应得的体验。”

根据 Bethesda 的说法,“游戏开发一直在稳步进展,但我们仍在努力解决这些平台特有的一系列独特问题。将我们的系统与每个游戏机制造商的网络集成——这两者都不同于 PC/Mac 系统,因为且彼此不同,这是一个充满挑战的过程,很明显,我们计划于 6 月发布的主机版本将不可能实现。”

为了弥补延迟,贝塞斯达将允许角色从 PC/Mac 版本转移到主机版本。 “任何在 6 月底之前购买并玩《上古卷轴 Online》PC/Mac 版本的人都将有机会在游戏机版本发布时将其角色转移到任一主机版本。此优惠将允许您立即开始游戏在 PC/Mac 上,然后添加 PS4 或 Xbox One 版本并传输您创建和开发的角色。”

此外,还会有某种交叉购买促销活动。 “你不必为游戏支付两次全价。只需 20 美元,符合条件的 PC 和 Mac 玩家就可以选择在 PS4 或 Xbox One 上添加完整的数字版 ESO,并进行角色转移(s)。 ),以及另外 30 天的游戏时间,”该公司解释道。

“无论您是否决定利用此优惠,我们承诺将尽一切努力尽快在两台主机上发布游戏。我们将向所有人通报有关角色转移、具体优惠日期、当你可以期待控制台测试版开始时,当然,当控制台上的 ESO 启动时。”