《铁拳》老板 Katsuhiro Harada 表示,对于一款格斗游戏来说,看第二个屏幕可能会“相当分散注意力”,因此他正在考虑 Wii U 版《铁拳 Tag Tournament 2》的其他用途。
一些开发者谈到了 Wii U pad 如何增强他们的游戏体验,但它并不适合所有游戏。据《铁拳》系列负责人原田克宏(Katsuhiro Harada)称,这实际上可能会在格斗游戏中引发问题。他的团队目前正在考虑如何利用它铁拳标签锦标赛 2。
“对于格斗游戏来说,同时观看小屏幕和大屏幕会让人分心,”原田告诉我们欧洲玩家。 “所以我们正在考虑让它成为一种有用的快捷方式。或者,让游戏进程变得更方便。或者通过在 GamePad 屏幕上单独玩。”
一些格斗游戏使用 3DS 屏幕作为快捷方式,因此他的想法与该系统使用双屏幕非常相似。严肃格斗游戏所需的精确游戏可能不适合游戏手柄,因此该解决方案可能不会仅局限于《铁拳》。
是的,那将是手。通过花哨的动作来向您展示您在模式中哪里搞砸了。
根本不用考虑控制器上的屏幕!格斗游戏讲究技巧而不是捷径!更多地为专业控制器设计布局,忘记标准控制器看起来像平板电脑......
他们开始在 Wii U 上的格斗游戏中设置快捷方式,我肯定会远离那个系统。