博德之门增强版计划推出付费 DLC

如果您关注《博德之门》增强版的开发,那么观看 Trent Oster 的推文总是很有趣的。现在我们知道游戏即将推出 DLC。

Beamdog 总裁特伦特·奥斯特 (Trent Oster)不羞于公开推文细节博德之门增强版。他继续向忠实粉丝提供花絮,包括宣布更新的等距角色扮演游戏的付费 DLC 计划。

奥斯特周末使用推特告诉粉丝:“我们将不断进行免费功能改进和现有内容改进,但我们也计划推出一些付费 DLC。”后来他澄清了该 DLC 将是新的故事和角色(超过“毛茸茸的耳环+3”),而不是现有内容。

他还告诉粉丝离线模式是必须的Beamdog 将会使用启动器推送更新。

  • 约翰基弗发表了一篇新文章,博德之门增强版计划推出付费 DLC

    如果您关注《博德之门》增强版的开发,那么观看 Trent Oster 的推文总是很有趣的。现在我们知道游戏即将推出 DLC。

    • 我对此没有任何问题。事实上,这可能很棒。我想知道他们将如何通过 BG2 制作新内容。如果我们在 1 中购买一个新角色,他会和我们一起出现在 BG2 的起始地下城中吗? ETC。

      • 的确!完全没有理由为此感到不安。如果您购买的是完整、完整的游戏,并且任何 DLC 都是新内容,那么每个人都会赢!

        • 添加带有完全可选区域和 NPC 的纯支线内容会非常简单。唯一奇怪的部分是,如果你有新的政党 NPC,并且他们缺乏所有原版中的政党间玩笑。

    • 我想要仓鼠布的迷你冒险。继续吧。更多内容,无论是付费的还是其他方式,我都可以。

    • 荒谬!不会买!他们从一开始就用隐瞒的内容来榨取我们的钱!

    • 当《无限引擎》游戏问世时,我正在巴贝奇一家工作。我们会让人们参与更多的 Infinity Engine 游戏。

      他们:“我玩过博德之门,我想要另一款类似的游戏。”
      我:“你拿到博德之门资料片了吗?”
      他们:“是的。”
      我:“你拿到了《博德之门 2》吗?”
      他们:“是的,玩过它并击败了它。”
      我:“那exp呢——”
      他们:“扩展包?是的,玩过它并击败了它。”
      我:“嗯,还有另外一款游戏,叫做 Icewind Dale,它——”
      他们:“买了它,打败了它,还有资料片。还有续集。”
      我:“好吧,我不想这么说,但差不多就是这样了。”

      因为,当时《无限引擎》游戏几乎是唯一类似的游戏(无论如何我都知道)。

      因此,拥有 DLC 是非常有意义的,因为每个人都想要更多,所以为什么不呢?

      是的,我当时并不知道《Planescape: Torment》是一款 Infinity Engine 游戏,这让我很伤心。对于像上面这样的人来说,这将是一个完美的答案,但它的营销和包装非常糟糕,以至于没有人知道这是一款无限引擎游戏。

    • 这个游戏不是由 EA 或 Activision 制作的,所以 DLC 很好,哈哈。

        • 我明白你在说什么,但我不禁觉得他们因为游戏的受欢迎而获得了通行证。如果 DVD 发货时内容就在 DVD 上怎么办?

      • 如果他们从原始 BG 中删除内容,然后将其重新打包为 Day 1 DLC。我真的会很生气。

      • 如果你查看 Trent Oster 的 Twitter feed,我想他特别提到,如果 Irenicus 和 Minsc 有更多内容,他希望获得他们背后的声音

    • 我真的希望他们最终能推出新的无限引擎游戏。那将是有史以来最好的事情。

        • 或者,至少是等距角色扮演游戏。

          我想他们不会对《无限》引擎进行大修并添加所有这些新功能。

    • 如果这激起了他们开始《博德之门 III》的号角……那么就去做吧。做你该做的事!!