光环 4 锻造模式的某些亲和力

certain Affinity 正在开发 Halo 4 的“Forge”模式,并详细介绍了本次迭代中的一些新功能。

343 Industries 一直对锻造模式持谨慎态度光环 4,但如果下一个编号的部分缺乏流行的功能,那将是令人震惊的。事实证明,该模式是由背后的工作室 certain Affinity 开发的深红联盟以及各种光环地图包。

多边形报道称,工作室在鸡牙博览会上宣布了这一消息。对旧锻造模式的一些调整包括锁定地图上的物品的能力,这样它们就不会被碰撞,用于选择单个物品的光标,轻松复制物品的能力,以及新的照明系统。

就可用于影响游戏玩法的工具而言,您将能够设置“玩家特质区域”。这些可以改变参数,如运行速度、跳跃高度或在地图上的场地内时的伤害。锻造制造商还可以放置一个“重力体积”,它可以改变场内的重力。

  • 史蒂夫·瓦茨发表了一篇新文章,光环 4 锻造模式的某些亲和力

    certain Affinity 正在开发 Halo 4 的“Forge”模式,并详细介绍了本次迭代中的一些新功能。

    • “就可用于影响游戏玩法的工具而言,您将能够设置“玩家特质区域”。这些可以更改地图上的场地内的运行速度、跳跃高度或伤害等参数。锻造制造商可以还放置一个“重力体积”,它可以改变场内的重力。”我等不及了!