星际迷航 预览

星际迷航 预览

我们在 2012 年 E3 展会上闭门观看了由 Digital Extremes 开发的即将推出的《星际迷航》合作射击游戏。

作为 Kirk 和 Spock 的粉丝,我秘密参加了 2012 年 E3星际迷航游戏演示感觉谨慎乐观。我之前曾在万代南梦宫全球玩家日活动中现场观看过这款游戏,并且非常喜欢我所看到的内容。这一次,游戏的一个新部分在两个屏幕上显示(3D)——一个显示柯克的视角,另一个显示史波克的视角——虽然没有透露大量新信息,但我们确实了解到了一些新的花絮,例如新地点和游戏的主要敌人。

《星际迷航》是那些历史悠久、极其丰富且深受喜爱的知识产权之一,但无论出于何种原因,它在翻译成视频游戏时都遭遇了相当多的失误。除了射手之外星际迷航:航行者号 - 精英部队, 它是续集,以及一些仅限 PC 的游戏,例如舰桥指挥官《深空九号:堕落者》将系列游戏引入互动虚拟空间,但也遭遇了失败。值得庆幸的是,开发商 Digital Extremes 看起来在粉丝服务方面做得很好,同时也试图吸引那些不太熟悉《星际迷航》正典的人。

那些熟悉最近重新启动的电影的人会立即认识到角色的相似度是基于新电影演员阵容的。尽管我们根据游戏之前的演示对此抱有同样的怀疑,但在 E3 演示中证实,电影的演员们也将在游戏中发挥他们的声音才能。

演示从企业号的外部全景镜头开始,然后摄像机定位并放大到舰桥。该 IP 的粉丝可能会喜欢参观这些标志性地点,它们很好地体现了该地产众所周知的美学。然而,我们只在舰桥上待了很短一段时间,柯克和史波克很快就发现自己正在前往传送室。在与工程师斯科蒂进行了简短的交谈后,两人被传送到行星上,以回应从新瓦肯星球发出的求救信号。 (要了解原始瓦肯星球发生了什么,请观看最新的电影。)

新瓦肯人似乎是一个布满灰尘和岩石的地方——与火星没有什么不同——柯克和史波克很快就遇到了一些瓦肯人,但他们并不友好。在用惊人的移相器爆炸制服了他们之后,史波克的快速扫描显示瓦肯人的思想已经被一种未知的力量腐蚀了。

此后不久,团队遭到了游戏的主要敌人:戈恩人的伏击。这种巨大的双足蜥蜴生物首次出现在 1967 年 1 月的原版《星际迷航》电视连续剧“竞技场”中。虽然这可能有点晦涩难懂,除非你是一名徒步旅行者,但重新想象的戈恩出现了强大的对手。这些咆哮的坏人比人形生物慢一点,但力量却是人形生物的几倍,似乎对船长和他的首席科学官构成了相当大的挑战。在与特别令人讨厌的戈恩战斗时,还展示了合作游戏的另一个比喻,其中史波克扫描了该生物,突出显示了该生物中部的一个脆弱区域,供柯克射击。

在另一个特别酷的演示时刻——当面对更多的戈恩人时——柯克用无线电向企业号上的斯科蒂发回了信息。面对压倒性的优势,柯克在敌人中间画了一个目标,这使得斯科蒂能够以壮观的方式进行光子鱼雷空袭。

我所看到的《星际迷航》中的大部分内容看起来都相当不错,并且已经足以让我的粉丝对扮演我最喜欢的两个科幻角色感到兴奋。仍然有一些粗糙的地方——即一些角色动画看起来仍然有点木讷,而且罕见的近战战斗看起来有些尴尬。总体而言,《星际迷航》似乎有潜力成为相当长一段时间内最好的基于《星际迷航》的游戏,此外还有扎实的合作射击游戏体验。

《星际迷航》计划于 2013 年登陆 Xbox 360、PlayStation 3 和 PC。